简单算法与伪代码

2018-04-03  本文已影响0人  鹧鸪少

什么是结构化编程?满足以下三个条件:

伪代码的好处

我的语法:

// a <- 1 表示将 1 拷贝给 a
条件控制语句

  if xxx
      1
  elseif yyy
      2
  else
      3
  end
循环语句
  n <- 0
  while n < 10
      print n
      n <- n+1
  end

length 表示一个容器, 'length' 表示字符串, length <- 'length' 表示将字符串放入容器

length永远不等于'length',除非已经定义好length='length'

流程图

从正整数组 a 中找出最小的数字,打印出来

a <- {
    '0': 23
    '1': 43
    '2': 239
    '3': 1321
    '4': 90
    'length': 5
}
min <-  a['0']
index <- 1
while index < a['length']
    if a[index] < min
        min <- a[index]
    end
    index <- index + 1
end
print min

什么是算法

什么是数据结构

就是数据的结构,一定要先想数据结构然后再想算法。我们一般用到的数据结构是数组和对象。

一般来说是这样的:

我们要解决一个跟数据相关的问题
分析这个问题,想出对应的数据结构
分析数据结构,想出算法

数据结构和算法是互相依存、不可分开的
你学习完排序算法,就能了解常见的数据结构

大分类

例:比如管理一个国家,由省到市到区到县,一层一层分下去管理,分而治之。

我并不知这个答案是不是最好的答案,但是在目前状态下好像是最终答案。


排序算法

中国学生学不好排序算法主要是因为这些算法的名字是外国人取的

冒泡排序

冒泡排序

扑克牌排序-插入排序

扑克牌排序-插入排序

强迫症收扑克牌法-桶排序

强迫症收扑克牌法-桶排序

选择排序

选择排序

冒泡排序流程图

如何交换左手下标和左手下标+1的位置?

a <- {
    '0':4,
    '1':6,
    '2':3,
    '3':2,
    '4':1,
    'length': 5
}
轮数 = 1
左手指向的下标 

while(轮数 < a['length'])
    左手指向的下标 = 0
    while(左手指向的下标 <= a['length'] - 1 - 轮数)//因为length=5,所以要-1
        if a[左手指向的下标] < a[左手指向的下标+1]
            // 什么也不做
        else
            // 交换左右的位置
            t <- a[左手指向的下标]
            a[左手指向的下标] <- a[左手指向的下标+1]
            a[左手指向的下标+1] <- t
        end
        左手指向的下标 <- 左手指向的下标+1
    end
    轮数 <- 轮数 + 1
end
print a
/////////

轮数  左手指向的下标最大值(从0开始)
1        3
2       2
3       1
4       0
上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读