Spring——@Async

2019-07-12  本文已影响0人  不吃甜食会怎样

1.实现原理

Spring 通过任务执行器(TaskExecutor)来实现多线程和并发编程

使用ThreadPoolTaskExecutor实现一个基于线程池的TaskExecutor

2.使用步骤

2.1 配置类

2.1.1使用@EnableAsync开启异步任务支持;

2.1.2配置类需要实现AsyncConfigure接口并重写getAsyncExecutor和getAsyncUncaughtExceptionHandler方法

2.2 任务执行类

通过@Async注解表明这个方法是一个异步方法

3.demo

3.1配置类

@Configuration

@ComponentScan("com.xxx.springboot.springbootdemo")

@EnableAsync

public class TaskExecutorConfig implements AsyncConfigurer {

    @Override

    public Executor getAsyncExecutor(){

        ThreadPoolTaskExecutor taskExecutor = new ThreadPoolTaskExecutor();

        taskExecutor.setCorePoolSize(5);

        taskExecutor.setMaxPoolSize(10);

        taskExecutor.setQueueCapacity(25);

        taskExecutor.initialize();

        return taskExecutor;

    }

    @Override

    public AsyncUncaughtExceptionHandler getAsyncUncaughtExceptionHandler(){

        return null;

    }

}

3.2任务执行类

@Service

public class AsyncTaskService {

@Async

    public void executeAsyncTask1(Integer i){

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行异步任务1:"+i);

    }

@Async

    public void executeAsyncTask2(Integer i){

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行异步任务2:"+i);

    }

}

3.3 执行

public static void main(String[] args) {

AnnotationConfigApplicationContext context =new AnnotationConfigApplicationContext(TaskExecutorConfig.class);

AsyncTaskService asyncTaskService = context.getBean(AsyncTaskService.class);

      for(int i=0;i<10;i++){

        asyncTaskService.executeAsyncTask1(i);

        asyncTaskService.executeAsyncTask2(i);

      }

context.close();

   }

3.4执行结果

image

4.设置参数

Spring 中的ThreadPoolExecutor是借助JDK并发包中的java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor来实现的。其中一些值的含义如下:

int corePoolSize:线程池维护线程的最小数量

int maximumPoolSize:线程池维护线程的最大数量,线程池中允许的最大线程数,线程池中的当前线程数目不会超过该值。如果队列中任务已满,并且当前线程个数小于maximumPoolSize,那么会创建新的线程来执行任务。

long keepAliveTime:空闲线程的存活时间TimeUnit unit:时间单位,现由纳秒,微秒,毫秒,秒

BlockingQueue workQueue:持有等待执行的任务队列

RejectedExecutionHandler handler 线程池的拒绝策略,是指当任务添加到线程池中被拒绝,而采取的处理措施。

当任务添加到线程池中之所以被拒绝,可能是由于:第一,线程池异常关闭。第二,任务数量超过线程池的最大限制。

Reject策略预定义有四种:

(1)ThreadPoolExecutor.AbortPolicy策略,是默认的策略,处理程序遭到拒绝将抛出运行时 RejectedExecutionException。

(2)ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy策略 ,调用者的线程会执行该任务,如果执行器已关闭,则丢弃.

(3)ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy策略,不能执行的任务将被丢弃.

(4)ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy策略,如果执行程序尚未关闭,则位于工作队列头部的任务将被删除,然后重试执行程序(如果再次失败,则重复此过程).

【参考】

《JavaEE开发的颠覆者 SpringBoot实战》

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