「Python」面向对象封装案例3——士兵突击(需求分析、代码演
2022-09-06 本文已影响0人
可可里西
分装:
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封装是面向对象编程的一大特点
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面向对象编程的第一步:将属性和方法分装到一个抽象的类中
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外界使用类创建对象,然后让对象调用方法
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对象方法的细节都被封装在累的内部
注意:一个对象的属性可以是另外一个类创建的对象
一、士兵突击案例需求分析
需求:
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士兵张小嘎 有一把 Ak47
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士兵 可以 开火
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qiang 能够 发射子弹
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qiang 需要 装填子弹----增加子弹数量
根据需求,划分类,共划分两个类,一个是士兵类,一个是qiang类,由于创建士兵类中用到qiang,所以在创建类的时候先创建qiang类。

二、创建qiang类
根据上面的类图表格来创建qiang类。
model是qiang的型号,bullet_count是子弹的数量,add_bullet(self, count)装填子弹方法,Shoot(self)是发射子弹方法。
代码:
class Gun():
def __init__(self, model):
# 1. qiang的型号
self.model = model
# 2. 子弹的数量,初始值为0
self.bullet_count = 0
def add_bullet(self, count):
self.bullet_count += count
def shoot(self):
# 1. 判断子弹数量
if self.bullet_count <= 0:
print("[%s] 没有子弹了" % self.model)
return
# 2. 发射子弹, -1
self.bullet_count -= 1
# 提示发射信息
print("[%s] 突突突。。。[%d]" % (self.model, self.bullet_count))
# 1. 创建qiang对象
ak47 = Gun("Ak47")
# 2. 调用方法
ak47.add_bullet(50)
ak47.shoot()
执行结果:
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三、创建士兵类
假设:每一个士兵都没有qiang
定义没有初始值的属性:
在定义属性时,如果不知道设置什么初始值,可以设置为None
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None关键字表示 什么都没有
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表示一个空对象,没有方法和属性,是一个特殊的常量
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可以将NNone赋值给任何一个变量
fire方法需求:
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判断是否有qiang,没有枪没办法冲锋
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喊一声口号
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装填子弹
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射击
代码:
class Gun():
def __init__(self, model):
# 1. qiang的型号
self.model = model
# 2. 子弹的数量,初始值为0
self.bullet_count = 0
def add_bullet(self, count):
self.bullet_count += count
def shoot(self):
# 1. 判断子弹数量
if self.bullet_count <= 0:
print("[%s] 没有子弹了" % self.model)
return
# 2. 发射子弹, -1
self.bullet_count -= 1
# 提示发射信息
print("[%s] 突突突。。。[%d]" % (self.model, self.bullet_count))
class Soldier():
def __init__(self, name):
# 1. 姓名
self.name = name
# 2. qiang = 新兵没有枪
self.gun = None
# 1. 创建qiang对象
ak47 = Gun("Ak47")
# 2. 调用方法
ak47.add_bullet(50)
ak47.shoot()
# 3. 创建士兵对象-张小嘎
zhang = Soldier("张小嘎")
# 用赋值语句,把ak47交给张小嘎
zhang.gun = ak47
print(zhang.gun)
执行结果:

四、完成开火方法
代码:
class Gun():
def __init__(self, model):
# 1. qiang的型号
self.model = model
# 2. 子弹的数量,初始值为0
self.bullet_count = 0
def add_bullet(self, count):
self.bullet_count += count
def shoot(self):
# 1. 判断子弹数量
if self.bullet_count <= 0:
print("[%s] 没有子弹了" % self.model)
return
# 2. 发射子弹, -1
self.bullet_count -= 1
# 提示发射信息
print("[%s] 突突突。。。[%d]" % (self.model, self.bullet_count))
class Soldier():
def __init__(self, name):
# 1. 姓名
self.name = name
# 2. qiang = 新兵没有枪
self.gun = None
def fire(self):
# 1. 判断是否有枪
if self.gun == None:
print("[%s]还没有qiang" % self.name)
return
# 2. 高喊冲锋口号
print("冲啊。。。 [%s]" % self.name)
# 3. 装填子弹
self.gun.add_bullet(50)
# 4. 发射子弹射击
self.gun.shoot()
# 1. 创建qiang对象
ak47 = Gun("Ak47")
# 2. 调用方法
# ak47.add_bullet(50)
# ak47.shoot()
# 3. 创建士兵对象-张小嘎
zhang = Soldier("张小嘎")
# 用赋值语句,把ak47交给张小嘎
zhang.gun = ak47
zhang.fire()
# print(zhang.gun)

执行结果:

以上就是关于面向对象案例士兵突击的分析和代码演练,主要知识点就是一个对象的属性可以是另外一个类创建的对象,以及关键字None的使用。更多Python练习题可以关注Python自学网,不断更新。