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怎么判断鼠标双击

2017-01-18  本文已影响7人  游戏开发小Y
private float delay = 0.5f;
      private float firstClickTime = 0;
      private bool oneClick = false;

      void Update()
      {
        // 如果当前的时间 - 第一次点击的时间 > 0.5秒 直接将点击都回归到false状态
        // 因为已经没有继续判断的必要了
        if (Time.time - firstClickTime  > delay) {
            oneClick = false;
        }
      }

      void OnMouseUp()
      {
        if (oneClick == false) {
            oneClick = true;
            firstClickTime = Time.time;
            return;
        }

        if (oneClick) {
            Debug.Log("双击");
        }
      }
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