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理解__bridge

2016-12-26  本文已影响165人  walkerwzy

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为什么使用要使用 Object-C++

在 iOS 开发当中,难免会使用到 OC 跟 C++混编的情况,一是为了程序对负责计算性能的提高,二是因为某些三方开源库是用 C++ 来写的,这两个原因也是让我下决心学好 C++ 的因素,毕竟开源才是王道,一直只写着 OC 却不能窥其究竟,确实难受,让只能让人停留在门外,坐井观天。

什么是桥接 ?

桥接,是 object-c 在 ARC 环境下开发出来的一种用作转换 C 指针跟 OC 类指针的一种转换技术。
当然,这种技术在 MRC 中是不存在的,也就是桥接是 ARC 的连带产物,因为 ARC 就是解放了我们程序员的双手,当然对内存的概念又淡化了,所以在 ARC 未被业界接受之前多少也是因为这个桥接让人们感觉恶心。

桥接用到的3个方法:

(__bridge <#type#>)<#expression#>
(__bridge_retained <#CF type#>)<#expression#>
(__bridge_transfer <#Objective-C type#>)<#expression#>)

桥接方法的用途:

__bridge :用作于普通的 C 指针与 OC 指针的转换,不做任何操作。

void *p;
NSObject *objc = [[NSObject alloc] init];
p = (__bridge void*)objc;

这里的 void *p 指针直接指向了 NSObject *objc 这个 OC 类,p 指针并不拥有 OC 对象,跟普通的指针指向地址无疑。所以这个出现了一个问题,OC 对象被释放,p 指针也就 Gameover 了。

__bridge_retained:用作 C 指针与 OC 指针的转换,并且也用拥有着被转换对象的所有权

那么这个是什么意思呢?可以先看下面展示代码

@interface ABSClass : NSObject
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@end
@implementation ABSClass
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        void *p;
        {
            ABSClass *objc = [[ABSClass alloc]init];
            objc.name = @"我们";
            p = (__bridge void*)objc;
        }
        NSLog(@"%@", [(__bridge ABSClass *)p name]);
    }
    return 0;
}

这段代码看上去大体与上面一段一样,但是我们添加了一个作用域 {} , 在作用域中创建 ABSClass *objc 这个对象,然后用作用域外的 p,指针进行桥接(__bridge)指向,然后输出 ABSClass objc这个对象的name属性的值,按道理来说我们会看到控制台上输出我们这两个字。 但是,当我们一运行程序,毫无疑问,程序很崩溃在NSLog(@”%@”, [(__bridge ABSClass )p name]);这句代码中。 有点基础的小伙伴都知道,当ABSClass objc这个对象出了作用域范围,内存就会被回收,但是我们在作用域范围外还用void p去访问objc 的内存,当然会崩溃啦。
那么,我们尝试修改为以下代码

@interface ABSClass : NSObject
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@end
@implementation ABSClass
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        void *p;
        {
            ABSClass *objc = [[ABSClass alloc]init];
            objc.name = @"我们";
            p = (__bridge_retained void*)objc;
        }
        NSLog(@"%@", [(__bridge ABSClass *)p name]);
    }
    return 0;
}

程序正常运行,因为我们使用了 __bridge_retained 就相当于 MRC 下的 retain ,将内存计数器 +1,然后用 void *p 指向改内存,所以当 *objc过了作用域,引用计算器 -1,也并没有释放 void *p 所引用的内存。

__bridge_transfer:用作 C 指针与 OC 指针的转换,并在拥有对象所有权后将原先对象所有权释放。(只支持 C 指针转换 OC 对象指针)

说起来相当绕口,其实可以理解为先将对象的引用计数器 +1,然后再将引用计数器 -1。
通过以下代码展现:

@interface ABSClass : NSObject
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@end
@implementation ABSClass
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        void *p;
        @autoreleasepool {
            ABSClass *obj = [[ABSClass alloc] init];
            obj.name = @"我们";
            p = (__bridge_retained void *)obj;
        }
        id obj = (__bridge_transfer id)p;
        NSLog(@"%@", [(__bridge ABSClass *)p name]);
        NSLog(@"%@", [(ABSClass *)obj name]);
        NSLog(@"Hello, World!");
    }
    return 0;
}

以上代码可以正确运行,在我们将 void *p 指针转换为进行 __bridge_transfer 为 OC 指针,这个操作其实相当于 - (void)set: 操作,转换为 MRC 为如下代码 :

id obj = (id)p
[obj retain];
[(id)p release];

我们先将新值 retain,然后再将旧值 release,这样是为了保证引用计数器始终为1,一个 retain 对应一个 release。

好了,以上做法就是 C/C++ 指针与 OC 对象指针的相互转换介绍,希望能帮助更多的小伙伴理解。

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