什么是3D游戏动漫设计师?其职业发展路径是什么?
近年来,随着3D游戏动漫行业发展的顺风顺水,许多年轻人挤破脑袋都想进入这个行业分一杯羹。但并不是每个人都有那个能力。因此不少人为了成功的挤进3D动漫游戏行业,而选择到一定的职业教育培训机构进行相关的职业技能培训,充实自身的技能。尽管这个行业看起来是一块诱人的肥肉,它在诱使你不顾一切的往下跳的时候,你了解它真正的面目吗?换句话讲,你真的知道什么是3D游戏动漫设计师?
从名词角度来讲:3D游戏动漫设计师是一个大范围的关键词,同时也是CG艺术的一个分支,是3D游戏动漫的专业人才。通过各种软件引擎和技术技巧,完成相应的部分游戏制作,各个不同岗位的3D游戏动漫师们通力合作,才能完成一部完整的游戏。
其中又包括以下几个类别:
原画师
需要有素描和色彩基础,逐步提升为概念设计师。原画部门当中有美术宣传组,要求尤其高,必须有画插画的基础和概念设计的功底。
UI设计师
简单说就是,游戏操作界面,登陆界面,游戏道具,技能标志,游戏中小物件的设计等等。主要是有平面基础,职位并不多,但是要求比较全面。
3D场景-美术师
场景则是游戏中的环境、机械、道具等死物。
3D角色-美术师
角色,就是游戏中的人物、动物等活物,角色的起点要求比较高,要求有比较好的美术基础,对人体结构有娴熟的了解,当然还要会用3D软件。
游戏特效师
游戏中人物的刀光、对打产生的火花、爆炸的烟雾、燃烧的火苗、水流的质感这些都是特效范畴。
游戏动画师
当一个角色设计完成之后,他还是死的,需要动作设计师来设计他在游戏中是如何动作的:走、跑、跳、攻击等等,不光要动起来,还要动地漂亮、协调。这是好的动作设计师的起码素质。
当我们了解到这些以后,我们会发现,3D游戏动漫设计行业是一个涵盖的范围非常广阔的行业。那么,这就从侧面证明了这是一个发展潜力巨大的行业。但我们自身拥有的技能不会将我们仅仅限定在3D游戏动漫这个行业。假若有一天,你想跳槽,或者你想转行,你能够从事的职业仍有很多。
例如:概念设计师、场景设计师、角色设计师、动画设计师、关卡设计师等多种职位。
还有很多其他职业领域,比如:影视行业,做建筑效果图等。
如果你同我一样热爱3D动漫游戏行业,如果你已经确信了自己的人生方向,请你与我一起携手坚定的走下去!
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