原型模式
原型模式的定义:
使用原型实例指定创建对象的种类。并且通过克隆这个原型创造新的对象,是一种创建型模式。
原型模式的结构图:
image.png原型模式的主要优缺点:
优点:
1.当创建新的对象实例较为复杂时,使用原型模式可以简化对象的创建过程,通过复制一个已有实例可以提高新实例的创建效率。
2.扩展性较好,由于原型模式中提供了抽象原型类,在客户端可以针对抽象原型类进行编程,而将具体原型类写在配置文件中。增加或减少具体原型类对原有系统都没有任何印象。
3.原型模式可以提供创建结构。工厂模式常常要有一个与产品类等级结构相同的工厂等级结构。而原型模式就不需要这样,原型模式中产品的复制是通过封装在原型类中的克隆方法实现的,无需专门的工厂类来创建产品。
4.可以使用深克隆方式保存对象的状态。
缺点:
1.需要为每一个类配置一个克隆方法,而且该克隆方法位于一个类的内部,当对已有的类进行改造时,需要修改源代码,违背了开闭原则。
2.在实现深克隆是偶需要编写复杂的代码。而且当对象之间的多重的嵌套引用时,为了实现深克隆,每一层对象都对应的类都必须支持深克隆。
原型模式实用场景
1.创建新对象成本较大,对象可以通过原型模式对已有对象进行复制获得。如果相似对象则可以对其成员变量稍作修改。
2.如果系统要保存对象的状态,而对象的状态变化小。或者对象本身占用内存比较小,或者对象本身占用内存比较少时,可以使用原型模式配合备忘录模式实现
3.需要避免使用分层次的工厂类来创建分层次的对象。并且类的实例对象只有一个或者很少的组合状态,通过复制原型对象得到新实例可能比使用构造函数创建一个新实例方便。
浅克隆和深克隆
浅克隆
对自己的成员变量,值引用的类型进行值复制,地址引用的进行地址复制。cloneable
深克隆:
对自己的成员变量全部复制,使用序列化进行地址引用复制,通过输入输出流将地址引用的回会写到克隆里。