Javascript:闭包,定时器

2016-06-26  本文已影响21人  INTERNALENVY

1.什么是闭包? 有什么作用

<p>闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数,常见到的方式,就是在一个函数内部创建另一个函数,通过返回这个内部函数,使得在外部调用外部函数的时候,可以访问到内部变量</p>

2.setTimeout 0 有什么作用

<p>设置执行函数的推迟时间</p>

3.下面的代码输出多少?修改代码让fnArr [ i ]() 输出 i。使用两种以上的方法

<pre> var fnArr = [];
for (var i = 0; i < 10; i ++) {
fnArr[i] = function(){
return i;
};
}
console.log( fnArr[3]() ); //
</pre>
<pre>
//方案一
var fnArr = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
fnArr[i] = (function(num){
return function(){
return num;
};
})(i);
}
console.log(fnArr[7]());
</pre>
<pre>
//方案二
var fnArr = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
fnArr[i] = (function fn(num){
function fn2(){
return num;
}
return fn2;
})(i);
}
console.log(fnArr[6]());
</pre>
<pre>
//方案三
var fnArr = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
var fn = function(){};
fn.idx = i;
fnArr[i] = fn;
}
console.log(fnArr[5].idx);
</pre>

<p>其中最后这个使用属性的不是很理解,我的理解是这里把fnArr的每一个位置都添加了一个函数fn,调用每一个位置的属性,就是每一个函数的属性,变相返回了函数fn,其实也是闭包。</p>

4.使用闭包封装一个汽车对象,可以通过如下方式获取汽车状态

<pre>
var Car = //todo;
Car.setSpeed(30);
Car.getSpeed(); //30
Car.accelerate();
Car.getSpeed(); //40;
Car.decelerate();
Car.decelerate();
Car.getSpeed(); //20
Car.getStatus(); // 'running';
Car.decelerate();
Car.decelerate();
Car.getStatus(); //'stop';
//Car.speed; //error
</pre>

<pre>

 var car = (function(){
   var speed = 0;
   function getSpeed(){
     return speed;
   };
   function accelerate(){
      speed += 10;
   };
   function decelerate(){
      speed -= 10;
   }
   function getStatus(){
     if(speed > 0){
        console.log("running");
      }else {
        console.log("stop");   
        }
     }
    return {
        "getSpeed": getSpeed,
        "accelerate":accelerate,
        "decelerate":decelerate,
        "getStatus":getStatus
    }

 })()

</pre>

5.写一个函数使用setTimeout模拟setInterval的功能

<pre>
var i = 0;
function a(){
setTimeout(function(){
console.log(i++);
a();
}
,4);
};
a();
</pre>

6.写一个函数,计算setTimeout最小时间粒度

<pre>

function getmin(){
  var i=0;
  var start = Date.now();
  var clock = setTimeout(function (){
    i++;
    if (i == 1000) {
      clearTimeout(clock);
      var end  = Date.now();
      console.log((end - start)/i);
    }else{
      clock = setTimeout(arguments.callee,0)
    }
  },0)

}
</pre>

<p>不太明白为什么大家都知道这个arguments.callee的方法,之前的视频好像没有提过这是什么东西。。。</p>

7.下面这段代码输出结果是? 为什么?

<pre>
var a = 1;
setTimeout(function(){
a = 2;
console.log(a); //3.最后输出2
}, 0);
var a ;
console.log(a); //1.输出1
a = 3;
console.log(a); //2.输出3
</pre>

8.下面这段代码输出结果是? 为什么?

<pre>
var flag = true;
setTimeout(function(){
flag = false;},0)
while(flag){} //死循环,因为setTimeout最后执行,flag一直为true
console.log(flag);
</pre>

9.下面这段代码输出?如何输出delayer: 0, delayer:1...(使用闭包来实现)

<pre>
for(var i=0;i<5;i++){
setTimeout(function(){
console.log('delayer:' + i ); }, 0);
console.log(i);
}
</pre>

<pre>
for (var i = 0; i < 5; i++) {
setTimeout((function(sum){
return function(){
console.log('delayer:' + sum);
}
})(i),0)
}
</pre>

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