「时间旅行」在秘术上的解读
*阅读提示:本文内容属于深度研究性话题,为了避免误解,请确保你已经熟悉了秘术长文《造物的七个奥秘》以及巴夏《你们都是时间旅行者》传讯中的内容;也请确保自己有足够多的耐心与专注;否则你一定无法明白我在说什么。
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很多人都有过玩电脑游戏的经验。相信也有不少人知道,某些大型游戏通常会带有自动存档的功能,目的是为了让玩家有机会重新体验某些剧情,甚至于能在其中修正自己之前犯过的错误。「时间旅行」的原理其实也大致类似于此。
巴夏在《你们都是时间旅行者》中曾给出过三种“时间旅行”的方式,它们其实相当于游戏玩家重新体验剧情时所涉及到的三种“调取存档”的操作。不太清楚如今的网游是否彻底具备了这三种功能,但可以肯定的是,它们的实现只是一个时间问题,所以下面我会从理论的层面对它们作一些介绍:
1、“平行的时间旅行”
相当于你以另一个玩家的名义调取自己的某个存档来玩。这种操作类似于你需要先退出原来的账号,然后再用另一个账号登录游戏并调取先前账号所留下的存档。这也意味着,在换号后,无论你再怎么修正错误,你都无法改变自己在先前账号下获得的“战绩”。我认为这是对「平行」这一概念最贴切的比喻。
2、“真正的时间旅行”
相当于你以自己的名义调取自己的某个存档来玩。这种方式不需要退出原来的账号,任何一次“修正错误”都有可能提高玩家的整体素质。比如说,你可以调取自己在1000年前的某个“存档”,并进入其中的剧情,在成功地“打怪升级”后,你可以通过适当的机会再穿越回现代,然后你会发现世界的样子相比你离开时的那一刻发生了可观的变化。换句话说:过去与未来在某种意义上是同步的。由于一个账号通常只对应着一条时间线,所以在这种“时间旅行”中你的“战绩”一直都是在同一条时间线上被“提纯”、“精炼”与“打磨”。
另外我们都知道「时间」常常被诗人们比作是“河流”,借助这个比喻你也可以更清楚地看到第二种“旅行”与第一种“旅行”之间的差别,即:在第二种“旅行”中通常只有一条“河流”会被用于“航行”,而在第一种“旅行”中则可能会存在很多条“河流”,且相互之间毫无关联。
3、“回忆时间旅行”
相当于你只作为一个纯粹的“观众”去调取自己的某个存档来“看”。这种“看”仍然可以是某种身临其境的体验,只不过与前两种方式相比它失去了游戏的可操作性而已。
看完上述三条类比你可能很容易会产生一个错觉,即:“这个造物看起来似乎只是一个单机游戏!” 不,事情远非你想的那么简单。的确,如果你所“调取”的“存档”涉及全部的「界」(Planes),那么你基本上就相当于是在“打单机游戏”。但如果你只是从某些较高的层面(比如以太界、星界)“调取存档”的话,下方的层面依然可以处在“联机”的状态。而这种类型的“时间旅行”则往往不能被称为「时间旅行」,而应该称之为「转世」或「投胎」。
我知道上述内容可能会有些“烧脑”,毕竟这需要一个人对层级、架构以及网络的概念具有细致的想象力。无论如何,如果你保持耐心,在对其进行充分的冥想(静心与专心)之后,你就有可能会明白我的意思。当然,也许会耗费大量的时间。
言归正传。还有一点请注意,“调取存档”并不是说你只能玩单一的角色。不,你还可以玩其他角色。比方说如果你曾经在游戏中扮演过张三,那么在“调取存档”后你完全还可以再去扮演李四。而且造物的“存档”不仅可以包含过去的信息也可以包含未来的信息。换句话说,你完全有可能“存档”了一些未来的剧情在“电脑”中。小灰人是无法去到未来的,因为他们几乎没有关于未来的“存档”。
再举一个很有趣的例子:岱罗其实可以被看作是巴夏以第二种方式“调取存档”的现象(回溯);反过来巴夏也可以被看作是岱罗以第二种方式“调取存档”的现象(前瞻)。因为从秘术的角度而言他俩属于同一个处子灵,所以归根结底是处子灵在“调取存档”而不是一个角色(岱罗或巴夏),这一点必须彻底搞清楚。
以上就是三种“时间旅行”在秘术上的大致解读,纯属个人观点,仅供参考,也欢迎研究者们前来交流,谢谢各位的忍耐 ^_^ —— End