凡人日记

6.14 欲罢不能

2020-06-15  本文已影响0人  合眼看世界

2020年6月14日  星期日  晴

如何让一个人似乎疯狂的去做一件事?

那就是让他每一次做完都感觉,呀!只差一点,马上就成功了,再来一局。

科学家曾做过一个研究,将老鼠分别关进三个笼子里,第一个笼子里有一个按纽,按一下就有食物;第二个笼子也有一按纽,但并不是每按一下就是食物,而是不固定,有时有,有时没有;第三个笼子的按纽则怎么按也不会有食物。

一段时间后,发现并不第一个笼子的老鼠喜欢按按纽,只有它们想找吃的时候,才去按一下。

当然,怎么按什么也出的第三个笼子的老鼠很早就放弃了,只有第二个笼子的老鼠在不停的按。

看到这里,你是不是想到了一种游戏——老虎机。

为什么人家会对老虎机如此痴迷呢?

稍有数学常识的人都知道,老虎机获奖的机率每一次其实都是一样的,但在玩的过程,给人的感觉却是,差一点就成功,于是一次又一次的下注,直到身无分文。

现在,几乎所有的游戏,都有这样的设计,开始的难度设计在你需要多花一点心思才能过关,不会非常简单,也不会非常难,太简单了,会让你感觉没有意思,太难了,你总是过不了,也会放弃,只有让你感觉稍稍有点难,才会上瘾,这次没过,下次努力就过了,一关又一关,越来越难,一抬头,你发现天又亮了。

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