HTML5(1.1)
2018-04-22 本文已影响0人
每一段路丶都是一种领_b8f9
H5C3
《购物车宣传》案例
综合运用h5c3知识且进行一定扩展
能使用jquery完成网页常见交互行为
实际工作开发当中能应对活动宣传页
FullPage插件
- 插件功能介绍
- 基于 jQuery 的插件,它能够帮你很方便、很轻松的制作出全屏网站。
- 支持鼠标滚动,支持前进后退和键盘控制,多个回调函数,
支持手机、平板触摸事件,支持 CSS3 动画,支持窗口缩放,窗口缩放时自动调整,
可设置滚动宽度、背景颜色、滚动速度、循环选项、回调、文本对齐方式等等。 - 参考文档:http://www.dowebok.com/demo/2014/77/
- 原理:window.onmousewheel = function(){ console.log('ok') };
- 使用步骤
- 引用文件
<link rel="stylesheet" href="css/jquery.fullPage.css"> <script src="js/jquery.min.js"></script> <script src="js/jquery.fullPage.js"></script>
- html结构
<div id="fullpage"> <div class="section">第一屏</div> <div class="section">第二屏</div> <div class="section"> <div class="slide">第三屏的第一屏</div> <div class="slide">第三屏的第二屏</div> <div class="slide">第三屏的第三屏</div> <div class="slide">第三屏的第四屏</div> </div> <div class="section">第四屏</div> </div>
- js初始化
$(function(){ $('#fullpage').fullpage(); });
- 配置
选项 | 类型 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|
verticalCentered | 字符串 | true | 内容是否垂直居中 |
resize | 布尔值 | false | 字体是否随着窗口缩放而缩放 |
slidesColor | 函数 | 无 | 设置背景颜色 |
anchors | 数组 | 无 | 定义锚链接 |
scrollingSpeed | 整数 | 700 | 滚动速度,单位为毫秒 |
easing | 字符串 | easeInQuart | 滚动动画方式 |
menu | 布尔值 | false | 绑定菜单,设定的相关属性与 anchors 的值对应后,菜单可以控制滚动 |
navigation | 布尔值 | false | 是否显示项目导航 |
navigationPosition | 字符串 | right | 项目导航的位置,可选 left 或 right |
navigationColor | 字符串 | #000 | 项目导航的颜色 |
navigationTooltips | 数组 | 空 | 项目导航的 tip |
slidesNavigation | 布尔值 | false | 是否显示左右滑块的项目导航 |
slidesNavPosition | 字符串 | bottom | 左右滑块的项目导航的位置,可选 top 或 bottom |
controlArrowColor | 字符串 | #fff | 左右滑块的箭头的背景颜色 |
loopBottom | 布尔值 | false | 滚动到最底部后是否滚回顶部 |
loopTop | 布尔值 | false | 滚动到最顶部后是否滚底部 |
loopHorizontal | 布尔值 | true | 左右滑块是否循环滑动 |
autoScrolling | 布尔值 | true | 是否使用插件的滚动方式,如果选择 false,则会出现浏览器自带的滚动条 |
scrollOverflow | 布尔值 | false | 内容超过满屏后是否显示滚动条 |
css3 | 布尔值 | false | 是否使用 CSS3 transforms 滚动 |
paddingTop | 字符串 | 0 | 与顶部的距离 |
paddingBottom | 字符串 | 0 | 与底部距离 |
fixedElements | 字符串 | 无 | |
normalScrollElements | 无 | ||
keyboardScrolling | 布尔值 | true | 是否使用键盘方向键导航 |
touchSensitivity | 整数 | 5 | |
continuousVertical | 布尔值 | false | 是否循环滚动,与 loopTop 及 loopBottom 不兼容 |
animateAnchor | 布尔值 | true | |
normalScrollElementTouchThreshold | 整数 | 5 | - |
- 方法
名称 | 说明 |
---|---|
moveSectionUp() | 向上滚动 |
moveSectionDown() | 向下滚动 |
moveTo(section, slide) | 滚动到 |
moveSlideRight() | slide 向右滚动 |
moveSlideLeft() | slide 向左滚动 |
setAutoScrolling() | 设置页面滚动方式,设置为 true 时自动滚动 |
setAllowScrolling() | 添加或删除鼠标滚轮/触控板控制 |
setKeyboardScrolling() | 添加或删除键盘方向键控制 |
setScrollingSpeed() | 定义以毫秒为单位的滚动速度 |
- 回调函数
名称 | 说明 |
---|---|
afterLoad | 滚动到某一屏后的回调函数,接收 anchorLink 和 index 两个参数,anchorLink 是锚链接的名称,index 是序号,从1开始计算 |
onLeave | 滚动前的回调函数,接收 index、nextIndex 和 direction 3个参数:index 是离开的“页面”的序号,从1开始计算;nextIndex 是滚动到的“页面”的序号,从1开始计算;direction 判断往上滚动还是往下滚动,值是 up 或 down。 |
afterRender | 页面结构生成后的回调函数,或者说页面初始化完成后的回调函数 |
afterSlideLoad | 滚动到某一水平滑块后的回调函数,与 afterLoad 类似,接收 anchorLink、index、slideIndex、direction 4个参数 |
onSlideLeave | 某一水平滑块滚动前的回调函数,与 onLeave 类似,接收 anchorLink、index、slideIndex、direction 4个参数 |
搭建页面开发结构
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>购物网站宣传页面</title>
<link rel="stylesheet" href="css/jquery.fullpage.min.css">
<link rel="stylesheet" href="css/index.css">
</head>
<body>
<!--更多精彩-->
<div class="more"><img src="images/00-more.png" alt=""></div>
<!--全屏滚动-->
<div class="container">
<section class="section"></section>
<section class="section"></section>
<section class="section"></section>
<section class="section"></section>
<section class="section"></section>
<section class="section"></section>
<section class="section"></section>
<section class="section"></section>
</div>
<script src="js/jquery.min.js"></script>
<script src="js/jquery.fullpage.min.js"></script>
<script>
$(function() {
$('.container').fullpage();
})
</script>
完成八屏页面动画
- 模块一: 标题(title)
- 模块二: 商品列表(list)
- 模块三: 选购(buy)
- 模块四: 填写信息(info)
- 模块五: 付款(payment)
- 模块六: 送货(delivery)
- 模块七: 评价(appraise)
- 模块八: 购物(shopping)
具体需求参照示例
购物车宣传(宣传页,活动页,h5宣传页)
全屏切换效果
通过鼠标的滚轮 切换全屏页面
-
使用fullpage来完成
-
使用动画 (js实现动画,css3实现动画)
- 一个是帧动画 一个是补间动画
- 什么是帧动画:使用定时器 每隔一段时间 更改当前元素的状态
- 什么是补间动画:过渡(加过渡只要状态发生改变产出动画) 动画(多个节点来控制动画) 性能会更好
- 在支持H5C3的的浏览器尽可能使用css3动画 (移动端开发)
- transition animation
- transition 组合写法(transition:all 1s linear 1s)
的拆分写法 transition-property transition-duration transition-timing-function transition-delay
《QQ TIM》案例
Stellar插件
-
描述
- 视差滚动(Parallax Scrolling)指网页滚动过程中,
多层次的元素进行不同程度的移动,视觉上形成立体运动效果的网页展示技术
主要核心就是前景和背景以不同的速度移动,从而创造出3D效果。
这种效果可以给网站一个很好的补充。
- 视差滚动(Parallax Scrolling)指网页滚动过程中,
-
特性
- 视差滚动效果酷炫,适合于个性展示的场合。
- 视差滚动徐徐展开,适合于娓娓道来,讲故事的场合。
- 视差滚动容易迷航,需要具备较强的导航功能。
-
原理
- 传统的网页的文字、图片、背景都是一起按照相同方向相同速度滚动的,
而视差滚动则是在滚动的时候,内容和多层次的背景实现或不同速度,或不同方向的运动。
有的时候也可以加上一些透明度、大小的动画来优化显示。利用background-attachment属性实现。
- 传统的网页的文字、图片、背景都是一起按照相同方向相同速度滚动的,
-
使用步骤
- 引用文件
<script src="jquery/jquery.min.js"></script> <script src="jquery.stellar.min.js"></script>
- html结构
<div class="content" id="content1"> <p>TEXT HERE</p> </div> <div class="content" id="content2"> <p>TEXT HERE</p> </div> <div class="content" id="content3" data-stellar-background-ratio="0.5"> <p>TEXT HERE</p> </div> <div class="content" id="content4" data-stellar-background-ratio="0.5"> <p>TEXT HERE</p> </div> <div class="content" id="content5" data-stellar-background-ratio="0.5"> <p>TEXT HERE</p> </div> <div class="content" id="content6" data-stellar-background-ratio="0.5"> <p>TEXT HERE</p> </div>
- 基本样式
.content { background-attachment: fixed; height: 400px; } #content1 { background-image: url(".."); } #content2 { background-image: url(".."); } #content3 { background-image: url(".."); } #content4 { background-image: url(".."); } #content5 { background-image: url(".."); } #content6 { background-image: url(".."); }
- js初始化
$.stellar({ horizontalScrolling: false, responsive: true });
-
参数解释
名称 | 说明 |
---|---|
horizontalScrolling 和 verticalScrolling | 该配置项用来设置视差效果的方向。horizontalScrolling设置水平方向,verticalScro设置垂直方向, 为布尔值,默认为true |
responsive | 该配置项用来制定load或者resize时间触发时是否刷新页面,其值为布尔值,默认为false |
hideDistantElements | 该配置项用来设置移出视线的元素是否隐藏,其值为布尔值,若不想隐藏则设置为false |
data-stellar-ratio="2" | 定义了此元素针对页面滚动的速度比率,比如,0.5为页面滚动的50%,2为页面滚动的200%,所以数值越大,你可以看到页面元素滚动速度越快。 |
data-stellar-background-ratio | 该配置项用在单个元素中,其值为一个正数,用来改变被设置元素的影响速度。 例如 值为0.3时,则表示背景的滚动速度为正常滚动速度的0.3倍。如果值为小数时最好在样式表中设置 |
完成视觉滚动差页面开发
- 模块一: 导航(nav)
- 模块二: 宣传(banner)
- 模块三: 语音聊天(sound)
- 模块四: 文件传输(file)
- 模块五: 兴趣部落(interest)
- 模块六: 底部(footer)
具体需求参照示例
H5-dom扩展
获取元素
document.getElementsByClassName ('class');
//通过类名获取元素,以伪数组形式存在。
document.querySelector('selector');
//通过CSS选择器获取元素,符合匹配条件的第1个元素。
document.querySelectorAll('selector');
//通过CSS选择器获取元素,以伪数组形式存在。
类名操作
Node.classList.add('class');
//添加class
Node.classList.remove('class');
//移除class
Node.classList.toggle('class');
//切换class,有则移除,无则添加
Node.classList.contains('class');
//检测是否存在class
自定义属性
在HTML5中我们可以自定义属性,其格式如下data-*=""
<div id="demo" data-my-name="itcast" data-age="10">
<script>
/*
Node.dataset是以对象形式存在的,当我们为同一个DOM节点指定了多个自定义属性时,
Node.dataset则存储了所有的自定义属性的值。
*/
var demo = document.querySelector(反馈);
//获取
//注:当我们如下格式设置时,则需要以驼峰格式才能正确获取
var name = demo.dataset['myName'];
var age = demo.dataset['age'];
//设置
demo.dataset['name'] = 'web developer';
<script/>
H5-新增API
全屏方法
HTML5规范允许用户自定义网页上任一元素全屏显示。
- Node.requestFullScreen() 开启全屏显示
- Node.cancelFullScreen() 关闭全屏显示
- 由于其兼容性原因,不同浏览器需要添加前缀如:
webkit内核浏览器:webkitRequestFullScreen、webkitCancelFullScreen,如chrome浏览器。
Gecko内核浏览器:mozRequestFullScreen、mozCancelFullScreen,如火狐浏览器。 - document.fullScreen检测当前是否处于全屏
不同浏览器需要添加前缀
document.webkitIsFullScreen、document.mozFullScreen
多媒体
自定义播放器
方法
方法 | 描述 |
---|---|
addTextTrack() | 向音频/视频添加新的文本轨道 |
canPlayType() | 检测浏览器是否能播放指定的音频/视频类型 |
load() | 重新加载音频/视频元素 |
play() | 开始播放音频/视频 |
pause() | 暂停当前播放的音频/视频 |
属性
属性 | 描述 |
---|---|
audioTracks | 返回表示可用音轨的 AudioTrackList 对象 |
autoplay | 设置或返回是否在加载完成后随即播放音频/视频 |
buffered | 返回表示音频/视频已缓冲部分的 TimeRanges 对象 |
controller | 返回表示音频/视频当前媒体控制器的 MediaController 对象 |
controls | 设置或返回音频/视频是否显示控件(比如播放/暂停等) |
crossOrigin | 设置或返回音频/视频的 CORS 设置 |
currentSrc | 返回当前音频/视频的 URL |
currentTime | 设置或返回音频/视频中的当前播放位置(以秒计) |
defaultMuted | 设置或返回音频/视频默认是否静音 |
defaultPlaybackRate | 设置或返回音频/视频的默认播放速度 |
duration | 返回当前音频/视频的长度(以秒计) |
ended | 返回音频/视频的播放是否已结束 |
error | 返回表示音频/视频错误状态的 MediaError 对象 |
loop | 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放 |
mediaGroup | 设置或返回音频/视频所属的组合(用于连接多个音频/视频元素) |
muted | 设置或返回音频/视频是否静音 |
networkState | 返回音频/视频的当前网络状态 |
paused | 设置或返回音频/视频是否暂停 |
playbackRate | 设置或返回音频/视频播放的速度 |
played | 返回表示音频/视频已播放部分的 TimeRanges 对象 |
preload | 设置或返回音频/视频是否应该在页面加载后进行加载 |
readyState | 返回音频/视频当前的就绪状态 |
seekable | 返回表示音频/视频可寻址部分的 TimeRanges 对象 |
seeking | 返回用户是否正在音频/视频中进行查找 |
src | 设置或返回音频/视频元素的当前来源 |
startDate | 返回表示当前时间偏移的 Date 对象 |
textTracks | 返回表示可用文本轨道的 TextTrackList 对象 |
videoTracks | 返回表示可用视频轨道的 VideoTrackList 对象 |
volume | 设置或返回音频/视频的音量 |
事件
事件 | 描述 |
---|---|
abort | 当音频/视频的加载已放弃时 |
canplay | 当浏览器可以播放音频/视频时 |
canplaythrough | 当浏览器可在不因缓冲而停顿的情况下进行播放时 |
durationchange | 当音频/视频的时长已更改时 |
emptied | 当目前的播放列表为空时 |
ended | 当目前的播放列表已结束时 |
error | 当在音频/视频加载期间发生错误时 |
loadeddata | 当浏览器已加载音频/视频的当前帧时 |
loadedmetadata | 当浏览器已加载音频/视频的元数据时 |
loadstart | 当浏览器开始查找音频/视频时 |
pause | 当音频/视频已暂停时 |
play | 当音频/视频已开始或不再暂停时 |
playing | 当音频/视频在已因缓冲而暂停或停止后已就绪时 |
progress | 当浏览器正在下载音频/视频时 |
ratechange | 当音频/视频的播放速度已更改时 |
seeked | 当用户已移动/跳跃到音频/视频中的新位置时 |
seeking | 当用户开始移动/跳跃到音频/视频中的新位置时 |
stalled | 当浏览器尝试获取媒体数据,但数据不可用时 |
suspend | 当浏览器刻意不获取媒体数据时 |
timeupdate | 当目前的播放位置已更改时 |
volumechange | 当音量已更改时 |
waiting | 当视频由于需要缓冲下一帧而停止 |
地理定位
在HTML规范中,增加了获取用户地理信息的API,
这样使得我们可以基于用户位置开发互联网应用,
即基于位置服务 (Location Base Service)
- 获取当前地理信息
navigator.geolocation.getCurrentPosition(successCallback, errorCallback)
- 重复获取当前地理信息
navigator. geolocation.watchPosition(successCallback, errorCallback)
- 当成功获取地理信息后,会调用succssCallback,并返回一个包含位置信息的对象position。
position.coords.latitude纬度
position.coords.longitude经度
position.coords.accuracy精度
position.coords.altitude海拔高度 - 当获取地理信息失败后,会调用errorCallback,并返回错误信息error
- 在现实开发中,通过调用第三方API(如百度地图)来实现地理定位信息,这些API都是基于用户当前位置的,并将用位置位置(经/纬度)当做参数传递,就可以实现相应的功能。
本地存储
随着互联网的快速发展,基于网页的应用越来越普遍,
同时也变的越来越复杂,为了满足各种各样的需求,会经常性在本地存储大量的数据,
HTML5规范提出了相关解决方案。
- 特性
- 设置、读取方便
- 容量较大,sessionStorage约5M、localStorage约20M
- 只能存储字符串,可以将对象JSON.stringify() 编码后存储
- window.sessionStorage
- 生命周期为关闭浏览器窗口
- 在同一个窗口(页面)下数据可以共享
- window.localStorage
- 永久生效,除非手动删除(服务器方式访问然后清除缓存)
- 可以多窗口(页面)共享
- 方法
- setItem(key, value) 设置存储内容
- getItem(key) 读取存储内容
- removeItem(key) 删除键值为key的存储内容
- clear() 清空所有存储内容
历史管理
提供window.history,对象我们可以管理历史记录,
可用于单页面应用,Single Page Application,可以无刷新改变网页内容。
- pushState(data, title, url) 追加一条历史记录
- data用于存储自定义数据,通常设为null
+ title网页标题,基本上没有被支持,一般设为空
+ url 以当前域为基础增加一条历史记录,不可跨域设置
- data用于存储自定义数据,通常设为null
- replaceState(data, title, url) 与pushState()基本相同,
不同之处在于replaceState(),只是替换当前url,不会增加/减少历史记录。 - onpopstate事件,当前进或后退时则触发
离线应用
HTML5中我们可以轻松的构建一个离线(无网络状态)应用,只需要创建一个cache manifest文件。
-
优势
- 1、可配置需要缓存的资源
- 2、网络无连接应用仍可用
- 3、本地读取缓存资源,提升访问速度,增强用户体验
- 4、减少请求,缓解服务器负担
-
缓存清单
- 一个普通文本文件,其中列出了浏览器应缓存以供离线访问的资源,推荐使用.appcache为后缀名
- 例如我们创建了一个名为demo.appcache的文件,然后在需要应用缓存在页面的根元素(html)添加属性manifest="demo.appcache",路径要保证正确。
-
manifest文件格式
- 1、顶行写CACHE MANIFEST
- 2、CACHE: 换行 指定我们需要缓存的静态资源,如.css、image、js等
- 3、NETWORK: 换行 指定需要在线访问的资源,可使用通配符
- 4、FALLBACK: 换行 当被缓存的文件找不到时的备用资源
-
其它
- 1、CACHE: 可以省略,这种情况下将需要缓存的资源写在CACHE MANIFEST
- 2、可以指定多个CACHE: NETWORK: FALLBACK:,无顺序限制
- 3、#表示注释,只有当demo.appcache文件内容发生改变时或者手动清除缓存后,才会重新缓存。
- 4、chrome 可以通过chrome://appcache-internals/工具和离线(offline)模式来调试管理应用缓存
文件读取
HTML5新增内建对象,可以读取本地文件内容。
网络状态
- 我们可以通过window.onLine来检测,用户当前的网络状况,返回一个布尔值
- window.online用户网络连接时被调用
- window.offline用户网络断开时被调用
自学视频笔记——出自“黑马程序员”