iOS Category VS Extension 原理详解

2018-11-14  本文已影响137人  叩首问路梦码为生

(一)Category

1、什么是Category?

category是Objective-C 2.0之后添加的语言特性,别人口中的分类、类别其实都是指的category。category的主要作用是为已经存在的类添加方法。除此之外,apple还推荐了category的另外两个使用场景。

可以把类的实现分开在几个不同的文件里面。这样做有几个显而易见的好处。

apple 的SDK中就大面积的使用了category这一特性。比如UIKit中的UIView。apple把不同的功能API进行了分类,这些分类包括UIViewGeometry、UIViewHierarchy、UIViewRendering等。

不过除了apple推荐的使用场景,广大开发者脑洞大开,还衍生出了category的其他几个使用场景:

2、category特点

如下图,给UIView添加了两个category(one 和 two),并且给这两个分类都添加了名为log的方法:

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UIView+one

1055199-5695720d7e83e504.png

UIView+two

在viewController中引入这两个category的.h文件。调用log方法:

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调用category方法

当编译顺序如下图所示时,调用UIView + one.m的log方法,如下图:

1055199-696fa0a7658c380e.png

编译顺序

1055199-0b47ed86d61ff013.png

调用结果

将UIView + one.m移动到UIView + two.m上面,调用UIView + two.m的log方法,如下图:

1055199-fd9f993454fd7d1f.png

编译顺序

1055199-b8acd265f23c7fe9.png

调用结果

3、调用优先级

分类(category) > 本类 > 父类。即,优先调用cateory中的方法,然后调用本类方法,最后调用父类方法。

注意:category是在运行时加载的,不是在编译时。

4、为什么category不能添加成员变量?

Objective-C类是由Class类型来表示的,它实际上是一个指向objc_class结构体的指针。它的定义如下:


`typedef struct objc_class *Class;`

objc_class结构体的定义如下:

`struct objc_class {`

`Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;`

`#if !__OBJC2__`

`Class super_class                       OBJC2_UNAVAILABLE;  ``// 父类`

`const char *name                        OBJC2_UNAVAILABLE;  ``// 类名`

`long version                            OBJC2_UNAVAILABLE;  ``// 类的版本信息,默认为0`

`long info                               OBJC2_UNAVAILABLE;  ``// 类信息,供运行期使用的一些位标识`

`long instance_size                      OBJC2_UNAVAILABLE;  ``// 该类的实例变量大小`

`struct objc_ivar_list *ivars            OBJC2_UNAVAILABLE;  ``// 该类的成员变量链表`

`struct objc_method_list **methodLists   OBJC2_UNAVAILABLE;  ``// 方法定义的链表`

`struct objc_cache *cache                OBJC2_UNAVAILABLE;  ``// 方法缓存`

`struct objc_protocol_list *protocols    OBJC2_UNAVAILABLE;  ``// 协议链表`

`#endif`

`} OBJC2_UNAVAILABLE;`

在上面的objc_class结构体中,ivars是objc_ivar_list(成员变量列表)指针;methodLists是指向objc_method_list指针的指针。在Runtime中,objc_class结构体大小是固定的,不可能往这个结构体中添加数据,只能修改。所以ivars指向的是一个固定区域,只能修改成员变量值,不能增加成员变量个数。methodList是一个二维数组,所以可以修改*methodLists的值来增加成员方法,虽没办法扩展methodLists指向的内存区域,却可以改变这个内存区域的值(存储的是指针)。因此,可以动态添加方法,不能添加成员变量。

5、category中能添加属性吗?

Category不能添加成员变量(instance variables),那到底能不能添加属性(property)呢?

这个我们要从Category的结构体开始分析:

`typedef struct category_t {`

`const char *name;  ``//类的名字`

`classref_t cls;  ``//类`

`struct method_list_t *instanceMethods;  ``//category中所有给类添加的实例方法的列表`

`struct method_list_t *classMethods;  ``//category中所有添加的类方法的列表`

`struct protocol_list_t *protocols;  ``//category实现的所有协议的列表`

`struct property_list_t *instanceProperties;  ``//category中添加的所有属性`

`} category_t;`

从Category的定义也可以看出Category的可为(可以添加实例方法,类方法,甚至可以实现协议,添加属性)和不可为(无法添加实例变量)。

但是为什么网上很多人都说Category不能添加属性呢?

实际上,Category实际上允许添加属性的,同样可以使用@property,但是不会生成_变量(带下划线的成员变量),也不会生成添加属性的getter和setter方法的实现,所以,尽管添加了属性,也无法使用点语法调用getter和setter方法(实际上,点语法是可以写的,只不过在运行时调用到这个方法时候会报方法找不到的错误,如下图)。但实际上可以使用runtime去实现Category为已有的类添加新的属性并生成getter和setter方法。详细内容可以看峰哥之前的文章:《iOS Runtime之四:关联对象》

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给category添加property

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调用category中property的setter(报方法找不到的错误)

1055199-d9d250fd1691d24f.png 1055199-d9d250fd1691d24f.png

调用category中property的getter(报方法找不到的错误)

需要注意的有两点:

(二)Extension

1、 什么是extension

extension被开发者称之为扩展、延展、匿名分类。extension看起来很像一个匿名的category,但是extension和category几乎完全是两个东西。和category不同的是extension不但可以声明方法,还可以声明属性、成员变量。extension一般用于声明私有方法,私有属性,私有成员变量。

2、 extension的存在形式

category是拥有.h文件和.m文件的东西。但是extension不然。extension只存在于一个.h文件中,或者extension只能寄生于一个类的.m文件中。比如,viewController.m文件中通常寄生这么个东西,其实这就是一个extension:


`@interface ViewController ()`

`@end`

当然我们也可以创建一个单独的extension文件,如下图:

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UIView_extension.h中声明方法:

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导入UIView_extension.h文件进行使用:

1055199-a392389b341fc944.png

注意:extension常用的形式并不是以一个单独的.h文件存在,而是寄生在类的.m文件中。

(三)category和extension的区别

就category和extension的区别来看,我们可以推导出一个明显的事实,extension可以添加实例变量,而category是无法添加实例变量的(因为在运行期,对象的内存布局已经确定,如果添加实例变量就会破坏类的内部布局,这对编译型语言来说是灾难性的)。

原文转自 :http://www.cocoachina.com/ios/20170502/19163.html

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