定义属性时,常用的关键字及其作用详解

2015-12-31  本文已影响417人  過眼浮雲
atomic:

原子操作(原子性是指事务的一个完整操作,操作成功就提交,反之就回滚. 原子操作就是指具有原子性的操作)在objective-c 属性设置里面 默认的就是atomic ,意思就是 setter /getter函数是一个原子操作,如果多线程同时调用setter时,不会出现某一个线程执行完setter所有语句之前,另一个线程就开始执行setter,相当于 函数头尾加了锁 . 这样的话 并发访问性能会比较低 .

nonatomic:

非原子操作 一般不需要多线程支持的时候就用它,这样在 并发访问的时候效率会比较高 . 在objective-c里面通常对象类型都应该声明为非原子性的. iOS中程序启动的时候系统只会自动生成一个单一的主线程.程序在执行的时候一般情况下是在同一个线程里面对一个属性进行操作. 如果在程序中 我们确定某一个属性会在多线程中被使用,并且需要做数据同步,就必须设置成原子性的,但也可以设置成非原子性的,然后自己在程序中用加锁之类的来做数据同步.

在头文件中声明属性的时候使用atomic 和 nonatomic等价于在头文件里面添加2个函数一个是用于设置这个属性的,一个是用于读取这个属性,例如:- (nsstring *)name; - (void)setName:(NSString *)str;

atomic / nonatomic 需要和@synthesize/@dynamic配和使用才有意义.

@synthesize

如果没有实现setter和getter方法,编译器将会自动在生产setter和getter方法。

@dynamic

表示变量对应的属性访问器方法 , 是动态实 现的 , 你需要在 NSObject 中继承而来的 +(BOOL) resolveInstanceMethod:(SEL) sel 方法中指定 动态实现的方法或者函数。

属性修饰其他关键字:

getter=getterName

指定 get 方法,并需要实现这个方法 。必须返回与声明类型相同的变量,没有参数

setter=setterName

指定 set 方法,并需要实现这个方法 。带一个与声明类型相同的参数,没有返回值(返回空值)

当声明为 readonly 的时候,不能指定 set 方法

readwrite

如果没有声明成 readonly ,那就 默认是 readwrite 。可以用来赋值,也可以被赋值

readonly

不可以被赋值

assign

所有属性都 默认 assign ,通常用于标量(简单变量 int , float , CGRect 等)
一种典型情况是用在对对象没有所有权的时候,通常是 delegate ,避免造成死循环(如果用 retain 的话会死循环)

retain

属性必须是 objc 对象,拥有对象所有权,必须在 dealloc 中 release 一次。

copy

属性必须是 objc 对象,拥有对象所有权,必须在 dealloc 中 release 一次。且属性必须实现 NSCopying 协议
一般常用于 NSString 类型

iOS5以后新加入了ARC,增加了新的关键字strong, weak, unsafe_unretained

iOS5中新的关键字strong, weak, unsafe_unretained. 可以与以前的关键字对应学习strong与retain类似,weak与unsafe_unretained功能差不多(有点区别,等下会介绍,这两个新 关键字与assign类似)。在iOS5中用这些新的关键字,就可以不用手动管理内存了,从java等其它语言转过来的程序员非常受用。

strong

strong关键字与retain关似,用了它,引用计数自动+1,用实例更能说明一切

1 @property (nonatomic, strong) NSString *string1;   
2 @property (nonatomic, strong) NSString *string2;

有这样两个属性

1 @synthesize string1;   
2 @synthesize string2; 

猜一下下面代码将输出什么结果?

1 self.string1 = @"String 1";   
2 [self.string2 = self.string1;   
3 [self.string1 = nil;  
4 [NSLog(@"String 2 = %@", self.string2); 

结果是:String 2 = String 1

由于string2是strong定义的属性,所以引用计数+1,使得它们所指向的值都是@"String 1", 如果你对retain熟悉的话,这理解并不难。

weak

接着我们来看weak关键字:

如果这样声明两个属性:

1 @property (nonatomic, strong) NSString *string1;   
2 @property (nonatomic, weak) NSString *string2; 

并定义

1 @synthesize string1;   
2 @synthesize string2; 

再来猜一下,下面输出是什么?

1 self.string1 = [[NSString alloc] initWithUTF8String:"string 1"];   
2 elf.string2 = self.string1;   
3 self.string1 = nil;  
4 NSLog(@"String 2 = %@", self.string2); 

结果是:String 2 = null

分析一下,由于 self.string1与self.string2指向同一地址,且string2没有retain内存地址,而self.string1=nil释放 了内存,所以string1为nil。声明为weak的指针,指针指向的地址一旦被释放,这些指针都将被赋值为nil。这样的好处能有效的防止野指针。在 c/c++开发过程中,为何大牛都说指针的空间释放了后,都要将指针赋为NULL. 在这儿用weak关键字帮我们做了这一步。

unsafe_unretained

接着我们来看unsafe_unretained

从名字可以看出,unretained且unsafe,由于是unretained所以与weak有点类似,但是它是unsafe的,什么是unsafe的呢,下面看实例。

如果这样声明两个属性:

并定义

1 @property (nonatomic, strong) NSString *string1;   
2 @property (nonatomic, unsafe_unretained) NSString *string2; 

再来猜一下,下面的代码会有什么结果?

1 self.string1 = [[NSString alloc] initWithUTF8String:"string 1"];   
2 self.string2 = self.string1;   
3 self.string1 = nil;  
4 NSLog(@"String 2 = %@", self.string2); 

请注意,在此我并没有叫你猜会有什么输出,因为根本不会有输出,你的程序会crash掉。 原因是什么,其实 就是野指针造成的,所以野指针是可怕的。为何会造成野指针呢?同于用unsafe_unretained声明的指针,由于 self.string1=nil已将内存释放掉了,但是string2并不知道已被释放了,所以是野指针。然后访问野指针的内存就造成crash. 所以尽量少用unsafe_unretained关键字。

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