Java FX学习知识点(一)

2018-12-10  本文已影响0人  鹿白_tz

程序基本结构

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面板、UI组件以及形状:

使用称为面板的容器类,从而自动地将节点布局在一个希望的位置和大小。将节点置于一个面板中,然后将面板再置于一个场景中。

节点是可视化组件,比如一个形状、一个图像视图、一个UI 组件或者一个面板


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属性绑定

目标对象称为绑定对象或者绑定属性,源对象称为可绑定对象或者可观察对象。


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