从LIMBO到游戏

2015-07-14  本文已影响0人  Hyue

前言

很久已前我就一直在App Store里找一些精致的游戏,LIMBO便进入了我的视野,最初发现它时被那些评论里的夸奖所惊讶,我从未见过有一块游戏能有如此高的评分,兴致勃勃想买下来玩玩,然而在向母亲请求之后却遭到了拒绝,理由是这游戏太黑暗,于是我便没有再考虑,直到有一天它再次出现在首页推荐里,我便毫不犹疑地用6块钱买下了它。虽然之前已经通关过一次,最近花了两天时间,没有看任何攻略又把它通玩了一遍,感慨良多。

正文

一个男孩为了寻找自己死去的姐姐,来到LIMBO的世界里,闯过一个又一个机关和陷阱,冲破坏人们的层层阻碍。
然而……
第一次玩这个游戏时,被游戏里各种毫无预兆的陷阱和毫无掩饰的死亡方式吓得半天都不敢打开这个游戏,后来鼓起勇气打开游戏,被纯黑白色的背景和毫无波动的背景音乐压得喘不过气来,每一次被各种陷阱夹死后,总会有一种不甘和可惜的感觉,每次成功通过一关时,心里会十分激动。

游戏也是一种艺术

游戏也是创作者用了大量时间和心血才创造出来的作品,同样是值得我们尊敬的艺术。

其他人常对我们说:

你要是把玩游戏的热情用在学习上就好了

而游戏的开发者们是费尽心思想着如何增加游戏的趣味性,教材的编写者们可没有这么强烈的心情。

总之

我尊敬游戏与开发者,我认为游戏也应该被我们尊敬

注:利益相关:本文作者为LIMBO玩家
本文纯属个人意见

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