跟踪总结

2021-04-19  本文已影响0人  静静的长大

点的操作:

无限点:假设此点和相机无无限远。

点的位置:会改变点的位置,通常可以设置地面。区别于那个通过点来确定地面,不改变点的位置,通过点来确定地面。

点在某些范围内生效:FOV.

push point:可以通过上下左右移动点,来纠正点的位置。

pftrack也可以移动点位置,通过拖拉,不太人性。

平滑曲线:3de4可以调整平滑的强度,而pftrack不行。

平滑原因在于要是手动纠正一些点,相机的运动路径会抖动。

单点追踪,target track。

相机的抖动,也可能是因为和模型上的点匹配的不是很好。

设置想要的界面设置。

旋转缩放相机。

通过连点成线,连点成面。

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