AdventureCreator学习笔记2:创建游戏
2019-01-18 本文已影响0人
AlpacasKing
首先第一步就是创建一个游戏,打开Adventure Creator->Getting Started->New Game wizard。
只有有几步需要设置,一看就知道是什么的就不赘述,这里有几步需要注意。
-
角色控制方式
角色的控制方式
Direct指的是角色的控制方式,
各个控制方式的说明如下:
Point-and-click:角色移动到玩家点击的地方。
Direct:玩家通过键盘或手柄控制移动。
First person:第一人称视角。
Drag:玩家拖动角色移动。
Straight-to-cursor:角色直接移动到玩家点击的位置。
None:玩家不能控制角色移动。 -
热点交互方式
热点交互方式
热点(Hotspot)被用于玩家与场景之间的交互。它们会被放在模型上,或者NPC上,被点击时放在上面的交互操作将会被执行。热点在Ignore Raycast layer上是无效的。
上图中Choose Hotspot Then Interration指的是热点交互方式,各种方式说明如下:
Context Sensive:
Choose Interaction Then Hotspot:
Choose Hotspot Then Interaction:
Custom Script: -
UI设置
UI设置
Blank:没有UI
Default AC:AdventureCreator自带的UI
Default Unity UI:Unity的UI