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黑马程序员-面向对象2

2014-11-25  本文已影响85人  狼孩

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1. Object类
public boolean equals(Object obj)指示其他某个对象是否与此对象“相等”。 
equals 方法在非空对象引用上实现相等关系: 

自反性:对于任何非空引用值 x,x.equals(x) 都应返回 true。 
对称性:对于任何非空引用值 x 和 y,当且仅当 y.equals(x) 返回 true 时,x.equals(y) 才应返回 true。 
传递性:对于任何非空引用值 x、y 和 z,如果 x.equals(y) 返回 true,并且 y.equals(z) 返回 true,那么 x.equals(z) 应返回 true。 
一致性:对于任何非空引用值 x 和 y,多次调用 x.equals(y) 始终返回 true 或始终返回 false,前提是对象上 equals 比较中所用的信息没有被修改。 
对于任何非空引用值 x,x.equals(null) 都应返回 false。 
Object 类的 equals 方法实现对象上差别可能性最大的相等关系;即,对于任何非空引用值 x 和 y,当且仅当 x 和 y 引用同一个对象时,此方法才返回 true(x == y 具有值 true)。 

注意:当此方法被重写时,通常有必要重写 hashCode 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码。 


参数:
obj - 要与之比较的引用对象。 
返回:
如果此对象与 obj 参数相同,则返回 true;否则返回 false。

小例子:

package com.sergio.lianxi;

/**
 * Created by Sergio on 2014/11/20.
 */
public class EqualsDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Demo d1 = new Demo(4);
        Demo d2 = new Demo(5);

        Person p = new Person();
        System.out.println(d2.equals(p));
    }
}

class Demo{
    private int num;

    Demo(int num)
    {
        this.num = num;
    }

    //覆盖object类中的equals方法比较两个对象。
    public boolean equals(Object obj)
    {
        //判断obj对象是否是Demo类的实例
        if(!(obj instanceof Demo)) {
            return false;
        }else {

        }
        //进行强制向下转换
        Demo d = (Demo)obj;
        return this.num == d.num;
    }
}

class Person{

}
public String toString()
返回该对象的字符串表示。通常,toString 方法会返回一个“以文本方式表示”此对象的字符串。结果应是一个简明但易于读懂的信息表达式。建议所有子类都重写此方法。 
Object 类的 toString 方法返回一个字符串,该字符串由类名(对象是该类的一个实例)、at 标记符“@”和此对象哈希码的无符号十六进制表示组成。换句话说,该方法返回一个字符串,它的值等于: 

getClass().getName() + '@' + Integer.toHexString(hashCode())
 
返回:
该对象的字符串表示形式。

小例子:

/**
 * Created by Sergio on 2014/11/24.
 */
public class ToStringDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Demo2 d2 = new Demo2(4);
        System.out.println(d2.toString());
    }
}

class Demo2{
    public int num;

    Demo2(int num){
        this.num = num;
    }

    //覆写toString()方法,返回自定义内容
    public String toString()
    {
        return "Demo2:" + num;
    }
}

2. 内部类

一. 概述

package com.sergio.lianxi;

/**
 * Created by Sergio on 2014/11/25.
 */
public class InnerClassDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //访问内部类的方式
        OuterClass.InnerClass in = new OuterClass().new InnerClass();
        in.innerMethod();
    }
}

class OuterClass{
    private int x = 3;

    //定义内部类InnerClass。内部类可以被private修饰,因为处在类的成员位置上。
    class InnerClass{
        int x = 4;
        //定义内部类方法
        void innerMethod()
        {
            int x =6;
            //此处x没有前置修饰,直接打印6,找最近的变量。
            //此处x前置为this,打印为4,访问的是内部类的成员变量。
            //此处x前置为OuterClass.this,打印为3,访问的是外部类的成员变量
            System.out.println("x = " + x);
            System.out.println("x = " + this.x);
            System.out.println("x = " + OuterClass.this.x);
        }
    }

    //外部类访问内部类方法方式
    public void outerMethod()
    {
        //创建内部类对象
        InnerClass in = new InnerClass();
        //引用内部类对象的方法
        in.innerMethod();
    }

}

二. 静态内部类

package com.sergio.lianxi;

/**
 * Created by Sergio on 2014/11/25.
 */
public class InnerClassDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        //静态内部类中的非静态成员访问方式
        new OuterClass2.InnerClass().innerMethod();
    }
}

class OuterClass2{
    //定义静态变量
    private static int x = 3;

    //定义内部类InnerClass。内部类可以被static修饰,因为处在类的成员位置上。
    static class InnerClass{
        void innerMethod()
        {
            System.out.println("x = " + x );
        }
    }

    //外部类访问内部类方法方式
    public void outerMethod()
    {
        //创建内部类对象
        InnerClass in = new InnerClass();
        //引用内部类对象的方法
        in.innerMethod();
    }
}

B. 访问静态内部类的静态成员OuterClass2.InnerClass.innerMethod();

package com.sergio.lianxi;

/**
 * Created by Sergio on 2014/11/25.
 */
public class InnerClassDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        //静态内部类中的静态成员访问方式
        OuterClass2.InnerClass.innerMethod();
    }
}

class OuterClass2{
    //定义静态变量
    private static int x = 3;

    //定义内部类InnerClass。内部类可以被static修饰,因为处在类的成员位置上。
    static class InnerClass{
        //静态成员方法
        static void innerMethod()
        {
            System.out.println("x = " + x );
        }
    }

    //外部类访问内部类方法方式
    public void outerMethod()
    {
        //创建内部类对象
        InnerClass in = new InnerClass();
        //引用内部类对象的方法
        in.innerMethod();
    }
}

注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的;当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。

三. 局部内部类

package com.sergio.lianxi;

/**
 * Created by Sergio on 2014/11/27.
 */
public class InnerClassDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        InnerClass3 i = new InnerClass3();
        i.innerMethod();
    }
}

class InnerClass3{

    private int x = 3;

    void innerMethod()
    {
        //内部类处在局部变量上,并且不能被static所修饰
        class Inner{
            void innerMethod()
            {
                System.out.println("x = " + x);
            }
        }
        //局部内部类调用方式.注意,调用的顺序,必须是在内部类下方处调用,因为有了对象才能调用
        new Inner().innerMethod();
    }

}
package com.sergio.lianxi;

/**
 * Created by Sergio on 2014/11/27.
 */
public class InnerClassDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        InnerClass3 i = new InnerClass3();
        i.innerMethod(2);
        i.innerMethod(7);
    }
}

class InnerClass3{

    private int x = 3;

    void innerMethod(final int a)
    {
        //局部变量要被final所修饰
        final int y = 6;
        //内部类处在局部变量上,并且不能被static所修饰
        class Inner{
            void innerMethod()
            {
                System.out.println(a);
            }
        }
        //局部内部类调用方式.注意,调用的顺序,必须是在内部类下方处调用,因为有了对象才能调用
        new Inner().innerMethod();
    }
}

四. 匿名内部类

package com.sergio.lianxi;

/**
 * Created by Sergio on 2014/11/29.
 */
public class AnonymousInnerClassDemo {
    public static void main(String[] args) {
        AnonymousInner a = new AnonymousInner();
        a.function();
    }
}

//匿名内部类前提被继承类
abstract class InnerClassTest{
    //抽象方法
    public abstract void demoMethod();
}

//继承内部类接口也如此
class AnonymousInner{
    int x = 3;
    public void function(){
        //匿名内部类书写方式。用父类代替子类产生对象并覆写父类方法,最后调用子类覆写父类的方法和其自身类的其他函数内容
        new InnerClassTest(){
            public void demoMethod(){
                System.out.println("x==" + x);
            }
        }.demoMethod();
    }
}

五. 异常

概述

未检查异常:派生于Rrror类或RuntimeException类的所有异常称为未检查异常。
检查异常:除上面类外的所有异常称为检查异常。

异常处理
        try {
            需要被检测的代码
        }
        catch (异常类 变量)
        {
            处理异常的代码(处理方式)
        }
        finally
        {
            一定会被执行的语句
        }

例子:

package com.sergio.lianxi;

/**
 * Created by Sergio on 2014/11/29.
 */
public class ExceptionDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ExceptionDemo ed = new ExceptionDemo();
        //扑获异常
        try {
            int x = ed.div(3, 0);
            System.out.println(" x = " + x);
        }catch (Exception e)//处理异常。Exception e = new ArithmeticException();多态。
        {
            //异常信息
            System.out.println("出错了");
            System.out.println(e.getMessage());//异常信息
            System.out.println(e.toString());//异常名称:异常信息
            e.printStackTrace();//异常名称,异常信息,异常出现的位置。JVM默认的异常处理机制,就是在调用此方法,打印异常的堆栈跟踪信息
        }
    }

    //定义方法
    int div(int a, int b)
    {
        return a / b;
    }
}

声明异常

多异常的处理

自定义异常
package com.sergio.lianxi;

/**
 * Created by Sergio on 2014/11/30.
 */
public class ExceptionDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        DivDemo d = new DivDemo();
        try {
            int x = d.div(4,-6);
        } catch (FuShuException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("e.getValue(); = " + e.getValue());
        }
    }
}

//自定义异常。需要继承Exceptioin类。父类已经把异常信息操作都完成了,子类只需要在构造时,
// 将异常信息传递给父类通过super语句,就可以获取自定义异常信息
class FuShuException extends Exception{
    //自定义属性来获取负数值
    private int value;
    FuShuException(String message, int value)
    {
        super(message);
        this.value = value;
    }

    public int getValue(){
        return value;
    }

}

class DivDemo{
    //挡在函数内部出现了throws抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作,在内部try。。。catch处理或者在函数上声明让调用者处理。
    int div(int a, int b) throws FuShuException {
        if(b < 0){
            throw new FuShuException("除数出现了负数", b);
        }
        return a / b;
    }
}

自定义异常:必须是自定义类继承Exception。
继承Exception原因:因为异常类和异常对象都将被抛出,也是Throwable这个体系中的独有特点可以抛性,也就是只有在这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。

throw和throws区别
RuntimeException

特点:

注意:
运行时异常不用在函数上声明,因为不需要让调用者处理,当该异常发生,希望程序停止因为在运行时出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,对代码进行修正。

package com.sergio.lianxi;

/**
 * 需求:老师上课
 * Created by Sergio on 2014/12/3.
 */
public class ExceptionDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        Teacher t = new Teacher("t");
        try {
            t.lecture();
        } catch (NoPlanException e) {
            System.out.println(e.toString());
            System.out.println("换老师或者放假");
        }
    }
}


//定义电脑类,定义电脑的部分功能
class Computer{
    //定义电脑运行时的状态值,根据状态值判断出的问题
    private int state = 2;
    //定义电脑运行类,继承自蓝屏和冒烟异常
    public void run() throws BlueScreenException,SmokeException
    {
        if(state == 2)
            throw new BlueScreenException("蓝屏");
        if(state == 3)
            throw new SmokeException("冒烟");
        System.out.println("电脑运行");
    }
    //电脑重启功能
    public void reset()
    {
        state = 1;
        System.out.println("电脑重启");
    }
}

//定义老师类
class Teacher{
    private String name;
    private Computer cmp;

    Teacher(String name)
    {
        this.name = name;
        cmp = new Computer();
    }
    
    //定义教学方法,并抛出当电脑出现问题老师无法处理时的异常
    public void lecture()throws NoPlanException
    {
        try {
            cmp.run();
        } catch (BlueScreenException e) {
            cmp.reset();
            e.printStackTrace();
        } catch (SmokeException e) {
            //throw语句后面别写运行语句。return亦同
            test();
            throw new NoPlanException("课程无法继续" + e.getMessage());
        }
    }
    
    //定义练习方法
    public void test()
    {
        System.out.println("练习");
    }
}

//定义蓝屏异常
class BlueScreenException extends Exception{
    BlueScreenException(String message)
    {
        super(message);
    }
}

//定义电脑冒烟异常
class SmokeException extends Exception{
    //复写父类的构造方法
    SmokeException(String message)
    {
        super((message));
    }
}

//定义电脑冒烟抛出异常怎么处理
class NoPlanException extends Exception{
    //覆写父类的构造方法
    NoPlanException(String message){
        super(message);
    }

}

finally
异常书写格式

异常的书写三种格式形式

1.第一种

try
{}
catch()
{}

catch是用于处理异常,如果没有catch就代表异常没被处理过,如果该异常时检测时异常,必须被声明。

2.第二种

try
{}
catch()
{}
finally{}

3.第三种

try
{}
finally
{}
异常与覆盖
  1. 子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该父类的子异常。
  1. 如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。
  1. 如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。如果子类方法发生了异常,就必须要就行try处理,绝对不能抛。

练习总结

package com.sergio.lianxi;

/**
 * Created by Sergio on 2014/12/4.
 */
public class ExceptionDemoTest {
    public static void main(String[] args) {
        //实例化对象
        Rec c= new Rec(-3,4);
        c.getArea();
        System.out.println("完毕");
    }
}

//用接口来抽象面积计算,实现类返回计算公式及值即可
interface Shape{
    //定义求面积方法
    public void getArea();
}

class Rec implements Shape
{
    //定义正方形的边长
    private int len,wid;
    //构造函数
    Rec(int len, int wid)
    {
        //判断非法之并在有异常的时候抛出异常
        if(len <= 0 || wid <=0)
            throw new IllegalException("出现非法值");
        this.len = len;
        this.wid = wid;
    }

    //覆盖接口中的方法
    public void getArea()
    {
        System.out.println(len * wid);
    }
}

//定义非法值的抛出异常
class IllegalException extends RuntimeException
{
    //定义构造方法返回信息
    IllegalException(String message)
    {
        super(message);
    }
}
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