Steam 初探
2018-10-12 本文已影响10人
陌上尘飞123
18年6月11日,完美世界与美国Valve公司宣布达成战略合作,将在中国推行Steam游戏平台。
近期游戏行业大有进入寒冬时期的征兆,一些游戏厂商开始另辟蹊径,通过Steam平台来发行游戏,其中也包含腾讯。近期B站在Steam上发行了三款游戏,为何国内厂商都往Steam上跑?
不是游戏行业的人,大体了解了一下Steam。
Steam是美国Valve公司旗下的游戏平台,也是目前全球最大的综合性数字发行平台之一。
因为Steam平台是首个游戏开放平台,无论是普通开发者或是游戏大厂Steam都十分欢迎。任何游戏的生命周期都是有限的,一旦用户对游戏丧失了兴趣,那么对平台的依赖性就大大降低了,但是如果平台有海量的游戏,那么对于提高玩家对平台的依赖性的作用是巨大的。
在政策监管加严的背景下,国内游戏市场形势严峻,厂商通过以往的方式发行游戏,必然会因为版号有限,导致一些游戏无缘市场。与此同时,游戏的出海潮也愈演愈烈,手游在海外市场成绩斐然,端游或许也要走上出海的道路。
Steam就是一个可以满足游戏面市和快速出海的游戏平台。B站相对腾讯和网易来说,仍然是属于中小厂商的行列,受版号影响比较大。想要游戏收入实现可观的增长,必须发行更多的作品。
总的来说,Steam这样一个发行平台对于中小厂商还是利大于弊的,对于大厂来说也可以作为一种辅助发行手段,尤其是用于对出海的探索。以Steam为代表的海外平台,最终是否能成为中国游戏厂商的救命稻草,其实还是要看能不能拿实力说话。厂商只有拿出准确的本地化战略和高质量的作品来引爆市场,Steam才能把这款游戏带活。
摘自:http://www.lianxianjia.com/xls/qt/195870.html