学院派

玄幻书の通用设定

2018-08-24  本文已影响16人  年青的海岸
世界体系 五行 元素 血体 魂魄 魔法
注释 金、木、土、水、火(相克相生,可以单灵根为极品,也可多灵根为极品)写不下去时可以加入‘混沌’再升级 以五行为基础并衍生的各类元素(风、雨、雷、电、混沌 等) 血脉、煅造身体(纯力量 - 武技决胜);或适用于御兽培养等风格 阴间,纯灵魂强化世界;魂魄+傀儡/机械 世界 各种乱七八糟的魔法游戏设定;可参考元素世界设定

*世界体系常在写不下去时开地图用,但写不好会乱,失去逻辑。

种族 妖(活非人) 鬼魂
注释 人类 非人类的生命:动物(有时作为兽族单列)、植物、石头 等 人、妖死后仍存在的灵魂

*本质上就三种。但可根据需要加入魔族(各种族都可以入魔);把妖分成兽族、树族;把鬼魂分成灵族 等。

修炼体系 炼体 意念 修仙 修佛 宠物 魔道
注释 成长简明:不停强化;情节粗暴:一路打脸; 类似于炼体的强化路线;可配合傀儡、军旅战法等增加新奇思路 适合设定思路发散、人物情节多元化的互动 难写,常做配角;没见谁写主角是专一佛系而成功过 纯“御兽”、“宠物”成长而主人没有任何修炼的设定很罕见;主人常需修炼“意念”增强召唤;而兽宠成长的设定,本质上类似“炼体”的血脉、品系强化路线 不顾一切的极致修炼,前列者均可入魔;适合各种扭曲风格(如 魔是好人等)
成功途径 天资 功法 辅助 幸运
注释 灵根、体质、血脉、意念 祖传、无敌神功、超级传承 炼器/神器、炼丹/神药、时间倍速、古老灵魂指点、获得神兽 完全主角幸运光环(写不好会让文章发展可预料、无新意、变白痴)
成长环境 门派 学院 野路子
注释 适合纯古风、江湖设定 适合魔法,或夹杂现代的设定 适合到处打脸设定
情节噱头 主配群异 逆袭打脸 毅力成长 军旅成王 养成收集 幸运中奖
注释 如果是男主,不管每天几更,每周出一暧昧女主,每月推倒一久仰女神、圣女、萝丽等;(若女主,则是女王范、傲骄;各种暧昧和幻想,但不真操实练) 各种拌猪占便宜,身边总有龙套“打被打”(打脸不成反被打)送人头 ;三天小便宜、小打脸;七天大便宜、大打脸 不停咬牙坚持和磨练,只要坚持就能成功、成王、抱美人;非虐心类磨练,阳光总在风雨后类的成长,少量打脸助兴; 战法、权谋、攻城略地、帝王养成;(需要借鉴很多历史故事经验才能写好) 各类神技养成,比如美食厨艺 等;萝丽养成,你懂得;各种收集,比如拼图碎片,美女类型 等 各种幸运(不建议太多,太多会变白痴)
修炼等级 体术 意念 仙道 佛法 魔道 魔法
注释 等级可以根据所需战力参考其它修炼的设定;8-10级名称不稳定,因炼体常混用“武者”等级名称,目前未见较合理稳定的分级; 常用某某篇(上中下)或再加前中后期为等级,以匹配其它修炼等级 大乘以前采用‘凡人修仙’体系,因更传统合理;后续成仙则参考众长;总共12级较稳定合理;成神后用各种‘元素’分类较为合适,如火神 等 佛家等级少见,勉强加入几个非玄幻等级(行者等)对应其它修炼类别 修魔可以参考之前各类修炼等级;有时前期爱采用军制,后期再用功力分级 魔法等级基本以‘星’为标记,所以可以任意扩展,不建议太多星级,烦碎;星级同样适用于一些现代故事的设定或军旅设定
1 淬皮 凝神篇 炼气 门徒 小兵 学徒:一...五星
2 炼筋 筑基 武僧 魔将
3 煅骨 金丹 行者 魔帅
4 筑脏 元婴 使者/首座 魔王
5 青铜 分神篇 化神 尊者
6 白银 大乘 罗汉 魔尊 导师
7 黄金 人仙 金星: 一...五星
8 (不死) 地仙 菩提 老祖
9 (擎天) 神游篇 天仙
10 金仙 佛陀 圣魔
11 大圣 天尊/天王 大魔导
12 战神 大帝/正神 佛祖 魔帝 超魔导

*以上为综合选取较为合理稳定的分类等级。

物品等级 品阶制 天玄制 色彩制
注释 九阶三品 (一至九阶;上中下三品) 神-仙-天-地-玄-黄-凡 (从左至右:由高到低;每级可再分上中下品 等) 白-红-橙-黄-绿-青-蓝-紫-黑 (从左至右:由低到高;通常省略十分相近的色系,并顺序相应调整:比如从低到高,只用白、黄、绿、蓝、红、紫 等)
权利等级 帝王制 长老制 色彩制
注释 皇帝 - 宰相 - 一品---九品 阁主 - 长老 - 执事 - 招待 - 会员(从左至右:由高到低) 白-红-橙-黄-绿-青-蓝-紫-黑 (会员令牌从左至右:由低到高;通常省略十分相近的色系,并顺序相应调整:比如只用白、黄、绿、蓝、红、紫 等)
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