你可能一直在kt文件中写Java代码
关注 Koltin 的大多数开发中可能都是 Android 开发者吧,大家基本也都是慢慢从 Java 逐步迁移到 Koltin。
得益于 Kotlin 与 Java 之间良好的互通性,有的时候可能我们写代码还是比较随性的,尤其是依旧按照自己过去写 Java 的编程习惯,书写 Kotlin 代码。
但实际上 Kotlin 与 Java 之间编码风格还是有很大的差异的,你的代码可能还是 Java 的咖啡味。
空判断
你大概早就听腻了 Kotlin 的空安全,可是你在代码里是否还在写if (xx != null)
这样满是咖啡味的代码呢?
现在把你的空判断代码都删除掉吧。使用 ?.
安全调用来操作你的对象。
// before
fun authWechat() {
if (api != null) {
if (!api.isWXAppInstalled) {
ToastUtils.showErrorToast("您还未安装微信客户端")
return
}
val req = SendAuth.Req()
req.scope = "snsapi_userinfo"
req.state = "none"
api.sendReq(req)
}
}
这段代码粗略看没什么问题吧,判断 IWXAPI
实例是否存在,存在的话判断是否安装了微信,未安装就 toast 提示
但是更符合 Kotlin 味道的代码应该是这样的
// after
fun authWechat() {
api?.takeIf { it.isWXAppInstalled }?.let {
it.sendReq(
SendAuth.Req().apply {
scope = "snsapi_userinfo"
state = "none"
}
)
} ?: api?.run { ToastUtils.showErrorToast("您还未安装微信客户端") }
}
使用?.
安全调用配合 ?:
Elvis 表达式,可以覆盖全部的空判断场景,再配合 takeIf
函数,可以让你的代码更加易读(字面意思上的)
上述代码用文字表达其实就是:
可空对象?.takeIf{是否满足条件}?.let{不为空&满足条件时执行的代码块} ?: run { 为空|不满足条件执行的代码块 }
这样是不是更加符合语义呢?
作用域
还是上面的例子,实例化一个req
对象
val req = SendAuth.Req()
req.scope = "snsapi_userinfo"
req.state = "none"
更有 Kotlin 味道的代码应该是:
SendAuth.Req().apply {
scope = "snsapi_userinfo"
state = "none"
}
使用apply{}
函数可以帮我们轻松的初始化对象,或者配置参数,它更好的组织了代码结构,明确了这个闭包处于某个对象的作用域内,所有的操作都是针对这个对象的。
在 Koltin 的顶层函数中,提供了数个作用域函数,包括上文中的 let
函数,他们大同小异,具体的使用其实更多看编码风格的取舍,例如在我司我们有如下约定:
-
apply{}
用于写,修改、配置对象 -
with(obj){}
用于读,读取对象的字段,用于赋值给其他变量with()
可以显式的切换作用域,我们常将它用于某个大的闭包内,实现局部的作用域切换,而且仅用作读时无需考虑作用域的入参命名问题 (多个嵌套的作用域函数往往会带来
it
的冲突) -
let{}
用于配合?.
用于非空安全调用,安全调用对象的函数 -
run{}
执行代码块、对象映射run
函数是有返回值的,其返回值是block
块的最后一行,所以它具备对象映射的能力,即将当前作用域映射为另外的对象 -
also{}
读对象,另作他用
当出现超过两行的同一对象使用,无论是读、写,我们就应该考虑使用作用域函数,规范组织我们的代码,使之更具有可读性。
这几个函数其实作用效果可以互相转换,故而这只关乎编码风格,而无关对错之分。
?:
Elvis 表达式
非空赋值
虽然说在 Kotlin 中可空对象,使用 ?.
可以轻松的安全调用,但是有的时候我们需要一个默认值,这种情况我们就需要用到 ?:
Elvis 表达式。
例如:
val name: String = getName() ?: "default"
假如 getName()
返回的是一个 String?
可空对象,当他为空时,通过 ?:
Elvis 表达式直接给予一个默认值。
提前返回
当然 ?:
Elvis 表达式还有很多其他用途,例如代码块的提前返回
fun View.onClickLike(user: String?, isGroup: Boolean = false) = this.setOnClickListener {
user?.takeUnless { it.isEmpty() } ?: return@setOnClickListener
StatisticsUtils.onClickLike(this.context, user, isGroup)
}
这里我们对入参进行了非空判断与字符长度判断,在?:
Elvis 表达式后提前 return
避免了后续代码被执行,这很优雅也更符合语义。
这里不是说不能用 if
判断,那样虽然可以实现相同效果,但是额外增加了一层代码块嵌套,看起来不够整洁明了。
这些应用本质上都是利用了 ?:
Elvis 表达式的特性,即前者为空时,执行后者。
使用函数对象
很多时候我们的函数会被复用,或者作为参数传递,例如在 Android 一个点击事件的函数可能会被多次复用:
// before
btnA.setOnClickListener { sendEndCommand() }
btnB.setOnClickListener { sendEndCommand() }
btnC.setOnClickListener { sendEndCommand() }
例如这是三个不同帧布局中的三个结束按钮,他们对于的点击事件是同一个,这样写其实也没什么问题,但是他不够 Kotlin 味,我们可以进一步改写
btnA.setOnClickListener(::sendEndCommand)
btnB.setOnClickListener(::sendEndCommand)
btnC.setOnClickListener(::sendEndCommand)
使用 ::
双冒号,将函数作为函数对象直接传递给一个接收函数参数的函数(高阶函数),这对于大量使用高阶函数的链式调用场合更加清晰明了,也更加函数式。
ps:这里需要注意函数签名要对应,例如setOnClickListener
的函数签名是View->Unit
,故而我们要修改函数与之一致
@JvmOverloads
fun sendEndCommand(@Suppress("UNUSED_PARAMETER") v: View? = null) {
}
使用 KDoc
你还在用 BugKotlinDocument 这样的插件帮你生成函数注释么?你的函数注释看起来是这样的么?
/**
* 获取全部题目的正确率,x:题目序号,y:正确率数值(float)
* @param format ((quesNum: Int) -> String)? 格式化X轴label文字
* @param denominator Int 计算正确率使用的分母
* @return BarData?
*/
这样的注释看起来没什么问题,也能正确的定位到代码中的参数,但实际上这是 JavaDoc ,并不是 KDoc,KDoc使用的是类似 Markdown 语法,我们可以改写成这样:
/**
* 获取全部题目的正确率的BarData,其中,x:题目序号,y:正确率数值(float)。
* [format] 默认值为null,用于格式化X轴label文字,
* [denominator] 除数,作为计算正确率使用的分母,
* 返回值是直接可以用在BarChart中的[BarData]。
*/
KDoc 非常强大,你可以使用 ``` 在注释块中写示例代码,或者JSON格式
例如:
/**
* 使用json填充视图的默认实现,必须遵循下面的数据格式
* ```json
* [
* {"index":0,"answer":["对"]},
* {"index":1,"answer":["错"]},
* {"index":2,"answer":["对"]},
* ]
* ```
* [result] 必须是一个JSONArray字符串
*/
在AS中他会被折叠成非常美观的注释块:
Json_看图王.png文章最后我们看一段 ”Java“ 代码与 Kotlin 代码的对比吧:
// before
override fun onResponse(
call: Call<AvatarPathResult?>,
response: Response<AvatarPathResult?>
) {
val avatarPathResult = response.body()
if (avatarPathResult != null) {
val status = avatarPathResult.status
if (status == 200) {
val data = avatarPathResult.data
MMKVUtils.saveAvatarPath(data)
} else {
MMKVUtils.saveAvatarPath("")
}
} else {
MMKVUtils.saveAvatarPath("")
}
}
// after
override fun onResponse(
call: Call<AvatarPathResult?>,
response: Response<AvatarPathResult?>,
) {
with(response.body()) {
MMKVUtils.saveAvatarPath(this?.data?.takeIf { status == 200 } ?: "")
}
}