Java String与char的细节与奥秘

2018-12-19  本文已影响0人  黄金矿工00七

关于这篇博客的目的我说一下,在写配置文件的时候忘记改编码字符集,结果导致了全部乱码,于是蛋疼的就去研究一下编码集。
再说编码集之前,我们有必要了解一些概念:

字符编码

我们经常用到的编码有很多,ascll、UTF-8、UTF-16、GBK等等,可能大家认为ascll码就是一个字符,在utf-8中一个字符就是8个字节,我已开始确实是这样认为的,然而这是错误的。
首先需要知道我们在 Java 中使用的是 Unicode 字符集。在其出现之前有已经有了很多字符集,例如:

下面我们进入正题,首先要说明的是Java使用的是utf-16编码,
顺便也说下utf-8,

UTF-8:

UTF-8 使用一至四个字节(一个字节8bit,也就一个code unit)的序列对编码 Unicode 代码点进行编码。

U+0000 至 U+007F 使用一个字节编码

U+0080 至 U+07FF 使用两个字节

U+0800 至 U+FFFF 使用三个字节

U+10000 至 U+10FFFF 使用四个字节


image.png
UTF-16

UTF-16

UTF-16 使用一个或两个未分配的 16 位代码单元的序列对 Unicode 代码点进行编码。
值 U+0000 至 U+FFFF 编码为一个相同值的 16 位单元。

增补字符编码为两个代码单元,第一个单元来自于高代理范围(U+D800 至 U+DBFF),第二个单元来自于低代理范围(U+DC00 至 U+DFFF)。

值 U+D800 至 U+DFFF 保留用于 UTF-16,这些值没有分配给字符作为代码点。这意味着,对于一个字符串中的每个单独的代码单元,软件可以识别是否该代码单元表示某个单单元字符,或者是否该代码单元是某个双单元字符的第一个或第二单元。(这里可能有点烧脑,我给大家看一段代码)


image.png image.png

结果分别:2 1
为啥?
这是因为对于String来说,底层使用的是char[ ],对于char来说,代表的是一个码元为16bit的字符,对于大于16bit的字符(增补编码),则要2个码元表示,也就是两个char来表示,所以Str的长度为2,但是对于码点来说,他代表的是一个字符,所以是1,更多详细的内容,大家可以查阅Character的源码文档。

在程序中使用char

对于大多数字符来说,char是完全可以表示的,但是由于 Java 采用的是 16 位的 Unicode 字符集,即 UTF-16,所以在 Java 中 char 数据类型是定长的,其长度永远只有 16 位,char 数据类型永远只能表示代码点在 U+0000 ~ U+FFFF 之间的字符,也就是在 BMP 内的字符。如果代码点超过了这个范围,即使用了增补字符,那么 char 数据类型将无法支持,因为增补字符需要 32 位的长度来存储,我们只能转而使用 String 来存储这个字符。

获取字符串长度

根据上面的代码,我们会发现我们的期待与实际是不一致的,实际上,其实现是直接返回底层 value 数组的长度。我们知道 Java 中 char 的长度永远是 16 位,如果我们在字符串中使用了增补字符,那就意味着需要 2 个 char 类型的长度才能存储,对于 String 底层存储字符的数组 value 来说,就需要 2 个数组元素的位置。所以我们可以使用 codePointCount(int beginIndex, int endIndex) 来获取长度,因为不管是处于 BMP 范围内的字符还是辅助平面的字符,对于code point 来说,代表的都是一个点,一个字符。
最后一点,关于使用String存储敏感信息,不在多说,大家可以直接参考orcale文档。
参考资料:

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