国内游戏运营资质证件有哪些?有没有什么办法去避免?是否可以提供游
天朝,是一个人口大国,随着智能手机的发展,互联网+物联网+游戏行业如雨后春笋,蓬勃发展,在今年迎来了一个高峰值,那么在国内运营游戏到底需要哪些证件了?如果成本太高,需要怎么样去降低成本了?
首先,我们来说需要哪哪些证件?
一、公司,该公司为网络科技公司,注册资金最好1000W,搭建好公司官网。
二、文网文,网络文化经营许可证,类别为利用互联网经营娱乐产品,游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行)。办理这个证件需要有公司官网,8个计算机人员大专以上学历计算机专业的。
三、ICP,增值电信业务许可证中的第二类仅限互联网服务的,这个证件的办理需要三个人三个月的社保(每个地方性政策不一样,根据当地来定)。
四、软著,软件著作权,指软件的开发者或者其他权利人依据有关著作权法律的规定,对于软件作品所享有的各项专有权利。著作权是知识产权中的例外,因为著作权的取得无须经过个别确认,这就是人们常说的“自动保护”原则。软件经过登记后,软件著作权人享有发表权、开发者身份权、使用权、使用许可权和获得报酬权。
五、游戏版号,游戏版号是国家新闻出版广播电影电视总局批准相关游戏出版运营的批文号的简称,是由国家新闻出版广播电影电视总局审核发布的,对于游戏根据著作权(游戏软件著作权,含网络游戏)法]和[计算机游戏软件保护条例]等法律法规的规定,游戏软件厂商或者个人作者开发的游戏软件在开发完成后就受到著作权(游戏软件著作权,含网络游戏)法的保护。全称《网络游戏电子出版物审批》。
六,游戏运营备案,是指文化部要求在游戏上线运营后的30日内到文化部做游戏运营备案。做好备案以后,也会给我们一个批复文件。
有了这六个证件以后,就可以直接运营游戏了,不管怎么查,都可以应对。当然,办理这些证件的周期比较长,那么我们就会问,我们有没有办法缩短这个周期?让我们的游戏早点去运营了?答案是有的,那就是挂靠。
所谓挂靠,就是借用别人公司的资质,在平等自愿的基础上达成一致,签订合同。然后借用人家的资质,去做我们自己想要办理的事情。当然是在法律允许范围内的。有一个弊端就是,游戏的名义是挂靠公司的,当然,这个在后期是可以解决的,等自己公司的文网文ICP证件下来后,就可以进行修改。所有的运营都是在自己手中,出资质门不参与任何运营哦。但是挂靠只能挂靠公司,文网文,ICP。游戏版号,软著,游戏运营备案,这个是一款游戏相对一个的,是没有办法进行挂靠,或者套用。套用别人的游戏版号,被抓游戏就会被下架,情节严重点会查封哦,后期审核就会不那么容易通过。
最后,如果您的游戏已经出来了,着急上线,可以联系我,我帮您去搞定上架哦。