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2019-04-27  本文已影响0人  螳螂不捕婵

记不清什么时候,我曾经在网上看到过一篇帖子。因年代久远具体细节不得而知,只记得大概内容写的是有家游戏公司开发了一款网游,名字记不清了,我也懒得再去网上搜索,这款网游和平常的那些网游比较起来基本上大同小异,无论是画面还是任务系统都差不太多,只是有一个地方与众不同,这个网游里面是有时间系统的。

当然我说的这个时间系统,并不单单指昼夜交替,春夏秋冬四季轮回,这个现在在网游当中算不得什么,甚至天气都能模拟的像模像样,更别提弄个昼夜交替了。我所指的这个时间系统是指玩家在游戏里创建的角色是会随着时间成长的,最终也会随着时间的流逝而死亡。这一点儿着实让我吃了一惊,那这就意味着对游戏里的人物来说,他所经历的一切都是真实的。遗憾的是,这个游戏我并没有玩过,似乎也早就不在运营了。

我想说的是,如果我们可以模拟出一个相对真实的虚拟世界,那又怎么能保证我们现在的世界不是被模拟出来的呢?

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