Android直播

Android直播从入门到精通(1):直播服务架构

2020-03-07  本文已影响0人  安然_42c2

前言

随着移动设备的普及和4G网络建设的全面铺开,短视频和直播行业日益火爆,其代表应用抖音、头条更是火遍大江南北,逐渐成为家喻户晓的国民APP。各大厂商也纷纷入局短视频赛道,推动音视频人才的需求的高涨,这对于开发人员来说是一次难得的机遇。
笔者是一名Android APP开发工程师,一直用Java开发,因为工作需要,开始转做音视频开发。希望能通过这一系列文章,将自己的学习路径记录并分享出来,对大家有帮助。

文章适合对象

对音视频感兴趣却又不知道从何入手的开发人员,如果你已经是音视频方面的大牛,那么请忽略我的文章

直播服务架构

image

本系列文章的所有内容都是围绕上图展开。相信大家或多或少都接触过网络直播,对直播业务都有一定了解:主播通过手机或PC开播,观众通过终端设备进入房间观看直播。直播业务由三大要素组成:主播、服务器、观众,对应上图的发送端、服务器、接收端,其中发送端的行为是自底向上的,接收端的行为是自顶向下的。

发送端

接收端

最终目标

通过这一系列文章,掌握音视频开发必备的知识,并通过自己搭建一套直播服务(Android客户端+服务端)来运用学到的知识

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