iOS8之后苹果屏幕旋转的一些问题总结
工作中遇到这样一个需求,在当手机投影到airDrop设备时要跟投影的设备屏幕方向保持一致,用户锁定时也要随投影设备旋转,用户没有锁定时只随投影设备旋转,而不能随手机旋转。
花了一上午时间,搞定了这个问题,发现网上的资料都是iOS8之前的,很多都是过时的,或都不够全面,现在总结如下:
1.beginGeneratingDeviceOrientationNotifications endGeneratingDeviceOrientationNotifications
这两个是控制屏幕旋转的通知,通知在手机转动时触发,触发后会执行下面的方法
- (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(nullable UIWindow *)window NS_AVAILABLE_IOS(6_0) __TVOS_PROHIBITED;
-(BOOL)shouldAutorotate
-(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations
其中后两个是写在VC中的,只能在present出来的VC才能生效,第一个是写在AppDelegate中,全局生效。
在屏幕要旋转后会执行
- (void)viewWillTransitionToSize:(CGSize)size withTransitionCoordinator:(id)coordinator NS_AVAILABLE_IOS(8_0);
只要屏幕转动都会触发,就算手机没有转动强制横竖屏有屏幕有转动也会触发。
2.关于方向的几个枚举
UIInterfaceOrientationMask:支持的方向。
UIInterfaceOrientation:手机界面的方向。
UIDeviceOrientation:设备当前的方向,这个是个坑,用户锁定了后永远是Unknown,而且没锁定的情况下也不是很准确。
这几个枚举在不注意的情况下可能会搞混,注意下就行
3.强制横竖屏
网上的方法有好几种,最后发现还是下面这个有用,其他的都不行。
NSNumber *orientationTarget = [NSNumber numberWithInt:UIInterfaceOrientationLandscapeRight];
[[UIDevice currentDevice] setValue:orientationTarget forKey:@"orientation"];
注意这个方法执行前要保证supportedInterfaceOrientations一定要包括要强制旋转的方向,不然会闪退,要想保证不出现闪退可以supportedInterfaceOrientations设成ALL