IDEA 配置Flutter环境总结

2023-09-25  本文已影响0人  010a21007aee

Mac 环境搭建

终端工具

终端工具可选择自带的系统终端或者使用自行安装的终端工具

Java环境

检查Java信息,Java版本需要大于等于Java11

# 验证 Java版本 如果Java不存在,或者Java version低于11执行Java安装
java -version
# 验证Java环境变量
env |grep JAVA_HOME

安装Java环境

参考 Mac 下安装JDK11

安装Flutter SDK

参考: 安装配置Flutter环境

# 复制下载链接到浏览器下载保存
https://storage.flutter-io.cn/flutter_infra_release/releases/stable/macos/flutter_macos_3.13.3-stable.zip
 cd ~/development
 unzip ~/Downloads/flutter_macos_3.13.3-stable.zip

配置IEDA

target selector -> 选择模拟器(或者真机) -> 打开模拟器 -> 选择demo 运行

Windows 环境搭建

Windows环境搭建可参考Mac中的相关步骤需要调整的为

终端

Windows 终端选择 Windows PowerShell 5.0 以上,Windows 中已经默认安装

Java

关于Java的的验证和Mac中类似,在shell 中执行命令

java -version

安装Java时对应选择符合系统的 EXE文件,下载完成之后双击安装即可,唯一需要额外指出的是环境配置
Windows 环境变量配置 可参考 windows设置环境变量

针对Windows10 可操作如下步骤

搜索 -> 输入 "env" -> 选择 "编辑系统环境变量" -> 点击 "环境变量" -> 系统环境变量
# 进行如下操作

新建1
变量名: JAVA_HOME
变量值: D:\Program Files\Java\jdk-11.0.17

新建2
变量名: CLASSPATH
变量值: D:\Program Files\Java\jdk-11.0.17\lib

编辑1 
变量名: Path
新建输入: %JAVA_HOME%\bin

Flutter

参考: 在Windows上配置Flutter开发环境
完全按照文档配置环境即可

IDEA

除Android SDK环境变量以外其余完全照搬MAC配置IDEA步骤即可,仅需要替换其中每个步骤自行安排的目录即可
Windows 目录结构和Mac(Linux) 不同,执行变更对应的目录结构

Windows在IDEA安装完成 Android SDK之后仅需要执行 Flutter Android SDK配置就可以了,不用额外配置环境变量

另外, Windows是无法配置IOS的模拟器,所以Windows环境仅仅可以执行Android以及各种Web网页的模拟,IOS系统相关模拟无法实现

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