电竞·游戏想法

游戏、竞技与利益

2018-08-30  本文已影响6人  珺林

电子竞技进亚运会了。

曾几何时,电子游戏还叫做电子鸦片。曾几何时,小孩子碰电脑是要挨揍的。曾几何时,杨教授还是领国务院津贴的专家(他自己说的)。

而就在昨天,现象级网游《英雄联盟》作为表演赛类目在雅加达亚运会场上进行了BO5的决赛,中国队3:1力压韩国队取得冠军。

中国队夺冠的消息以最快的速度攀上微博头条,知乎热榜。无数人在欢呼,在呐喊,在彻夜难眠。

然而在全国范围的欢呼雀跃声中却夹杂着一丝无奈。中国代表队夺冠的消息已经登上知乎热榜第一,而偌大中国,竟找不到一个看中国队如何夺冠的地方。

央视拿下了亚运会的转播权,当然包括表演赛的转播权,然而最后《英雄联盟》决赛的画面未能出现在cctv5的节目画面之上。

在8月24日,国家广电总局下发了关于《未成年人节目管理规定(征求意见稿)》公开征求意见的通知。虽然意见稿中只在第九条提及未成年人节目中不得宣传、介绍各类电子游戏。央视是否为了避嫌而暂时放弃决赛转播就不是我们可以知道的了。但从央视之前对电子竞技进去亚运会的宣传,以及对相关赛事转播权的严格控制,可以看出央视是想借这次电子竞技入亚运会做一些事情的。

不过我觉得随后的CCTV4中文国际的新闻观察中以““电竞”入选亚运会”为题对夺冠进行的报告才是电子竞技得以进入亚运会的关键。

不论是印尼亚组委主席埃里克·托希尔的“因为这让年轻人非常激动,我们(亚运会)需要吸引年轻观众。”,还是后面大篇幅的介绍电竞市场预计2020年将达1435亿美元,2017年《英雄联盟》、《王者荣耀》的浏览量双双突破一百亿人次,都充分证明了周总理的那句话:只要人民爱好,就有价值。

其实想想也是,好与坏并没有那么明显的界限。沉迷电子游戏会损害身体,但是有几个正常人玩游戏玩到猝死的?业余动动是强身健体,但哪个顶级运动员不是伤病缠身?沉迷电子游戏会耽误学业,沉迷体育运动一样会耽误学业,不过不同的是那时你体育厉害是真可以有对应职业去赚钱赚荣誉的。

当电子竞技市场成熟,并借助互联网的高速发展吸纳了足够的流量和资金后,玩游戏也可以成为职业就顺理成章了。

当相关市场成熟,有天赋的去打职业联赛,天赋差点的去做主播代练,反正玩好玩坏都有一条可以赚钱糊口的路,此时电子竞技和传统竞技的界限自然也就模糊 。

电子游戏的内容和十几年前有实质差别吗?除了技术发展带来的画质、音效、玩法多样性的发展,其他并无不同。电子游戏并没有变,变的是市场,是利益。

任何新兴事物,只要不是如毒品那样对人在生理上有不可逆的伤害的事物,只要市场足够大,走到台面上获得所有人认可只是时间问题。曾经的电子游戏、网上冲浪、美男电视剧,就是现成的例子。

至于未来什么东西会兴起,可以沿着这个思路猜一猜,也许是宠物行业,也许是SM、也许是女性权利,谁知道呢。

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