C++中New关键字和命名空间

2017-10-14  本文已影响0人  nethanhan

动态内存分配

变量申请:

Type* pointer = new Type;

// ....

delete pointer;

数组申请:

Type* pointer = new Type[N];

// ....

delete[] pointer;

举个栗子:

#include <stdio.h>

int main()
{
    //这里申请了一个int类型的变量,并用p指向
    int* p = new int;
    
    *p = 5;
    *p = *p + 10;
    
    printf("p = %p\n", p);
    printf("*p = %d\n", *p);
    
    delete p;
    
    //这里申请了一个数组,数组包含10个int类型的变量
    //注意,这里是至少分配了40个字节,因为有可能会多分配
    p = new int[10];
    
    for(int i=0; i<10; i++)
    {
        p[i] = i + 1;
        
        printf("p[%d] = %d\n", i, p[i]);
    }
    
    delete[] p;
    
    return 0;
}

//申请了一个int类型的变量,并初始化为1
int* pi = new int(1);

//申请了一个float类型的变量,并初始化为2.0f
float* pf = new float(2.0f);

//申请了一个char类型的变量,并初始化为c
char* pc = new char('c');

C++中的命名空间


namespace Name
{
    nameSpace Internal
    {
        /*.........*/
    }
    
    /*........*/
}

例如:

#include <stdio.h>

namespace First
{
    int i = 0;
}

namespace Second
{
    int i = 1;
    
    //嵌套一个命名空间
    namespace Internal
    {
        struct P
        {
            int x;
            int y;
        };
    }
}

int main()
{
    using namespace First;
    using Second::Internal::P;
    
    //这里的i是 First 命名空间下的i
    printf("First::i = %d\n", i);
    
    //这里直接使用 Second 命名空间下的i
    printf("Second::i = %d\n", Second::i);
    
    //这里的P 是Second命名空间中 嵌套的 Internal中的
    P p = {2, 3};
    
    printf("p.x = %d\n", p.x);
    printf("p.y = %d\n", p.y);
    
    return 0;
}

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