学习OpenGL ES文章目录 2017-04-24 本文已影响4327人 handyTOOL 基础篇 第一个OpenGL ES项目 绘制三角形 什么是Shader? 绘制更多的图形 变换矩阵 透视投影和正交投影 摄像机 绘制一个正方体 基本光照 基本纹理 进阶篇 透明和混合 激光特效 VBO和VAO 顶点索引 绘制圆柱体 绘制地形 加载OBJ文件 高级光照 法线贴图 渲染到纹理 高级篇 纹理投影效果 ShadowMap(一) ShadowMap(二) 基于CubeMap的反射效果 教你造一面镜子 教你实现SkyBox 教你制作迷雾 物理引擎 Billboards 粒子效果