进击ReactNative-疾如风
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☞阅读原文
目前没有找到让我能达到Native开发熟练度的ReactNative文章,在@胡朝旭大神点拨“ReactNative涉及Native(Android/iOS)、C和JavaScript,业界大部分只会其一,少数会其二,全会的不是一般的人,而且他们也没有时间写这个”下,
我的机会来了<img src="http://www.linglingfa.net/new/face/233.gif"/>
ReactNative涉及技术栈包含前端、客户端、跨平台通信,语言包含Java/Object-C、C、JavaScript。
直接看源码肯定是一头雾水【大神当我这句话没说】,
我尝试先从“原理+实践,现学现做”的角度手写ReactNative,加深理解。
目的是先学会怎么用,再去想为什么!
情境(Situation)
约法三章
- 本文还没有触及到ReactNative源码,属于我单方面的臆想,中间杂糅一些段子和啰嗦的三观,纯粹为博一笑。
- 本文是在AdvanceOnReactNative Demo运行通过(环境为Mac电脑)的基础上写作,Native端从Java出发,目前不包含Object-C【因为我是Android开发,不会iOS】。
- 本文是我解决问题的一种思路,会因为我目前水平局限,如果有其他更优解,望大神不吝赐教。
三问
- 我是谁:专注于移动互联网的Android野生程序猿。
- 从哪来:隶属于大前端(FontEnd、iOS、Android)战斗序列,和全栈小伙伴们(产品、研发(前端、后端)、测试)并肩作战。
- 到哪去:全栈工程师。
不管是谁
三看
向后看
- 互联网时代,浏览器一统天下,大部分需求(聊天、购物、看剧、查资料等)用浏览器“即开即用”。只有少量工具级软件使用Native(Word、PPT、Excel、翻译词典等)开发。
- 移动互联网时代,大部分需求有独立应用(美团、手机百度、天猫、京东、头条等),但是一定也有匹配的网页版,否则你无法用微信分享出去,而且用户手机一般会预装上面的巨无霸应用,基本涵盖吃喝玩乐,所以不大可能再安装其他同质应用,实在不行先在网页版里面体验一下。
- 下载安装一个应用弊端:下载花时间、浪费流量、占空间、影响手机性能、泄露隐私等。
- 用户是上帝,你能让上帝乖乖听你的么?
向外看
- 业界领袖Facebook 15年推出ReactNative、目前已席卷全球,蒸蒸日上;Google 17年推出Flutter,炙手可热。国内巨擘微信小程序、阿里Weex、大众点评Picasso等。无一不是时代洪流的弄潮儿。
image - 客户端动态化方案技术演进:Web➢Hybrid➢插件化➢热更新➢ReactNative、Weex、小程序、Fultter。
- 公司前端人数近年来快速增长,过去App中应用主要是Native实现(H5、Android、iOS三足鼎立),现在大部分被H5取代(H5和Android&iOS平分秋色),特别是创新性需求,H5快速试错、随时上线造就其终端王者地位。
- 移动互联网瞬息万变(H5抢占一波又一波风口,根本不用等Native后援),手机硬件性能提升、通信网络不断升级、各种前端方案百花齐放(离线化、AMP( Accelerated Mobile Pages ,移动页面加速)、PWA(Progressive Web App,渐进式WEB应用)),为前端一统天下提供了物质基础。
向前看
- “科学技术是第一生产力。”-- 邓爷爷
- “劳动生产力是随着科学和技术的不断进步而不断发展的。” -- 马克思
- 总之,动态化方案的出现,不是为了替代谁,更多是为了给用户更好的体验,同时让业务可以更快的迭代,并在不断的尝试中,给用户带来更好的产品。-- 再谈移动端动态化方案
- “时势不可尽倚,贫穷不可尽欺,世事翻来覆去,须当周而复始。”-- 寒窑赋
△ -- 叶俊星 美团旅行前端技术体系的思考与实践
三思
思危
- 前端工程师利用ReactNative、Fultter等技术开发应用,一个(前端工程师)顶两(Android和iOS工程师)。
- 公司不会花钱养闲人(一个前端工程师就能完成的工作,干嘛要雇两个客户端工程师)。
- JavaScript大行其道,一种语言,能跨端开发(前端浏览器应用和后端NodeJS服务)。前端工程师快速向全栈工程师演进。
- 充分挖掘客户端计算力,对公司运营成本是巨大诱惑(想一想1亿个手机的计算都在服务端,要多少服务端机器,还要解决各种网络传输和负载均衡问题,这个钱能省干嘛不省)。
思退
- 开放心态,拥抱变化。局限于客户端开发,下岗是早晚的事,除非你足够牛逼。
- 知己知彼,是时候该停下客户端脚步,去了解前端技术栈了。
思变
- 这是个客户端向大前端转型的机会,是迈向全栈工程师的起点。
- 客户端工程师转大前端工程师是富有挑战性的工作,但好处不言而喻。
- 客户端较前端有无法逾越的性能优势,单纯的前端开发无法发挥极致的用户体验,所以,天下终究是全栈工程师(客户端、前端、服务端)的天下。相较于前端工程师学习客户端技术,客户端工程师学前端门槛会低很多。
- 技术殊途同归,原理算法如出一辙,技术始终是工程师的核心竞争力之一。 -- 我的导师@乔璞大神
- “天下武功,无招不破,唯快不破。”-- 星爷的《功夫》
- “假如祸事不可免的话,朕情愿它早点来。”-- 《康熙王朝》中康熙回答周培公“万一吴三桂造反,皇帝的心思是什么”
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△ -- 《大明王朝1566》
三愿
- 寻门而入:ReactNative道理我都懂,但是仍无从下手?
- 闭门合辙:手工自作简易版ReactNative,深入分析工业机器ReactNative实现原理(驱动Virtual DOM和Native通信原理),ReactNative文章、高阶组件。
- 破门而出:ReactNative是前端的一条沟,掉进去了,叫挫折,爬出来了,叫成长。
冲突(Complication)
- 我是专注于移动互联网的北漂打工仔,前端的活我看到,但没有学过,不会做,局促于Android客户端开发。
- 我团大面积铺开ReactNative,作为老油条,我不入地狱谁入地狱。如其束手就擒,不如奋起一搏。
- 短兵相接半月左右,一度凭借自己多年累积的方法论和人生观,直面杀入ReactNative源码,硬着头皮看了3遍大牛郭孝星的ReactNative源码篇,JavaScript、C++、Android来回切换,各种高能预警,磕得我一脸狗血,整得我晕头转向、稀里糊涂,最终身体不适,差点扑街。
- 直接debug源码,JavaScript层代码没法看,一个套着一个,看了半天都没有找到门在哪里;Android层算找到了消息通信的往来入口。
- 卒子的命运,注定是身不由己。“今亡亦死,举大计亦死,等死,死国可乎?”-- 《陈涉世家》
- 最朴实的方法,敢于直面人生,我开始努力切入ReactNative源码了,目标是达到客户端熟练度。
[图片上传失败...(image-420c5e-1547298235837)]
疑问(Question)
5W2H分析法
- What:目标是什么,核心问题是什么?
- Why:为什么要这么做,业界的现状是什么?
- Who:都有哪些角色,谁是甲方,谁是乙方,受益者是谁?
- When:什么时候的事,什么时机切入?
- Where:场景是什么?
- How:怎么做到的(实现原理)?
- How Much:有什么价值,投入产出比是多少,怎么衡量?
[图片上传失败...(image-abc29-1547298235837)]
答案(Answer)
三原则
“有理、有利、有节”是毛泽东在《目前抗日统一战线中的策略问题》中提出的对敌战争“三原则”。
有理
-
价值:不忘初心,打破客户端工程师边界,超越自我,强化核心竞争力。
“开拓万里之波涛,布国威于四方。”--明治天皇 -
目标:以ReactNative作为演进全栈工程师的契机,深入理解背后的原理,扩大自我生存空间。
“设计不仅仅是外观感受。设计关乎于工作原理。”--史蒂夫·乔帮主 -
问题:
- 成本大:双端(Android和iOS)独立开发一份,关键是功能还一样,能不能一个人干两个人的活?
- 周期长:依赖发版(一般一个月一版,跟不上移动互联网的风口),需要用户升级(没事瞎升级,整一堆根本用不上的乱七八糟功能,除了浪费我流量,就是让手机更卡了)。
-
代价高:热修复不成熟,难以及时止损,好羡慕后台和前端就可以“偷偷地、悄悄地”把bug改了,客户端即使发现了问题,等到发版修复,再小的问题也闹得满城风雨了。
“且欲防微杜渐,忧在未萌。”-- 宋书·吴喜传 - 体重胖:各家应用的布局都是构建生态平台,打造巨无霸应用,实现一桶天下。随着业务迭代和时间这把杀猪刀,应用体重无可奈何的飙升。让我减肥?开玩笑!你知道我为这身材花了多少钱吗?
[图片上传失败...(image-4e7bab-1547298235837)]
- 途径:MECE分析法(Mutually Exclusive Collectively Exhaustive,“相互独立,完全穷尽”)。穷举所有的可能性,比方我拿起杀猪刀,假装庖丁解牛,手工制作一个简易版ReactNative。
有利
[图片上传失败...(image-e473bf-1547298235837)]
- 时间:洞悉ReactNative底层原理,有助于更快更好地完成工作,节约时间。是不是面对ReactNative红屏不知所措?遇到问题没法深入,不得不肤浅的换一种解决方案试试?网上资料太少,知其然不知其所以然,没法随心所欲、游刃有余?
- 加薪:一分耕耘一分收获。
- 升职:公司不会亏待你的。
- 信心:看,XXX哥果然不是盖的;我感觉我能搞定XXX。
- 荣誉:🐂🐝、💯、👏、🌹、🎖。
有节
- 站在巨人的肩膀上,不要重复造轮子。
[图片上传失败...(image-ae6672-1547298235837)] - 战线不要太长,明天的你很轻松做到的,现在做可能有点吃力,毕竟我们还在成长,还有明天。
- 把握分寸,毕竟精力有限。
把握分寸
庖丁解牛
磨刀霍霍
- 模仿最小可用产品(Minimum Viable Product, MVP)理念,手工制作一个对角棋AI程序,JSX控制AI算法和UI,Java控制台输出棋谱和对弈交互。
“世事如棋盘,世人若棋子。这年头,谁利用谁还不一定!”-- 《画江湖》李克用
[图片上传失败...(image-e85ed0-1547298235837)]
一刀两断
- 软件 = 逻辑(逻辑处理引擎,如JavaScriptCore) + 界面(渲染引擎,如WebCore) 。界面是静态图片(像连环画),通过逻辑操作界面元素动态放映(像动画片)。
- 逻辑处理引擎跟进用户输入进行逻辑处理,输出界面描述文本给渲染引擎。
- 渲染引擎解析界面描述文本(Html、JSX、布局代码等)和图片资源,调用系统图形API(OpenGL等),刷新界面。
吞刀吐火
- ReactNative中JavaScript代码处理逻辑,生成界面描述文本给到Native,Native根据界面描述文本协议,解析成界面对象,调用图形API刷新界面。
- Java如何运行JavaScript?
Java和JavaScript直接通信
☞上网搜索个Demo,拿来主义
{:.info}
- Java可以通过ScriptEngine直接调用知悉JavaScript代码。
- 参考java与js通信、java ScriptEngine 使用实现Java运行JS代码HelloScriptEngine.java
- 核心代码示例如下(完整代码详见HelloScriptEngine.java)
public void testJSCore2() {
// 初始化JS脚本引擎
ScriptEngineManager factory = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = factory.getEngineByName("JavaScript");
// 注入全局变量,a = 4, b = 6
engine.put("a", 4);
engine.put("b", 6);
try {
// 运行JS代码字符串
// 定义求最大值函数max_num
// 执行max_num(a,b),a 和 b对应上面设置的全局变量
Object maxNum = engine.eval("function max_num(a,b){return (a>b)?a:b;}max_num(a,b);");
System.out.println("max_num:" + maxNum);
}
catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 运行命令行:
shengshuqiangdeMacBook-Pro:java shengshuqiang$ javac HelloScriptEngine.java
shengshuqiangdeMacBook-Pro:java shengshuqiang$ java HelloScriptEngine
hello,SSU
2
./hello.js
hello js
19
handleMsg:我服SSU,一个牛逼💯的人
我服SSU,一个牛逼💯的人
max_num:6
本来想简化点复杂度,避开C++这一层。
但是无法做到双端通信和共享上下文,无奈ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ此路不通,只能回到起点 。
躲不了,Just Do C++ !
Java和C++通信
☞JNI(JAVA Native Interface):Java本地接口,它是一种协议,提供一套编程框架,让Java和本地语言(C/C++)能相互调用。
- 通过JNI初探,跑通第一个Java和C++调用示例HelloJNI.java。
- 核心代码示例如下(完整代码详见HelloJNI.java)
// HelloJNI.java
public class HelloJNI {
static {
System.loadLibrary("NativeLibrary");
}
public static native void sendMsg(String msg);
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello SSU!");
sendMsg("SSU");
}
}
// HelloJNI.cpp
JNIEXPORT void JNICALL Java_HelloJNI_sendMsg(JNIEnv * env, jclass cls, jstring jstr) {
const char* str = env->GetStringUTFChars(jstr, NULL);
printf("Java_HelloJNI_sendMsg:%s\n", str);
env->ReleaseStringUTFChars(jstr, str);
}
// 运行命令行:
shengshuqiangdeMacBook-Pro:java shengshuqiang$ javac HelloJNI.java
shengshuqiangdeMacBook-Pro:java shengshuqiang$ javah HelloJNI
shengshuqiangdeMacBook-Pro:java shengshuqiang$ gcc -dynamiclib HelloJNI.cpp -o libNativeLibrary.jnilib -I ./include/
shengshuqiangdeMacBook-Pro:java shengshuqiang$ java HelloJNI
Hello SSU!
Java_HelloJNI_sendMsg:SSU
JNI进阶
JNI允许JAVA和本地代码间的双向交互△ -- 农场老马JNI规范
JavaScript和C++通信
☞JS引擎有JSCore和V8,我选择<img src="https://v8.dev/_img/v8.svg" alt="V8" width="5%" height="5%" />。
- V8源码,当然,我是看不懂的。
- 先找几篇文章学习一下,知其然
- 这里,我掉到一个坑里面了,就是自己尝试编译V8源码,发现gclient根本下载不下来,一度泪奔┭┮﹏┭┮
- 纠缠了一段时间后,我抖了个小机灵,github上面搜索可运行的V8Demo代码。
- 人间只有真情在,还真给我找到一个可用的 依赖V8动态库运行JS代码coderzh/v8-demo,里面是直接引用编译好的v8动态链接库libv8.dylib、libv8_libplatform.dylib。
- 开启了我盲人摸象的第一步。里面用到了CMake和Make编译运行代码,我又是第一次用到。
// main.cc
{
// 初始化上下文
v8::Isolate::Scope isolate_scope(isolate);
v8::HandleScope handle_scope(isolate);
v8::Local<v8::Context> context = v8::Context::New(isolate);
v8::Context::Scope context_scope(context);
// 传入简单JS字符串拼接代码"Hello, World!"
v8::Local<v8::String> source = v8::String::NewFromUtf8(isolate, "'Hello' + ', World!'", v8::NewStringType::kNormal).ToLocalChecked();
// Compile the source code.
v8::Local<v8::Script> script = v8::Script::Compile(context, source).ToLocalChecked();
// Run the script to get the result.
v8::Local<v8::Value> result = script->Run(context).ToLocalChecked();
// Convert the result to an UTF8 string and print it.
v8::String::Utf8Value utf8(isolate, result);
printf("%s\n", *utf8);
}
// 命令行
// 直接运行会有个小问题,运行会报错“dyld: Library not loaded: /usr/local/lib/libv8.dylib”,找不到v8动态链接库
// 解决方案是把libs下动态链接库文件直接复制到/usr/local/lib即可(cp ../libs/* /usr/local/lib) 。
shengshuqiangdeMacBook-Pro:AdvanceOnReactNative shengshuqiang$ mkdir build
shengshuqiangdeMacBook-Pro:AdvanceOnReactNative shengshuqiang$ cd build/
shengshuqiangdeMacBook-Pro:build shengshuqiang$ cmake ..
-- The C compiler identification is AppleClang 10.0.0.10001145
-- The CXX compiler identification is AppleClang 10.0.0.10001145
-- Check for working C compiler: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/cc
-- Check for working C compiler: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/cc -- works
-- Detecting C compiler ABI info
-- Detecting C compiler ABI info - done
-- Detecting C compile features
-- Detecting C compile features - done
-- Check for working CXX compiler: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/c++
-- Check for working CXX compiler: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/c++ -- works
-- Detecting CXX compiler ABI info
-- Detecting CXX compiler ABI info - done
-- Detecting CXX compile features
-- Detecting CXX compile features - done
-- Configuring done
-- Generating done
-- Build files have been written to: /Users/shengshuqiang/ideal/HelloJSCore/AdvanceOnReactNative/build
shengshuqiangdeMacBook-Pro:build shengshuqiang$ make
Scanning dependencies of target v8_demo
[ 50%] Building CXX object CMakeFiles/v8_demo.dir/src/main.cc.o
[100%] Linking CXX executable v8_demo
[100%] Built target v8_demo
shengshuqiangdeMacBook-Pro:build shengshuqiang$ ./v8_demo
dyld: Library not loaded: /usr/local/lib/libv8.dylib
Referenced from: /Users/shengshuqiang/ideal/HelloJSCore/AdvanceOnReactNative/build/./v8_demo
Reason: image not found
Abort trap: 6
shengshuqiangdeMacBook-Pro:build shengshuqiang$ cp ../libs/* /usr/local/lib
shengshuqiangdeMacBook-Pro:build shengshuqiang$ ./v8_demo
我服SSU,一个牛逼💯的人
v8-say-hello
- coderzh/v8-demo只能简单运行JS字符串拼接代码,虽然看到了曙光,但距离旭日还遥不可及。
- 再一次被命运女神眷顾,嵌入V8的核心概念和嵌入V8的核心概念1助我跑通了v8源码中有三个例子(hello-world.cc、process.cc、shell.cc),这下前进了关键性的一大步,这是一个里程碑。
- hello-world.cc:简单打印出“hello world”。
- process.cc:演示C++如何调用JavaScript函数。
- shell.cc:演示如何暴露native function到JavaScript。
// hello.js
// 对角棋程序
// 初始化,主要配置棋局输出字符
init = () => {
RedArmy = '🔥'
BlackArmy = '💧'
EmptyArmy = '🎄'
Board = [EmptyArmy, BlackArmy, BlackArmy, BlackArmy, EmptyArmy, EmptyArmy, EmptyArmy, RedArmy, RedArmy, RedArmy]
Location = ['⑩','①','②','③','④','⑤','⑥','⑦','⑧','⑨']
Left2Right = '一'
Top2Bottom = '|'
LeftBottom2RightTop = '╱'
LeftTop2RightBottom = '╲'
Space = '\t'
stepIndex = 0
printBoard()
printMsg("请🌴🐑");
}
// 构建棋子字符
buildChess = index => (Location[index] + Board[index])
// 打印棋盘字符
printBoard = () => {
let str = buildChess(1) + Space + Left2Right + Space + buildChess(2) + Space + Left2Right + Space + buildChess(3) + '\n'
+ Top2Bottom + Space + LeftTop2RightBottom + Space + Top2Bottom + Space + LeftBottom2RightTop + Space + Top2Bottom + '\n'
+ buildChess(4) + Space+ Left2Right + Space + buildChess(5) + Space + Left2Right + Space + buildChess(6) + '\n'
+ Top2Bottom + Space + LeftBottom2RightTop + Space + Top2Bottom + Space + LeftTop2RightBottom + Space + Top2Bottom + '\n'
+ buildChess(7) + Space + Left2Right + Space + buildChess(8) + Space + Left2Right + Space + buildChess(9) + '\n'
printMsg(str)
}
// 打印接口,因为console.log在V8中无法直接使用,这里调用C++打印函数print
printMsg = msg => {
// console.log(msg)
print(msg)
}
// 接收输入下棋指令
// 指令字符串为两位整数,第一位表示源位置,第二位表示目标位置
receiveOrderStr = orderStr => {
if (orderStr && orderStr.length == 2) {
const srcIndex = parseInt(orderStr.charAt(0))
const destIndex = parseInt(orderStr.charAt(1))
// 输入指令有效性判断
if (srcIndex >= 1 && srcIndex <= 9 && destIndex >= 1 && destIndex <= 9) {
handleOrder(srcIndex, destIndex)
} else {
printMsg('🈲🚫犯规⛔️输入指令【'+ orderStr + '】错误,应该为两位1-9的数字,源位置目标位置')
}
} else {
printMsg('🈲🚫犯规⛔️输入指令【'+ orderStr + '】错误,应该为两位1-9的数字,源位置目标位置')
}
}
// 处理下期指令
handleOrder = (srcIndex, destIndex) => {
printMsg('handleOrder源位置' + srcIndex + '棋子' + Board[srcIndex] + '移动到目标位置' + destIndex + '棋子' + Board[destIndex])
// 目标位置为空
if (Board[destIndex] === EmptyArmy) {
// 双方轮流下棋
const army = (stepIndex % 2 === 0 ? BlackArmy : RedArmy)
if (Board[srcIndex] === army) {
Board[destIndex] = army
Board[srcIndex] = EmptyArmy
printMsg('Step' + (stepIndex++) + ': ' + srcIndex + '➡️' + destIndex)
} else {
printMsg('🈲🚫犯规⛔️源位置' + srcIndex + '不是你的棋子' + Board[srcIndex])
}
} else {
printMsg('🈲🚫犯规⛔️目标位置' + destIndex + '已有棋子' + Board[destIndex])
}
printBoard()
}
shengshuqiangdeMacBook-Pro:c shengshuqiang$ mkdir build
shengshuqiangdeMacBook-Pro:c shengshuqiang$ cd build
shengshuqiangdeMacBook-Pro:build shengshuqiang$ cmake ..
-- The C compiler identification is AppleClang 10.0.0.10001145
-- The CXX compiler identification is AppleClang 10.0.0.10001145
-- Check for working C compiler: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/cc
-- Check for working C compiler: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/cc -- works
-- Detecting C compiler ABI info
-- Detecting C compiler ABI info - done
-- Detecting C compile features
-- Detecting C compile features - done
-- Check for working CXX compiler: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/c++
-- Check for working CXX compiler: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/c++ -- works
-- Detecting CXX compiler ABI info
-- Detecting CXX compiler ABI info - done
-- Detecting CXX compile features
-- Detecting CXX compile features - done
-- Configuring done
-- Generating done
-- Build files have been written to: /Users/shengshuqiang/ideal/HelloJSCore/AdvanceOnReactNative/learn/c/build
shengshuqiangdeMacBook-Pro:build shengshuqiang$ make
Scanning dependencies of target learn
[ 50%] Building CXX object CMakeFiles/learn.dir/shell.cc.o
[100%] Linking CXX executable learn
ld: warning: directory not found for option '-L/Users/shengshuqiang/ideal/HelloJSCore/AdvanceOnReactNative/learn/c/libs'
[100%] Built target learn
shengshuqiangdeMacBook-Pro:build shengshuqiang$ ./learn
> load('../../js/hello.js')
> init()
①💧 一 ②💧 一 ③💧
| ╲ | ╱ |
④🎄 一 ⑤🎄 一 ⑥🎄
| ╱ | ╲ |
⑦🔥 一 ⑧🔥 一 ⑨🔥
请🌴🐑
> handleOrder(1,5)
handleOrder源位置1棋子💧移动到目标位置5棋子🎄
Step0: 1➡️5
①🎄 一 ②💧 一 ③💧
| ╲ | ╱ |
④🎄 一 ⑤💧 一 ⑥🎄
| ╱ | ╲ |
⑦🔥 一 ⑧🔥 一 ⑨🔥
> quit()
操刀必割(Do It)
☞思路:java端启动js初始化运行环境
2. js端输出游戏规则和棋局,等待java端输入
3. java端输入指令,js刷新棋盘并且对弈,直至高下立判
4. java端只是用户输入和棋盘展示终端,c端只负责透传消息,js端负责逻辑处理
因为CMake和Make不懂,在使用CMake将引入V8的HelloJNI.cc打成动态链接库始终过不去。
在我进击ReactNative最黑暗的时刻,是@罗佳妮女神、@雷地球和@张千一大牛指点迷津,我才能够更上一层楼,O(∩_∩)O谢谢你们的帮助
- 剩下的只是花点时间和三个键:Ctrl、C、V
- 成功构建手写ReactNative简易版,虽然没有React,但是已经初具的跨平台交互能力。
// HelloJNI.java
public class HelloJNI {
private Scanner scanner = new Scanner(System.in);
static {
System.loadLibrary("HelloJNI");
}
public HelloJNI() {
scanner.useDelimiter(System.getProperty("line.separator"));
}
public native void load(String jsBundle);
public native void sendOrder(String orderStr);
public static void receiveMsg(String msg) {
System.out.println("receiveMsg:\t" + msg);
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello SSU!");
HelloJNI helloJni = new HelloJNI();
String jsBundle = null;
try {
jsBundle = readFile("../hello.js");
} catch(IOException exception) {
}
if (null != jsBundle) {
helloJni.load(jsBundle);
}
}
/**
* 通过字符流读取文件中的数据
* @throws IOException
*/
public static String readFile(String path) throws IOException{
// 注意这里的不同,File.separator是分隔符,这里指明绝对路径,即D盘根目录下的abc.txt文件
File file = new File(path);
// 如果文件不存在则创建文件
if (!file.exists()) {
file.createNewFile();
}
InputStream inputStream = new FileInputStream(file);
// 这里也有不同,可以根据文件的大小来声明byte数组的大小,确保能把文件读完
byte[] bs = new byte[(int)file.length()];
// read()方法每次只能读一个byte的内容
inputStream.read(bs);
inputStream.close();
String fileStr = new String(bs);
// System.out.println("##JAVA##\n" + fileStr);
return fileStr;
}
public String waitForInputOrder() {
if (scanner.hasNext()) {
String order = scanner.next();
// System.out.println("##JAVA##\n" + "waitForInputOrder:\t" + order);
return order;
}
return null;
}
}
// HelloJNI.cc
void Init(JNIEnv* env, jobject jobj, const char* str) {
// 初始化v8引擎
char* argv = "hello";
int argc = 1;
v8::V8::InitializeICUDefaultLocation(argv);
v8::V8::InitializeExternalStartupData(argv);
std::unique_ptr<v8::Platform> platform = v8::platform::NewDefaultPlatform();
platform = v8::platform::NewDefaultPlatform();
v8::V8::InitializePlatform(platform.get());
v8::V8::Initialize();
v8::V8::SetFlagsFromCommandLine(&argc, &argv, true);
v8::Isolate* isolate;
v8::Isolate::CreateParams create_params;
create_params.array_buffer_allocator = v8::ArrayBuffer::Allocator::NewDefaultAllocator();
isolate = v8::Isolate::New(create_params);
{
// 初始化js上下文
v8::Isolate::Scope isolate_scope(isolate);
v8::HandleScope handle_scope(isolate);
// 初始化注入可供js调用c方法上下文
context = CreateShellContext(isolate);
if (context.IsEmpty()) {
fprintf(stderr, "Error creating context\n");
return;
}
// printf("##C##\nInit:isolate=%p\n",isolate);
ExecuteString(isolate, str);
ExecuteString(isolate, "init()");
static const int kBufferSize = 256;
// Enter the execution environment before evaluating any code.
v8::Context::Scope context_scope(context);
v8::Local<v8::String> name(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "(shell)", v8::NewStringType::kNormal).ToLocalChecked());
while (true) {
jclass cls = env->GetObjectClass(jobj);
jmethodID mid = env->GetMethodID(cls, "waitForInputOrder", "()Ljava/lang/String;");
if (mid == NULL) {
return;
}
jstring jstr = static_cast<jstring>(env->CallObjectMethod(jobj, mid));
const char* iputOrder = env->GetStringUTFChars(jstr, NULL);
// printf("##C##\nJava_HelloJNI_load:iputOrder= %s\n", iputOrder);
ExecuteString(isolate, iputOrder);
}
}
// 释放v8引擎
isolate->Dispose();
v8::V8::Dispose();
v8::V8::ShutdownPlatform();
delete create_params.array_buffer_allocator;
}
shengshuqiangdeMacBook-Pro:do shengshuqiang$ pwd
/Users/shengshuqiang/ideal/HelloJSCore/AdvanceOnReactNative/do
shengshuqiangdeMacBook-Pro:do shengshuqiang$ mkdir build
shengshuqiangdeMacBook-Pro:do shengshuqiang$ cd build
shengshuqiangdeMacBook-Pro:build shengshuqiang$ cmake ..
-- The C compiler identification is AppleClang 10.0.0.10001145
-- The CXX compiler identification is AppleClang 10.0.0.10001145
-- Check for working C compiler: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/cc
-- Check for working C compiler: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/cc -- works
-- Detecting C compiler ABI info
-- Detecting C compiler ABI info - done
-- Detecting C compile features
-- Detecting C compile features - done
-- Check for working CXX compiler: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/c++
-- Check for working CXX compiler: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/c++ -- works
-- Detecting CXX compiler ABI info
-- Detecting CXX compiler ABI info - done
-- Detecting CXX compile features
-- Detecting CXX compile features - done
-- Configuring done
CMake Warning (dev):
Policy CMP0042 is not set: MACOSX_RPATH is enabled by default. Run "cmake
--help-policy CMP0042" for policy details. Use the cmake_policy command to
set the policy and suppress this warning.
MACOSX_RPATH is not specified for the following targets:
HelloJNI
This warning is for project developers. Use -Wno-dev to suppress it.
-- Generating done
-- Build files have been written to: /Users/shengshuqiang/ideal/HelloJSCore/AdvanceOnReactNative/do/build
shengshuqiangdeMacBook-Pro:build shengshuqiang$ make
Scanning dependencies of target HelloJNI
[ 50%] Building CXX object CMakeFiles/HelloJNI.dir/HelloJNI.cc.o
In file included from /Users/shengshuqiang/ideal/HelloJSCore/AdvanceOnReactNative/do/HelloJNI.cc:1:
/Users/shengshuqiang/ideal/HelloJSCore/AdvanceOnReactNative/do/HelloJNI.h:19:24: warning: 'CreateShellContext' has C-linkage specified, but returns user-defined type 'v8::Local<v8::Context>' which
is incompatible with C [-Wreturn-type-c-linkage]
v8::Local<v8::Context> CreateShellContext(v8::Isolate* isolate);
^
/Users/shengshuqiang/ideal/HelloJSCore/AdvanceOnReactNative/do/HelloJNI.cc:20:18: warning: ISO C++11 does not allow conversion from string literal to 'char *' [-Wwritable-strings]
char* argv = "hello";
^
2 warnings generated.
[100%] Linking CXX shared library libHelloJNI.dylib
ld: warning: directory not found for option '-L/Users/shengshuqiang/ideal/HelloJSCore/AdvanceOnReactNative/do/libs'
[100%] Built target HelloJNI
shengshuqiangdeMacBook-Pro:build shengshuqiang$ javac ../HelloJNI.java -d .
shengshuqiangdeMacBook-Pro:build shengshuqiang$ java HelloJNI
Hello SSU!
①♠︎ 一 ②♠︎ 一 ③♠︎
| ╲ | ╱ |
④♢ 一 ⑤♢ 一 ⑥♢
| ╱ | ╲ |
⑦♤ 一 ⑧♤ 一 ⑨♤
请
handleOrder(1,5)
handleOrder源位置1棋子♠︎移动到目标位置5棋子♢
Step0: 1➡️5
①♢ 一 ②♠︎ 一 ③♠︎
| ╲ | ╱ |
④♢ 一 ⑤♠︎ 一 ⑥♢
| ╱ | ╲ |
⑦♤ 一 ⑧♤ 一 ⑨♤
handleOrder(7,4)
handleOrder源位置7棋子♤移动到目标位置4棋子♢
Step1: 7➡️4
①♢ 一 ②♠︎ 一 ③♠︎
| ╲ | ╱ |
④♤ 一 ⑤♠︎ 一 ⑥♢
| ╱ | ╲ |
⑦♢ 一 ⑧♤ 一 ⑨♤
quit()
shengshuqiangdeMacBook-Pro:build shengshuqiang$
对角棋博弈
一张图
手写ReactNative架构图渔
- 每天看一篇技术文章,发朋友圈。我先抛个砖:进击ReactNative-纳百川
- Just Do It。
鱼
- 可运行的跨平台(Java、C、JavaScript)Demo AdvanceOnReactNative
- 一些有利于北漂混下去的理由
进阶
参考
- 深入理解JSCore
- 郭孝星ReactNative源码篇
- 再谈移动端动态化方案
- 美团旅行前端技术体系的思考与实践
- 每个架构师都应该研究下康威定律
- java ScriptEngine 使用
- java中执行js代码
- 如何在java中调用js方法
- JavaScriptCore全面解析 (上篇)
- JavaScriptCore全面解析 (下篇)
长歌
寒窑赋
北宋大臣吕蒙正
天有不测风云,人有旦夕祸福。
蜈蚣百足,行不及蛇;雄鸡两翼,飞不过鸦。
马有千里之程,无骑不能自往;人有冲天之志,非运不能自通。
盖闻:人生在世,富贵不能淫,贫贱不能移。
文章盖世,孔子厄于陈邦;武略超群,太公钓于渭水。
颜渊命短,殊非凶恶之徒;盗跖年长,岂是善良之辈。
尧帝明圣,却生不肖之儿;瞽叟愚顽,反生大孝之子。
张良原是布衣,萧何称谓县吏。
晏子身无五尺,封作齐国宰相;孔明卧居草庐,能作蜀汉军师。
楚霸虽雄,败于乌江自刎;汉王虽弱,竟有万里江山。
李广有射虎之威,到老无封;冯唐有乘龙之才,一生不遇。
韩信未遇之时,无一日三餐,及至遇行,腰悬三尺玉印,一旦时衰,死于阴人之手。
有先贫而后富,有老壮而少衰。
满腹文章,白发竟然不中;才疏学浅,少年及第登科。
深院宫娥,运退反为妓妾;风流妓女,时来配作夫人。
青春美女,却招愚蠢之夫;俊秀郎君,反配粗丑之妇。
蛟龙未遇,潜水于鱼鳖之间;君子失时,拱手于小人之下。
衣服虽破,常存仪礼之容;面带忧愁,每抱怀安之量。
时遭不遇,只宜安贫守份;心若不欺,必然扬眉吐气。
初贫君子,天然骨骼生成;乍富小人,不脱贫寒肌体。
天不得时,日月无光;地不得时,草木不生;水不得时,风浪不平;人不得时,利运不通。
注福注禄,命里已安排定,富贵谁不欲?
人若不依根基八字,岂能为卿为相?
吾昔寓居洛阳,朝求僧餐,暮宿破窖,思衣不可遮其体,思食不可济其饥,
上人憎,下人厌,人道我贱,非我不弃也。
今居朝堂,官至极品,位置三公,身虽鞠躬于一人之下,而列职于千万人之上,
有挞百僚之杖,有斩鄙吝之剑,思衣而有罗锦千箱,思食而有珍馐百味,
出则壮士执鞭,入则佳人捧觞,上人宠,下人拥。
人道我贵,非我之能也,此乃时也、运也、命也。
嗟呼!人生在世,富贵不可尽用,贫贱不可自欺,听由天地循环,周而复始焉。