什么样的积分赌博更接地气?
聊聊积分商城的抽奖这件事。
为了搭建所谓的用户体系,形成壁垒和认同感,市面上的大量APP都推出了积分这个玩意,而与积分随之而来的则是积分商城这件产物。
积分商城本质上就是用来对积分进行消耗和回收。一方面让用户的积分有所用处,用户也能捞点实惠;一方面商家也可以趁机打点广告,给平台拉拉活跃度。
但是,机智的产品狗们远不能满足于此。既然我的KPI是用户体系成长,且肩负着拉动日活的责任,我就得想方设法地把活跃度拉上来,光靠用户自主想起我还有积分这件事,这怎么行?
于是,各式各样的积分活动应运而生。我个人较为关注的是积分赌博活动,指的是通过花费积分,来进行大转盘、对赌等方式的赌博,最终标的物还是积分。一句话简述,就是通过积分来获取积分。
积分赌博这件小事,可以从两个维度来看待:第一个维度是数量,用户的积分经过赌博后,趋势是越来越多,还是越来越少?第二个维度是形式,究竟是和平台对赌、还是用户对赌?具体采用什么形式?
拿大转盘为例,58的积分大转盘和美团的就相差很远。58的积分大转盘每日有次数限制,经过多次抽取之后积分趋势是略微往上走的;美团的转盘则是将积分越转越少,让人恨不得把做这个的产品狗干掉。如果积分对你平台不那么重要的话,尽量让大家能够通过活动形成积分正向增加,不然玩两次之后你的活动就废了,还拿什么拉日活。
同样的,现在主流APP的积分赌博活动更倾向于与平台对赌,而忽略了用户之间的对赌。像华泰的涨乐财富通就做的不错,用多空博弈的游戏来做赢者通吃,其实背后是卖理财产品,这种偷梁换柱的方式和一元夺宝是一个套路。对赌的最大好处就在于热血性和成就感,和你平台对赌有什么意思,都是程序设定好的,哪有和其他用户对赌来得好玩。当然,与谁对赌根本上依托的是活动形式,像大转盘这种明显就不适合用户间对赌,而结果预测就很合适。
还有一点之前没提到的,就是积分回流的问题。通过观察彩票这两年的销售趋势,我们发现高频彩的售卖比例越来越高。除了大家都知道的开奖快、够刺激之外,更多地是其软刀子薅羊毛、让你产生了不断盈利的错觉。相较于数字彩一万年不中奖、一中就是大奖的思路,高频彩和竞彩都是让你能够不断回流资金,不断中奖,但是最终花的要比挣得多。积分赌博也一样,与其给用户一堆看不见摸不着的赔率(如1赔1000),不如让中奖选项中多出一些略高于抽奖积分的积分奖励,让其立竿见影地看到盈利,才会每日坚持来赌博,从而为APP拉日活(美团的大转盘就是一个很好的反面例子,我真不是来黑美团的)。
纵观整个行业,玩赌博游戏玩的最好的就是股票和彩票网站,毕竟人家专门就是干这个的。包括500网的下五分钟竞猜、早年飞信的第一万个用户中奖等活动,着实让人有眼前一亮的感觉。于此同时,各家前篇一律的积分活动思路,也着实让人恶心,连抄都抄不到位,更不要提玩出什么花活。
最后回到标题那个问题,什么样的积分赌博更接地气?去研究研究国内外的彩票&赌博网站,也许你会有自己的答案。(我才不会说是因为被美团大转盘越来越少的积分气到了才写的这篇文章)