数字人软件插件介绍之七:Laubwerk的SurfaceSPRE
这是SurfaceSPREAD插件完成的植物分布。
我在《软件插件介绍之一》谈过 “Laubwerk Plants Kit FOR c4d 植物插件包” 的安装及简单的用法。有了这个插件和它带的植物库,基本能满足C4D 环境动画的植物建模需求。但在制作环境的时候,还是会用VUE(制作自然景观的专业软件)软件。因为其一,VUE软件中带有大量的环境素材,尤其是石头类的材质非常多;其二,喜欢在VUE中可以随心所欲“随机”种植各种植物。这样的功能,如果单纯用C4D来完成不是不可能,而是效率不高,会很费劲。
这是SurfaceSPREAD插件完成的山石的制作。
偶然浏览Laulwerk官方网站发现了Laubwerk的SurfaceSPREAD FOR C4D插件。
这个插件可以实现在制作环境时,生成石头和分布植物的功能。通过网站的说明知道:这个插件和Laubwerk的 plants kits 植物插件包应该是配合使用的,相互补充。网站说SurfaceSPREAD 是一个为 MAXON Cinema4d 制作的一款"分布"插件。它最初由弗兰克在2013年,把它卖给 Laubwerk公司,在Laubwerk公司改造下,该插件很容易和非常有效在地形上分发 Laubwerk 植物 (和其他任何对象)。该插件向 MAXON Cinema4d 添加一系列的参数化和交互式建模工具。SurfaceSPREAD 被专门来填充和分布 大量的对象克隆在模型的表面上。此外,它还包含地形生成器,着色器和其他帮助器对象。
主要作用有以下:
1、分布对象:
一个特殊的过滤系统使您能够控制克隆分布与地质规律是反应性的风景地形 (分形破碎、 边坡和高度),分布修饰符,像聚选择过滤器标准的方式和顶点映射。所有筛选器可以结合彼此。在很多方面,可以达到理想的效果,可以控制缩放和对齐方式。
2、创建地形
SurfaceSPREAD 也是一种高品质景观发生器,允许用户创建精心详细和可定制的地形,包括湖泊、 河流以及在远处的街道。建立的地形,可高达 7 层 !每一层可以包含几个分形函数、样条或的着色器。可以使用不同的组合函数合并所有图层。使用样条 scrulpting 函数可以例如创建参数的河流和道路。
3、岩块和石子
特殊的 SPREADrock 对象生成独特的岩石和石头。一瞬间,你可得到不同的分形函数很酷的岩石,你可以分布在您使用
SurfaceSPREAD 对象的景观。支持LOD 功能。在 SPREADscape 对象中,您还可以为预设存储您的 SPREADrock 创作。
4、SurfaceSPREAD 着色器
SurfaceSPREAD 还带有特殊的通道着色器,您可以调用它的材料。使用 SurfaceSPREAD 着色器来更改您的材料,具体取决于计算结果的 SurfaceSPREAD 对象 !给每一朵花,草、树木独特的色彩。着色器不仅支持C4D标准渲染器,而且还支持VrayForC4D。
5、分配重写标记
如果你克隆几个不同的对象 (例如岩石和树木),它们可能需要不同的分布设置。例如,树生长在非常陡峭的山坡,在那里所有的岩石会光滑。分布覆盖标记很容易地将特殊分布设置应用于您具体取决于原始对象的克隆。只需将标记附加到你的树木并覆盖任何你想要用其他的值,使树分布在不同的岩石上。
6、The Wire object线对象
创建样条沿任意数量的对象。使用它,得到你的河流和道路,控制在 SPREADscape 对象中,结合要生成即时的球,如羊毛球。
7、System Requirements系统要求
支持MAXON Cinema 4D (R12-16)
需要30 MB 的磁盘空间每个版本
安装:
把相应版本的SurfaceSPREAD文件复制到“ MAXON\plugins”;把surfacespread_grass.lib4d复制到“MAXON\CINEMA 4D R15\library\browser”,这是一个草的模型预制库。
下载:自己到网上搜吧。官方提供的是DEMO版本,正式版本79欧元。
下一篇谈谈该插件如何使用: