8.2 弹簧板 — 蓝图
2021-03-10 本文已影响0人
CG_Max
1. 构造函数
构造函数 初始化显示
2. 创建弹簧版运动动画
3. 自定义监听事件 按键按下 案件释放
4. 关卡蓝图 获取场景中所有的弹簧板
5. 关卡蓝图中 循环场景中的弹簧版数组 执行弹簧板中定义的 动画事件
1. 构造函数
构造函数 初始化显示
2. 创建弹簧版运动动画
3. 自定义监听事件 按键按下 案件释放
4. 关卡蓝图 获取场景中所有的弹簧板
5. 关卡蓝图中 循环场景中的弹簧版数组 执行弹簧板中定义的 动画事件