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C语言的数据、常量和变量☀️

2016-06-22  本文已影响55人  LeaderBiao
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一、数据

①. 静态数据:一些永久性的的数据,一般存储在硬盘中,只要硬盘没坏数据都是存在的。一般以文件的形式存储在硬盘上,电脑关机重启后依然存在。

②. 动态数据:程序运行过程中,动态产生的的临时数据,一般存储在内存中,内存的存储空间一般较小,计算机关闭后这些数据就会被清除。软件或者电脑关闭则这些临时数据会被清除。

③. 静态数据和动态数据可以转换。

④. 注意:为什么不把动态数据存放到硬盘?因为直接访问内存的速度更快。软件安装在硬盘,运行在内存。程序员应该更加关心内存数据。```

- (二)数据大小

①. 所有的数据都是由0和1组成的。

②. 数据都有大小,静态数据占硬盘空间,动态数据占内存空间。

③. 数据越大,包含的0和1就越多,

④. 存储数据的单位是比特位和字节。一个1或者0就是一个比特位,即1bit。

⑤. 计算机中,以字节为单位存储数据。1字节=8比特位(1Byte=8bit)。

⑥. 1TB=1024GB,1GB=1024MB,1MB=1024KB,1KB=1024B。```

基本数据类型
1) 整型 (int   %d)

2) 字符型 (char  %c)

3) 浮点型 %d

①. 单精度浮点型(float)

②. 双精度浮点型(double)

    指针类型 void *
    空类型   void
    构造类型

1) 数组  a[]

2) 结构体 struct

3) 枚举   enum

4) 共用体 union```

>注意:C语言中没有布尔类型,表示开始和暂停一般使用0和1表示。

####二、常量

- (一)定义
常量表示固定的数据。

- (二)分类

①. 整型常量 如6,27,-299

②. 浮点型常量 如5.43,-2.3,5.67f

③. 字符常量 如‘6’,‘a’,‘F’(不能是中文如‘男’)

④. 字符串常量 如“6”,“男”,“nanabc”```

三、变量

格式:变量类型+变量名;

举例:int a;char c;

注意:变量名属于标识符,需要符合标识符的命名规范。```

>问题:为什么定义的变量有很多的类型?

>答:不同类型的变量占用不同大小的存储空间,因为内存极其有限,分配适当的存储空间可以以最少的空间来存储它们,以节省空间。

>- 记住:只要是不确定的数据就应该定义变量来进行保存。在64位编译器下,int类型占4个字节,共4X8=32bit,char类型占1个字节。


- (三)变量的使用
初始化:有两种形式。1.int a;a=10;2.int a=10;
修改:可以修改变量的值,多次赋值以覆盖。
输出:使用占位符输出变量。各种类型的占位符如下:

int %d或者%i

float /double %f(默认情况下输出6位,可以使用.2f来控制)

long %ld

long long %lld

char %c

字符串 %s

unsigned long %zd```

练习:使用两种方法来交换两个变量的值。

第一种:

#include<stdio.h>
//交换两个变量的值

int main()
{

  int a=10;

  int b=4;

  printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
  //定义一个中间变量来完成两个变量之间的交换

  int temp;

  temp=a;

  a=b;

  b=temp;

  printf("a=%d,b=%d\n",a,b);

  return 0;

}```


第二种:

include<stdio.h>

int main()
{

int a=10;

int b=4;

printf("a=%d,b=%d\n",a,b);

a=b-a;

b=b-a;

a=a+b;

printf("a=%d,b=%d\n",a,b);

return 0;

}```

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