OC 底层原理笔记

12 runtime之isa详解

2020-01-20  本文已影响0人  zysmoon
序言
位运算和共用体
位运算

程序中的所有数在计算机内存中都是以二进制的形式储存的。位运算说穿了,就是直接对整数在内存中的二进制位进行操作。

C++提供了6种位运算符来进行位运算操作:

位运算的操作数是整数类型或字符型.

1.按位与&运算

相同为一

& 运算常常用来将某变量的某些位清0
& 也常用于二进制取位操作

2.按位或|运算

有一则一

|运算通常用于二进制特定位上的强制置1

3.按位异或^运算

^运算通常用于对二进制的特定一位进行取反操作

共用体

共用体把几种不同数据类型的变量存放在同一块内存里。共用体中的变量共享同一块内存。

定义共用体类型变量的一般形式:

union 共用体名
{
    成员列表
}变量列表;

union的主要特征有

一 isa详解
1653926-c370f62a02d018a9.png 1653926-d5c06f4e3d74f16d.png

实例代码如下 - 一定需要用真机进行调试

#import <Foundation/Foundation.h>
@interface CSPerson : NSObject
@end

创建一个对象并且断点调试,输出 isa 值

1653926-e01cf48ffe4983a6.png 1653926-2cf9348dca800c9f.png 1653926-5614583aded360d5.png 1653926-e07d2bc33e50dffe.png 1653926-75250603d4bc04d7.png 1653926-c72126d4fabe70cb.png 1653926-b6d867514a407057.png
isa参数详解
为什么要&ISA_MASK来获取类或元类的地址

因为从arm64位开始,isa里面存储各种信息,是一个共用体,其中shiftcls 33位才是用来存放地址。通过&ISA_MASK就可以将33位的地址值取出来。

无论是实例对象,还是类对象,还是元类对象,他们的地址最后一位要么是0,要么是8,因为他们的地址是isa & ISA_MASK,又因为ISA_MASK最后3位都是0,所以导致他们的地址最后3位也永远是0,所以最后一位要么是0(0000 0000),要么是8(0000 0100)


本文参考:
路飞_Luck (https://www.jianshu.com/p/07f7b96bb03f)
以及借鉴MJ的教程视频
非常感谢.


项目连接地址 - runtime_union_mask

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读