Android 让你的apk减减肥

2016-11-22  本文已影响0人  I呀IT小胖
buildTypes {   
      release {       
          minifyEnabled true   
          proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
       }  debug {    
         minifyEnabled true 
         proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
      }
}```
 - 在module build.gradle 下开启 shrinkResources 用于检测app下 一些没有使用的图片.并且在打包的时候去除掉

buildTypes {
release {
shrinkResources true

    }  debug {    
      shrinkResources true
   }

}

  - **对于res下的图片进行优化处理** 优化的原则是,不影响美观和用户操作体验的情况下,用于图片尽可能的压缩
     - 使用tinypng 或者智图(直接百度)  进行图片的有损压缩, 虽然是有损, 但是图片的质量损失其实是很小的,并且图片压缩的比例能达到百分之六十到七十 例如app的guide 页面和 splash界面的几张大图,效果特别明显

     - 尽可能的使用jpg的图片,没有需要透明通道的地方就直接使用jpg的图片
     - Google新推出了的图片格式 webp 图片格式 它是一种支持有损压缩和无损压缩的图片文件格式,缺点是加载慢了点,使用这个图片需要添加兼容,(本人使用在很多手机上都会显示不了,所以也不大推荐使用) 但是未来肯定会用的, 智图通用可以生成webP图片
     - 做适配时,如果没有特殊的适配要求, 可根据使用app数据统计 用户使用的分辨率手机最多,适配时,就做着一套适配的图片 + 一套布局,多套dimens.xml文件,使用最小的资源实现适配
  - **合理的使用.so 库**  我们在集成第三方的sdk时,会有许多的兼容的.so的库,大部分的库都只是做兼容作用的,我们可以只添加armeabi 进行整体兼容, 其余的不用打包到apk当中,许多大厂都会采用这种方案,效果也非常显著,能给apk缩小几M.
![Paste_Image.png](https://img.haomeiwen.com/i2828031/17438b16762dc04a.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
具体使用 

在module build.gradle
ndk {
abiFilters "armeabi" // 指定要ndk需要兼容的架构(这样其他依赖包里mips,x86,armeabi,arm64-v8之类的so会被过滤掉)
abiFilters "x86" // 选择性包含
}

  - 删除lib下多余的jar包
  - 对assets下的资源文件使用gzip压缩
  - 使用 vector 矢量图,一些复杂的动画效果可以使用vector实现,需要注意兼容性问题 
  - 使用tintcolor实现按钮反选效果 在以往当中我们做点击切换图片的点击效果时,会做两张图片然后做出选择器,但是 这 两张图实际上只是alpha值不一样 Android 5.0 推出了tintcolor 可实现一张图片的按钮选择器,动态改变其alpha,当然 要是选择器仅仅是色值不同
  - **采用AndResGuard混淆方案** AndResGuard应该是[微信](http://lib.csdn.net/base/wechat)团队中的一员开源出来的一个注重减小Res包大小的工具,可以直接对Apk进行处理得到处理后的Apk文件  具体实现可百度
 

- .到这里 apk减肥多少就要看平时对资源是否有良好的整理程度有多少,只要平时注意,养成良好的习惯,apk大小是一定能够控制的比较好的.如果此篇文章对于开发同学有用,请点个赞,谢谢.
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