关于故事线的总结与故事创作技巧
检验故事线的一种方法是可以做市场调研,把故事线告诉拟定的观众,能不能引起他们的强烈反响?
当简洁扼要的故事线出来后,冲突也变得更加激烈,人物也变得更加清晰,故事更吸引人,所以故事线使得具体写作变得更容易了。
所谓的市场调研,就是当我向制片公司做剧本陈述之前,或者当我为影片酝酿新的想法时,又或者我定不下四五个想法中哪个最好时,我会跟普通观众聊聊。
与观众聊天的时候,我会盯着他们的眼睛,当他们眼神开始飘忽不定或看往他处时,我失去了他们,这意味着剧本陈述有问题。
因此我要确保跟下一个调研对象聊天时,已经纠正了之前的不适当场景或者让人困惑的元素。
这类市场调研不但是与人交流的好方法,而且还是获知剧本质量的唯一方式。
理想的调研对象是正神游他处的人,如果你能够吸引他的注意,并且始终吸引他的注意。并且他想通过你了解更多你所讲述的故事,那就说明你就已经有了很不错的电影创意。
与陌生人交流会让你得出完全不同的结果,比如写你参加夏令营的亲身经历,这对你来说是很重要的故事,但对陌生人来说可能不值一提。
为了始终吸引那个陌生人的注意,你必须想出有效办法,把这个电影故事包装的能够让他认同,对他有吸引力。这样才能让除了朋友之外,更多的陌生人买票看电影。
同样的,在生活中不论谁站在朋友的立场鼓励你、支持你,你真正需要铭记的是陌生人的想法。
总结
电影故事是编剧开始的唯一起点,电影编剧的工作必须要考虑到整个生产流程中的所有人员,从经纪人到制片人,再到决定拍哪个剧本的电影公司执行官。
除了好的电影故事以外,编剧还必须弄清楚影片讲的是什么内容?观众群是什么人?影片的基调,潜能,人物的困境,人物的类型,应该易于理解并引人入胜。
专业电影编剧必须要能说出自己剧本的故事线——用一两句话抓住观众,并告诉观众他的故事里所包含的所有东西。
好的故事线必须满足四个要素:
1,意外,必须有足够程度的意外,并且情绪上卷入到某个戏剧情景当中,就像发痒必须要挠一下。
2,强烈的心理影像,当你察觉到故事是在讲什么的时候,必须能够在你脑海里绽放灵感,整部影片必须隐约呈现出来,通常还要包括时间范围。
3,观众和成本,必须界定影片基调、目标观众、大致成本,让剧本购买者明白你的剧本能否盈利。
4,有杀伤力的片名,优秀故事线的组合拳中,必须有好的片名,以巧妙的方式体现故事内容。
构思剧本的技巧
1,拿起一张电影海报,试着向朋友推销本周的影片,同时你去想一想能不能改进影片故事线或海报。
2,如果你已经开始着手写剧本,并且手头有好几个创意。你可以给每个剧本拟定故事线,并跟陌生人谈谈你的创意。然后你就会发现故事线是否需要改进?是否让你想起老套的东西?是否满足当下观众的口味?
3,找一份电视报,看看电影版块儿介绍的故事线。去看它的故事线和片名是否说明了影片内容。同时你去思考,觉得模糊的故事线,是否相当于电影的失败?故事线缺乏好的电影故事是不是这种失败的原因?
4,如果你还没有剧本创意,试试下面五个游戏,或许可以快速提高你的电影构思技巧。
第一个游戏,恶搞滑稽
找一个正剧、惊悚片、或恐怖片,然后把它改成喜剧。
或者选一个喜剧片,把它改成正剧。
第二个游戏,让无所不能的超人陷入困境。
找一个超人从来没有去过的地方,让他在那里遭遇他从来没有遭遇过的困境。
第三个游戏,某某学校。
创建非常规的学校,夏令营或教室。比如妻子学校,妻子们被有钱的丈夫们送到学校不久后起来反抗。
第四个游戏,对抗。
寻找一个富有争议的事件,让几波处于对立状态的人,发生更不可思议的强烈对抗。
例如,新开的妓院使小镇居民对立起来,妓女和牧师坠入爱河。
第五个游戏,我的某某是杀人狂。
创造一个不寻常的人,动物或事物。然后让充满多疑的观众觉得他可能是个凶手。
例如我的老板是杀人狂。每次小伙子获得提升后,公司里都会出现一具尸体,凶手是公司里的员工吗?