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iOS静态库的制作

2015-11-03  本文已影响355人  CGPointZero

总结一下静态库制作的过程:

1.新建一个项目用于制作静态库,如test

2.File-->new-->Target

选择iOS下的Framework&Library-->Cocoa Touch Static Library,然后next

取个名字,我这里用我写的一个加载指示器做成静态库,我取名FGGProgressHUD,然后finish。

3.删除系统自动生成的两个文件,静态库名.h 静态库名.m

右键删除

选择Move to trash

4.将需要制作成静态库的文件拖入到FGGProgressHUD文件夹下,这里我选择的是自己写的一个小工具:

拖进来之后,target选择FGGProgressHUD:

点finish

5.选中FGGProgressHUD:

并单击它,选择Edit Scheme: 然后选择Release -->close

6.选择iOS Device,Build(Command+B):

得到真机环境下的静态库

7.随便选择一个模拟器,Build(Command+B):

得到模拟器环境下的静态库

8.右键点击LibFGGProgressHUD静态库,选择show in finder:

看到有两个文件夹Release-iPhone和Release-iPhonesimulator,这两个文件都有一个LibFGGProgressHUD.a文件:

现在我们得到了两静态库,他们分别是真机环境下的和模拟器环境下的,要得到适配所有环境的还需要做合并处理。

9.合并真机环境下的静态库和模拟器环境下的静态库:

打开终端输入命令lipo -create +空格,然后把刚刚那两个.a文件分别拖进来,中间以空格键隔开,然后接-output 输出路径,然后回车,得到适配真机和模拟器的静态库文件:

我指定的输出路径在桌面,在桌面上找到FGGPrgressHUD.a,就是我们需要的静态库文件了。

10.至此静态库制作完毕,下面来测试下制作出来的静态库能否正常使用。

新建一个项目,叫做testLib,拖入静态库FGGProgressHUD.a,和FGGProgressHUD.h,注意头文件不能掉的,.a文件里包含了.m的二进制文件。

在ViewController中导入FGGProgressHUD.h来用一下:

先选择模拟器运行下,效果如下:

在选择真机,运行下

至此,静态库的制作教程至此总结完毕。

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