webpack实战——打包优化【下】
前言
这是webpack打包优化【下】篇。前几篇针对性能要求高的项目从加快打包速度、减小资源体积方面入手,提出了一些优化政策,然后测试都可起到一定优化效果。本篇描述死代码的检测与去除
。
tree shaking
1 死代码检测去除
首先抛出问题,什么是死代码?
工程中没有被引用过的模块,这部分代码将永远无法被执行,称为“死代码”。
那知道了什么是死代码,如何检测去除呢?
在前面我们介绍过,ES6 module 依赖关系的构建是在代码编译时而非运行时。基于这项特性webpack提供了tree shaking功能。这个功能便可以在打包过程中帮助我们检测没有被引用的模块,然后对这部分代码进行标记,并在资源压缩时将它们从最终的bundle中去掉。
例:
// index.js
import { foo } from './util';
foo();
// util.js
export function foo() {
console.log('this is foo');
}
export function bar() { // 没有被任何其他模块引用,因此属于死代码
console.log('this is bar');
}
那么在webpack打包时就会对bar()添加一个标记,在正常本地开发环境下它依然会存在,但是在生产环境压缩资源那一环节则会被移除掉。
tree shaking有时可以使得bundle资源体积显著减小,但需要一些前提条件。
2 ES6 Module
tree shaking 只对ES6 Module生效。 有时候我们发现算只引用了某个库中的一个接口,却把整个库都加载了进来,使得bundle体积并没有什么变化,可能原因是该库是用CommonJS导出的,而不是ES6 Module。当然,为了更好地向下兼容,自然是使用CommonJS形式是库依然很多。而排开第三方库,在我们自己书写模块或者库时,可以尽可能的选择ES6 Module形式导出,这样tree shaking的效率会更高。
3 使用webpack进行依赖关系构建
一般我们都会在工程中使用到babel-loader,如果我们有使用到,那么一定要通过禁止它的模块依赖解析。原因是如果我们使用babel-loader来做依赖解析,那么webpack接收到的一般都是转化过的CommonJS形式的模块,那就无法对其进行tree shaking。
禁用babel-loader模块依赖解析配置如下:
// webpack.config.js
module.exports = {
...
module: {
ryles: [
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
use: [
{
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: [
// 在这里加上modules: false
[@babel/preset-env, { modules: false }]
]
}
}
]
}
]
}
}
4. 使用压缩工具去除死代码
tree shaking本身只是为死代码添加上标记,而真正意义上去除死代码则是通过压缩工具来进行的,而此工具之前介绍过:terser-webpack-plugin
。在此不再赘述。
小结
通过【上】【中】【下】三篇描述,介绍的一些打包优化的方案均可以对项目有不同程度的优化,无论是打包速度还是减小资源体积,都有涉及。然而我们更需要清楚地了解到每一种优化策略都有其使用场景,并不是任何一个点放在一切项目中都有效。
当然,我们更需要不断培养自己的能力,当发现性能问题时,根据现有情况自己多加思考,分析出原因,然后对症下药。
下一篇介绍更多的JavaScript打包工具。