runtime源码分析之category的实现
category简介
category是Objective-C 2.0之后添加的语言特性,category的主要作用是为已经存在的类添加方法。除此之外,apple还推荐了category的另外两个使用场景1
- 可以把类的实现分开在几个不同的文件里面。这样做有几个显而易见的好处,a)可以减少单个文件的体积 b)可以把不同的功能组织到不同的category里 c)可以由多个开发者共同完成一个类 d)可以按需加载想要的category 等等。
- 声明私有方法
category真面目
所有的OC类和对象,在runtime层都是用struct表示的,category也不例外,在runtime层,category用结构体category_t(在objc-runtime-new.h中可以找到此定义)
struct category_t {
const char *name;
classref_t cls;
struct method_list_t *instanceMethods;
struct method_list_t *classMethods;
struct protocol_list_t *protocols;
struct property_list_t *instanceProperties;
method_list_t *methodsForMeta(bool isMeta) {
if (isMeta) return classMethods;
else return instanceMethods;
}
property_list_t *propertiesForMeta(bool isMeta) {
if (isMeta) return nil; // classProperties;
else return instanceProperties;
}
};
成员变量
1)、类的名字(name)
2)、类(cls)
3)、category中所有给类添加的实例方法的列表(instanceMethods)
4)、category中所有添加的类方法的列表(classMethods)
5)、category实现的所有协议的列表(protocols)
6)、category中添加的所有属性(instanceProperties)
方法
method_list_t *methodsForMeta(bool isMeta)
根据传入是是不是元类来返回响应的值。
property_list_t *propertiesForMeta(bool isMeta)
这个就是判断是否是元类返回响应的属性,元类是没有属性的。
代码重编译
我们先写个category 类,我们用clang -rewrite-objc xx.m 编译这个catergory
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface CategoryObject : NSObject
@end
@interface CategoryObject(MyAddition)
@property(nonatomic, copy) NSString *name;
@property(nonatomic, copy) NSString *value;
- (void)printName;
-(void)printValue;
@end
@interface CategoryObject(MyAddition2)
@property(nonatomic, copy) NSString *name;
@property(nonatomic, copy) NSString *age;
@property(nonatomic, copy) NSString *address;
- (void)printName;
-(void)printAge;
-(void)printAddress;
@end
#import "CategoryObject.h"
@implementation CategoryObject
- (void)printName
{
NSLog(@"%@",@"CategoryObject");
}
@end
@implementation CategoryObject(MyAddition)
- (void)printName
{
NSLog(@"printName %@",@"MyAddition");
}
-(void)printValue{
NSLog(@"printValue %@",@"MyAddition");
}
@end
@implementation CategoryObject(MyAddition2)
-(void)printAge{
NSLog(@"printAge %@",@"MyAddition2");
}
-(void)printAddress{
NSLog(@"printAddress %@",@"MyAddition2");
}
- (void)printName
{
NSLog(@"printName %@",@"MyAddition2");
}
@end
这里我们定义了两个category ,并且每一个category中都有方法和属性。
重新编译后的文件很多,我们就摘抄与我们有关的部分。
我们写的所有代码都是在文件最后面
static struct /*_method_list_t*/ {
unsigned int entsize; // sizeof(struct _objc_method)
unsigned int method_count;
struct _objc_method method_list[2];
} _OBJC_$_CATEGORY_INSTANCE_METHODS_CategoryObject_$_MyAddition __attribute__ ((used, section ("__DATA,__objc_const"))) = {
sizeof(_objc_method),
2,
{{(struct objc_selector *)"printName", "v16@0:8", (void *)_I_CategoryObject_MyAddition_printName},
{(struct objc_selector *)"printValue", "v16@0:8", (void *)_I_CategoryObject_MyAddition_printValue}}
};
static struct /*_prop_list_t*/ {
unsigned int entsize; // sizeof(struct _prop_t)
unsigned int count_of_properties;
struct _prop_t prop_list[2];
} _OBJC_$_PROP_LIST_CategoryObject_$_MyAddition __attribute__ ((used, section ("__DATA,__objc_const"))) = {
sizeof(_prop_t),
2,
{{"name","T@\"NSString\",C,N"},
{"value","T@\"NSString\",C,N"}}
};
extern "C" __declspec(dllexport) struct _class_t OBJC_CLASS_$_CategoryObject;
static struct _category_t _OBJC_$_CATEGORY_CategoryObject_$_MyAddition __attribute__ ((used, section ("__DATA,__objc_const"))) =
{
"CategoryObject",
0, // &OBJC_CLASS_$_CategoryObject,
(const struct _method_list_t *)&_OBJC_$_CATEGORY_INSTANCE_METHODS_CategoryObject_$_MyAddition,
0,
0,
(const struct _prop_list_t *)&_OBJC_$_PROP_LIST_CategoryObject_$_MyAddition,
};
static void OBJC_CATEGORY_SETUP_$_CategoryObject_$_MyAddition(void ) {
_OBJC_$_CATEGORY_CategoryObject_$_MyAddition.cls = &OBJC_CLASS_$_CategoryObject;
}
static struct /*_method_list_t*/ {
unsigned int entsize; // sizeof(struct _objc_method)
unsigned int method_count;
struct _objc_method method_list[3];
} _OBJC_$_CATEGORY_INSTANCE_METHODS_CategoryObject_$_MyAddition2 __attribute__ ((used, section ("__DATA,__objc_const"))) = {
sizeof(_objc_method),
3,
{{(struct objc_selector *)"printAge", "v16@0:8", (void *)_I_CategoryObject_MyAddition2_printAge},
{(struct objc_selector *)"printAddress", "v16@0:8", (void *)_I_CategoryObject_MyAddition2_printAddress},
{(struct objc_selector *)"printName", "v16@0:8", (void *)_I_CategoryObject_MyAddition2_printName}}
};
static struct /*_prop_list_t*/ {
unsigned int entsize; // sizeof(struct _prop_t)
unsigned int count_of_properties;
struct _prop_t prop_list[3];
} _OBJC_$_PROP_LIST_CategoryObject_$_MyAddition2 __attribute__ ((used, section ("__DATA,__objc_const"))) = {
sizeof(_prop_t),
3,
{{"name","T@\"NSString\",C,N"},
{"age","T@\"NSString\",C,N"},
{"address","T@\"NSString\",C,N"}}
};
extern "C" __declspec(dllexport) struct _class_t OBJC_CLASS_$_CategoryObject;
static struct _category_t _OBJC_$_CATEGORY_CategoryObject_$_MyAddition2 __attribute__ ((used, section ("__DATA,__objc_const"))) =
{
"CategoryObject",
0, // &OBJC_CLASS_$_CategoryObject,
(const struct _method_list_t *)&_OBJC_$_CATEGORY_INSTANCE_METHODS_CategoryObject_$_MyAddition2,
0,
0,
(const struct _prop_list_t *)&_OBJC_$_PROP_LIST_CategoryObject_$_MyAddition2,
};
static void OBJC_CATEGORY_SETUP_$_CategoryObject_$_MyAddition2(void ) {
_OBJC_$_CATEGORY_CategoryObject_$_MyAddition2.cls = &OBJC_CLASS_$_CategoryObject;
}
#pragma section(".objc_inithooks$B", long, read, write)
__declspec(allocate(".objc_inithooks$B")) static void *OBJC_CATEGORY_SETUP[] = {
(void *)&OBJC_CATEGORY_SETUP_$_CategoryObject_$_MyAddition,
(void *)&OBJC_CATEGORY_SETUP_$_CategoryObject_$_MyAddition2,
};
static struct _class_t *L_OBJC_LABEL_CLASS_$ [1] __attribute__((used, section ("__DATA, __objc_classlist,regular,no_dead_strip")))= {
&OBJC_CLASS_$_CategoryObject,
};
static struct _category_t *L_OBJC_LABEL_CATEGORY_$ [2] __attribute__((used, section ("__DATA, __objc_catlist,regular,no_dead_strip")))= {
&_OBJC_$_CATEGORY_CategoryObject_$_MyAddition,
&_OBJC_$_CATEGORY_CategoryObject_$_MyAddition2,
};
static struct IMAGE_INFO { unsigned version; unsigned flag; } _OBJC_IMAGE_INFO = { 0, 2 };
一点点看
static struct /*_method_list_t*/ {
unsigned int entsize; // sizeof(struct _objc_method)
unsigned int method_count;
struct _objc_method method_list[2];
} _OBJC_$_CATEGORY_INSTANCE_METHODS_CategoryObject_$_MyAddition __attribute__ ((used, section ("__DATA,__objc_const"))) = {
sizeof(_objc_method),
2,
{{(struct objc_selector *)"printName", "v16@0:8", (void *)_I_CategoryObject_MyAddition_printName},
{(struct objc_selector *)"printValue", "v16@0:8", (void *)_I_CategoryObject_MyAddition_printValue}}
};
这里生成一个静态的struct 名字叫OBJC$CATEGORY_INSTANCE_METHODS_CategoryObject$_MyAddition,并且初始化该结构体;
这个结构体有三个变量
entsize 代表的是一个 struct _objc_method 的大小
method_count 代表category中有几个方法
method_list[2];是个数组,装的方法名字。
static struct /*_prop_list_t*/ {
unsigned int entsize; // sizeof(struct _prop_t)
unsigned int count_of_properties;
struct _prop_t prop_list[2];
} _OBJC_$_PROP_LIST_CategoryObject_$_MyAddition __attribute__ ((used, section ("__DATA,__objc_const"))) = {
sizeof(_prop_t),
2,
{{"name","T@\"NSString\",C,N"},
{"value","T@\"NSString\",C,N"}}
};
属性也是和method 一样的生成方式
这个结构体有三个变量
entsize 代表的是一个 struct _prop_t 的大小
count_of_properties 代表category中有几个属性
prop_list[2];是个数组,装的属性
static struct _category_t _OBJC_$_CATEGORY_CategoryObject_$_MyAddition __attribute__ ((used, section ("__DATA,__objc_const"))) =
{
"CategoryObject",
0, // &OBJC_CLASS_$_CategoryObject,
(const struct _method_list_t *)&_OBJC_$_CATEGORY_INSTANCE_METHODS_CategoryObject_$_MyAddition,
0,
0,
(const struct _prop_list_t *)&_OBJC_$_PROP_LIST_CategoryObject_$_MyAddition,
};
这里就是给_category_t 结构体赋值,结构体名字规则是 文件头 + 类名+ 类别名。不过这里的 classMethods 和 protocols 都是0 ,因为我们没有给类别增加这些东西。所以都是0.
static void OBJC_CATEGORY_SETUP_$_CategoryObject_$_MyAddition(void ) {
_OBJC_$_CATEGORY_CategoryObject_$_MyAddition.cls = &OBJC_CLASS_$_CategoryObject;
}
我们看category的 cls变量没有赋值。这里给出一个单独的函数对cls进行赋值。
static struct _category_t *L_OBJC_LABEL_CATEGORY_$ [2] __attribute__((used, section ("__DATA, __objc_catlist,regular,no_dead_strip")))= {
&_OBJC_$_CATEGORY_CategoryObject_$_MyAddition,
&_OBJC_$_CATEGORY_CategoryObject_$_MyAddition2,
};
这里保存一个_category_t 数组。
大概上面的代码看完了
编译器做了啥事情呢?
1)、首先编译器生成了实例方法列表
2)、其次,编译器生成了category本身
3)、最后,编译器在DATA段下的objc_catlist section里保存了一个大小为1的category_t的数组L_OBJC_LABELCATEGORY$(当然,如果有多个category,会生成对应长度的数组_),用于运行期category的加载。
追本溯源
Objective-C的运行是依赖OC的runtime的,而OC的runtime和其他系统库一样,是OS X和iOS通过dyld动态加载的。
对于OC运行时,入口方法如下(在objc-os.mm文件中):
void _objc_init(void)
{
static bool initialized = false;
if (initialized) return;
initialized = true;
// fixme defer initialization until an objc-using image is found?
environ_init();
tls_init();
lock_init();
exception_init();
// Register for unmap first, in case some +load unmaps something
_dyld_register_func_for_remove_image(&unmap_image);
dyld_register_image_state_change_handler(dyld_image_state_bound,
1/*batch*/, &map_images);
dyld_register_image_state_change_handler(dyld_image_state_dependents_initialized, 0/*not batch*/, &load_images);
}
这个函数最终会调用到_read_images 方法中
怎么知道的呢?我们打断点调试下不就知道了。我们选择symbolic breakpoint 断点,进行调试
截图如下
_read_images方法调用
这个_read_images方法中有有关category相关增加方法。
我们摘录相关部分
void _read_images(header_info **hList, uint32_t hCount)
{
···
// Discover classes. Fix up unresolved future classes. Mark bundle classes.
···
// Fix up remapped classes
// Class list and nonlazy class list remain unremapped.
// Class refs and super refs are remapped for message dispatching.
···
// Fix up @selector references
···
// Discover protocols. Fix up protocol refs.
···
// Fix up @protocol references
// Preoptimized images may have the right
// answer already but we don't know for sure.
···
// Realize non-lazy classes (for +load methods and static instances)
···
// Realize newly-resolved future classes, in case CF manipulates them
···
// Discover categories.
for (EACH_HEADER) {
category_t **catlist =
_getObjc2CategoryList(hi, &count);
for (i = 0; i < count; i++) {
category_t *cat = catlist[i];
Class cls = remapClass(cat->cls);
if (!cls) {
// Category's target class is missing (probably weak-linked).
// Disavow any knowledge of this category.
catlist[i] = nil;
if (PrintConnecting) {
_objc_inform("CLASS: IGNORING category \?\?\?(%s) %p with "
"missing weak-linked target class",
cat->name, cat);
}
continue;
}
// Process this category.
// First, register the category with its target class.
// Then, rebuild the class's method lists (etc) if
// the class is realized.
bool classExists = NO;
if (cat->instanceMethods || cat->protocols
|| cat->instanceProperties)
{
addUnattachedCategoryForClass(cat, cls, hi);
if (cls->isRealized()) {
remethodizeClass(cls);
classExists = YES;
}
if (PrintConnecting) {
_objc_inform("CLASS: found category -%s(%s) %s",
cls->nameForLogging(), cat->name,
classExists ? "on existing class" : "");
}
}
if (cat->classMethods || cat->protocols
/* || cat->classProperties */)
{
addUnattachedCategoryForClass(cat, cls->ISA(), hi);
if (cls->ISA()->isRealized()) {
remethodizeClass(cls->ISA());
}
if (PrintConnecting) {
_objc_inform("CLASS: found category +%s(%s)",
cls->nameForLogging(), cat->name);
}
}
}
}
ts.log("IMAGE TIMES: discover categories");
···
// Category discovery MUST BE LAST to avoid potential races
// when other threads call the new category code before
// this thread finishes its fixups.
// +load handled by prepare_load_methods()
···
// Print preoptimization statistics
}
这个函数的基本结构就是这个样子。分的模块很明确
我们就看我们category部分
1 获取category 列表list
2遍历category list 中的每一个category
3.获取category 的cls.要是category 没有设置cls 就继续下一个
4.这里判断cat 是否有实例方法,协议或者属性。有的话就调用下
addUnattachedCategoryForClass 方法,判断cls 实现的话,就调用remethodizeClass 方法
5.再判断category 是否有类方法或者协议。有的话也调用addUnattachedCategoryForClass 方法。在检测元类是否实现。调用下remethodizeClass 方法。
这里有两个关键方法addUnattachedCategoryForClass 和remethodizeClass 。
分别看
static void addUnattachedCategoryForClass(category_t *cat, Class cls,
header_info *catHeader)
{
runtimeLock.assertWriting();
// DO NOT use cat->cls! cls may be cat->cls->isa instead
NXMapTable *cats = unattachedCategories();
category_list *list;
list = (category_list *)NXMapGet(cats, cls);
if (!list) {
list = (category_list *)
calloc(sizeof(*list) + sizeof(list->list[0]), 1);
} else {
list = (category_list *)
realloc(list, sizeof(*list) + sizeof(list->list[0]) * (list->count + 1));
}
list->list[list->count++] = (locstamped_category_t){cat, catHeader};
NXMapInsert(cats, cls, list);
}
1.调用unattachedCategories() 函数生成一个NXMapTable * cats。在这里cats 又是全局对象,只有一个
static NXMapTable *unattachedCategories(void)
{
runtimeLock.assertWriting();
static NXMapTable *category_map = nil;
if (category_map) return category_map;
// fixme initial map size
category_map = NXCreateMapTable(NXPtrValueMapPrototype, 16);
return category_map;
}
这里不看这个对象具体怎么生成的了。
2.我们从这个单例对象中查找cls ,获取一个category_list *list列表。
3 要是没有list 指针。那么我们就生成一个category_list 空间。
4.要是有list 指针,那么就在该指针的基础上再分配出category_list 大小的空间。
5.在这新分配好的空间,将这个cat 和catHeader 写入。
6.将数据插入到cats 中。key 是cls 值是list
数据结构是这样子的
image.png一个全局map ,cls 是key value 是个list (相当于数组)
接下来看static void remethodizeClass(Class cls) 方法
static void remethodizeClass(Class cls)
{
category_list *cats;
bool isMeta;
runtimeLock.assertWriting();
isMeta = cls->isMetaClass();
// Re-methodizing: check for more categories
if ((cats = unattachedCategoriesForClass(cls, false/*not realizing*/))) {
if (PrintConnecting) {
_objc_inform("CLASS: attaching categories to class '%s' %s",
cls->nameForLogging(), isMeta ? "(meta)" : "");
}
attachCategories(cls, cats, true /*flush caches*/);
free(cats);
}
}
这个类很简单,就是获取下cats = unattachedCategoriesForClass(cls, false/not realizing/)**
要是有cats ,那么久调用 attachCategories(cls, cats, true /flush caches/);方法
看看
** static void
attachCategories(Class cls, category_list cats, bool flush_caches)* 方法
// Attach method lists and properties and protocols from categories to a class.
// Assumes the categories in cats are all loaded and sorted by load order,
// oldest categories first.
static void
attachCategories(Class cls, category_list *cats, bool flush_caches)
{
if (!cats) return;
if (PrintReplacedMethods) printReplacements(cls, cats);
bool isMeta = cls->isMetaClass();
// fixme rearrange to remove these intermediate allocations
method_list_t **mlists = (method_list_t **)
malloc(cats->count * sizeof(*mlists));
property_list_t **proplists = (property_list_t **)
malloc(cats->count * sizeof(*proplists));
protocol_list_t **protolists = (protocol_list_t **)
malloc(cats->count * sizeof(*protolists));
// Count backwards through cats to get newest categories first
int mcount = 0;
int propcount = 0;
int protocount = 0;
int i = cats->count;
bool fromBundle = NO;
while (i--) {
auto& entry = cats->list[i];
method_list_t *mlist = entry.cat->methodsForMeta(isMeta);
if (mlist) {
mlists[mcount++] = mlist;
fromBundle |= entry.hi->isBundle();
}
property_list_t *proplist = entry.cat->propertiesForMeta(isMeta);
if (proplist) {
proplists[propcount++] = proplist;
}
protocol_list_t *protolist = entry.cat->protocols;
if (protolist) {
protolists[protocount++] = protolist;
}
}
auto rw = cls->data();
prepareMethodLists(cls, mlists, mcount, NO, fromBundle);
rw->methods.attachLists(mlists, mcount);
free(mlists);
if (flush_caches && mcount > 0) flushCaches(cls);
rw->properties.attachLists(proplists, propcount);
free(proplists);
rw->protocols.attachLists(protolists, protocount);
free(protolists);
}
从这里方法的注释上看,我们知道这个方法是连接方法列表,属性,协议到class。这里category 有个排序问题,谁先加载谁在前面。
我们看源码分析
- 给category 的方法属性和协议分配空间。
- 获取方法属性协议 都存放在刚才分配的空间里。
3 .获取cls 的的bits 指针 class_rw_t。
4.调用下prepareMethodLists 方法。(没有改变啥东东)
5.连接方法列表
6.要是需要刷新缓存,刷新下。
7.连接属性
8.连接协议
这里看6 7 8 的连接。其实method 属性和协议都是继承list_array_tt 类
class method_array_t :
public list_array_tt<method_t, method_list_t>
class property_array_t :
public list_array_tt<property_t, property_list_t>
class protocol_array_t :
public list_array_tt<protocol_ref_t, protocol_list_t>
看看list_array_tt方法的attachLists 函数实现
void attachLists(List* const * addedLists, uint32_t addedCount) {
if (addedCount == 0) return;
if (hasArray()) {
// many lists -> many lists
uint32_t oldCount = array()->count;
uint32_t newCount = oldCount + addedCount;
setArray((array_t *)realloc(array(), array_t::byteSize(newCount)));
array()->count = newCount;
memmove(array()->lists + addedCount, array()->lists,
oldCount * sizeof(array()->lists[0]));
memcpy(array()->lists, addedLists,
addedCount * sizeof(array()->lists[0]));
}
else if (!list && addedCount == 1) {
// 0 lists -> 1 list
list = addedLists[0];
}
else {
// 1 list -> many lists
List* oldList = list;
uint32_t oldCount = oldList ? 1 : 0;
uint32_t newCount = oldCount + addedCount;
setArray((array_t *)malloc(array_t::byteSize(newCount)));
array()->count = newCount;
if (oldList) array()->lists[addedCount] = oldList;
memcpy(array()->lists, addedLists,
addedCount * sizeof(array()->lists[0]));
}
}
假设这里hasArray中有值。操作如图
image.png
大概流程如上图
这里需要知道
-
1)、category的方法没有“完全替换掉”原来类已经有的方法,也就是说如果category和原来类都有methodA,那么category附加完成之后,类的方法列表里会有两个methodA。
-
2)、category的方法被放到了新方法列表的前面,而原来类的方法被放到了新方法列表的后面,这也就是我们平常所说的category的方法会“覆盖”掉原来类的同名方法,这是因为运行时在查找方法的时候是顺着方法列表的顺序查找的,它只要一找到对应名字的方法,就会罢休_,殊不知后面可能还有一样名字的方法。
-
3)、不单单是method 是这样的逻辑,属性和协议也是一样的。
旁枝末叶-category和+load方法
我们知道,在类和category中都可以有+load方法,那么有两个问题:
1)、在类的+load方法调用的时候,我们可以调用category中声明的方法么?
2)、这么些个+load方法,调用顺序是咋样的呢?
我们创建了CategoryLoad方法 和他的两个category1 和category2
image.png
分别在这三个.m 文件中实现load 方法
#import "CategoryLoad.h"
@implementation CategoryLoad
+(void)load{
NSLog(@"CategoryLoad");
}
@end
#import "CategoryLoad+Category1.h"
@implementation CategoryLoad (Category1)
+(void)load{
NSLog(@"CategoryLoad+Category1");
}
@end
#import "CategoryLoad+Category2.h"
@implementation CategoryLoad (Category2)
+(void)load{
NSLog(@"CategoryLoad+Category2");
}
@end
我们在scheme中添加参数
image.png
这个时候的编译资源是
image.png
顺序是 category2 category category1
结果是
objc[39683]: LOAD: class 'CategoryLoad' scheduled for +load
objc[39683]: LOAD: category 'CategoryLoad(Category2)' scheduled for +load
objc[39683]: LOAD: category 'CategoryLoad(Category1)' scheduled for +load
objc[39683]: LOAD: +[CategoryLoad load]
2018-04-18 17:01:08.938065+0800 CategoryLoadTest[39683:11252165] CategoryLoad
objc[39683]: LOAD: +[CategoryLoad(Category2) load]
2018-04-18 17:01:08.939816+0800 CategoryLoadTest[39683:11252165] CategoryLoad+Category2
objc[39683]: LOAD: +[CategoryLoad(Category1) load]
2018-04-18 17:01:08.940287+0800 CategoryLoadTest[39683:11252165] CategoryLoad+Category1
所以,对于上面两个问题,答案是很明显的:
1)、可以调用,因为附加category到类的工作会先于+load方法的执行
2)、+load的执行顺序是先类,后category,而category的+load执行顺序是根据编译顺序决定的。
当我们调整下编译顺序
image.png
编译结果是
objc[39907]: LOAD: class 'CategoryLoad' scheduled for +load
objc[39907]: LOAD: category 'CategoryLoad(Category1)' scheduled for +load
objc[39907]: LOAD: category 'CategoryLoad(Category2)' scheduled for +load
objc[39907]: LOAD: +[CategoryLoad load]
2018-04-18 17:10:24.589178+0800 CategoryLoadTest[39907:11261059] CategoryLoad
objc[39907]: LOAD: +[CategoryLoad(Category1) load]
2018-04-18 17:10:24.590856+0800 CategoryLoadTest[39907:11261059] CategoryLoad+Category1
objc[39907]: LOAD: +[CategoryLoad(Category2) load]
2018-04-18 17:10:24.591858+0800 CategoryLoadTest[39907:11261059] CategoryLoad+Category2
输出变了
对于+load的执行顺序是这样,但是对于“覆盖”掉的方法,则会先找到最后一个编译的category里的对应方法。
方法覆盖找回
我们知道如何我们用category 把类中的方法给覆盖掉了。那么我们调用这个方法会是category中的方法,那么我们想调用类中的方法怎么办呢?
从上面的分析我们知道,我们加载的category 方法的时候是把category方法插入到类方法的前面,这样调用方法就调用到category方法。想调用类方法,我们就接着遍历呗。知道跟的那个方法就是类方法了。
Class currentClass= [CategoryObject class];
CategoryObject *obj = [[CategoryObject alloc]init];
if (currentClass) {
unsigned int methodCount;
Method *methodList = class_copyMethodList(currentClass, &methodCount);
IMP lastImp = NULL;
SEL lastSel = NULL;
for (NSInteger i = 0; i < methodCount; i++) {
Method method = methodList[i];
NSString *methodName = [NSString stringWithCString:sel_getName(method_getName(method))
encoding:NSUTF8StringEncoding];
if ([@"printName" isEqualToString:methodName]) {
lastImp = method_getImplementation(method);
lastSel = method_getName(method);
typedef void (*fn)(id,SEL);
if (lastImp != NULL) {
fn f = (fn)lastImp;
f(obj,lastSel);
}
}
}
free(methodList);
}
这里我把所有的方法都打印出来了
结果
2018-04-18 17:25:12.488418+0800 Category[40299:11273773] printName MyAddition2
2018-04-18 17:25:12.488671+0800 Category[40299:11273773] printName MyAddition
2018-04-18 17:25:12.488875+0800 Category[40299:11273773] CategoryObject
这个结果说明了最后的一个方法肯定是类的方法。