VR眼镜选哪种?有选择困难症的不用担心!

2018-01-04  本文已影响309人  54a38d646d83

按照目前VR的硬件形态来划分,VR头戴设备主要分为三种:

1、移动端头显(俗称手机VR)

2、一体机头显(VR一体机)

3、外接头戴式设备(需要外接主机)。

移动端头显也就是所谓的VR眼镜盒子,只要放入手机即可观看。如小宅z4,暴风魔镜等等,相当于纸盒vr的进阶,价格在几十到数百不等。

一体机头显,它具有独立CPU、输入和输出显示功能,完全摆脱外置设备。如现在比较火UGP vr。一体机形态,算得上是真正意义上的VR独立产品,不受空间约束和其他外部影响,但目前VR一体机的问题在于技术门槛过高、成本过高,做起来还是有一定难度的。

外接头戴式设备也称为PC端头显,需要将其连接电脑才能进行观看,如htc vive ,oculus.这一类的vr,属于专业级的眼镜,用户体验好,但是价格也非常昂贵,而且需要一般需要搭配970以上显卡,使用成本很高。想要玩的话,不光是要买一个VR,还需要采购配套的主机设备。除此之外,由于外接头戴式设备,需连接PC、PS4等主机设备进行互动,在体验一些可活动的游戏时必将受到数据线的束缚,PC端VR也许将来会广泛应用于vr体验馆之类的地方。

先来看一下手机VR,手机VR的价格一般在几十到数百元不等,与动辄数千元的一体机、PC端头显相比价格比较亲民,所以初次接触VR,想要体验一下VR感受的童鞋,可以考虑入手一款手机VR。

为了得到比较好的测评效果,我拜访了江浙沪深的多家VR厂商,拎回来两蛇皮袋手机VR,扔掉了一些实在是不上档次的产品,精心挑选了10几款用户体验还不错的VR进行了测评

下面是全家福

我挑出几款有代表性的手机VR,先逐一介绍一下

1、设计最人性化的UGP

UGP可以调节物距和瞳距(物距调节支持近视0-800度以及远视0-400度。瞳距调节是用来调整左右镜片的距离的,可以杜绝重影,有效降低眩晕感。)

UGP的机身材质采用了强度高、韧性好、易于加工的热塑型高分子材料ABS以及具有良好抗热抗畸变的PC材料,同时UGP在与皮肤接触面的材质上选择了打孔皮,看起来更加的有质感,并且舒适透气。UGP的兼容性也很强,几乎所有的手机尺寸都可以使用,不管是IOS还是安卓手机。

它的头部固定方式是传统的T字固定,并且在头顶设置有一个受力面,可以有效减轻头部的压力。(我们可以看到,就是这么一小块的受力面,与头部的接触面依旧使用的是打孔皮质,小细节不错。)

下面来谈一谈可视角(fov)的问题

UGP的可视角为120°,现在市面上大部分的VR眼镜都是90°左右,可视角越大,那么沉浸感就会越强。当然可视角也不是越大越好,fov越大,意味着放大倍率也加大了,那么一些分辨率不高(1080P以下)的手机就会出现颗粒感严重的现象。对于(1080P以下)的手机,推荐使用可视角较小的VR眼镜。

UGP的最大特点,我认为就是它的功能性方面,一般的VR眼镜,都是把手机放置在VR眼镜的面板之中的,如果你要接听电话的话,就要拿下眼镜并且打开面板,才能进行切歌以及接听电话等操作,麻烦并且费时费力,更会影响到观影体验。而UGP设计了一个音量调节键,用户可以通过音量调节键来控制音量,切歌,甚至一键接听电话!

总之,UGP不管从性价比,还是各方面功能,都是我比较推荐的一款手机VR。

评测结果:(满分5星)

性价比:4.7星

功能:4.6星

清晰度:4.5星

舒适度:4.6星

兼容性:5星

外形:4.5

下面是UGP V3的屏摄(手机像素渣凑合看):

2、有意思的暴风魔镜4代

暴风魔镜可以调节瞳距,但是不能调节物距

暴风魔镜的佩戴方法很独特,它采用了悬挂式结构,运用了人体工程学的设计,以便减少主机重量对眼部的压力,在它的头带内侧还有类似海绵的填充物,从而提升用户的舒适感。

暴风魔镜的手机固定方式也有所不同,他是采用的“无”式机舱设计,也有利于放入手机进行使用。

但是我试了一下,真的是紧密啊!我塞了很久才终于塞进去了。。而且在此之前,你要先把你的手机塞进一个特制的保护套,再把戴了保护套的手机塞进眼镜。

而且它并没有夸大宣传!手机确实根本不会掉!因为我的手机后来是拔出来的!可以想象。。如果来一个电话,或者你想切歌的时候,你是多么的蛋疼!

暴风的是分ios款和安卓款的,而且这两款是不能通用的,这一点有点不人性化了。。。

评测结果:

性价比:3.5星

功能:3.5星

清晰度:4星

舒适度:4星

兼容性:2星

外形:4星

屏摄:

3、有设计感的小米眼镜

小米VR不能调节物距和瞳距

它的机体面料是采用的莱卡材质,莱卡面料是一种由氨纶纤维制成的面料,它的特点是高弹力,布面平坦,抗皱性好。我摸了一下,确实是挺舒适的,但是当我戴上去之后...

哎呀!老铁!怎么这么硬啊!

莱卡材质摸起来确实是舒适,但是戴在脸上,尤其是需要紧贴面孔时,这个莱卡材质就不行了,我戴着看一段视频的功夫,就已经被它的硬所打败了!感觉像是一个碗扣在脸上...

除了硬一些之外,它还是很有设计感的,它的面板采用了拉链式结构(可能很大程度在于他选择了莱卡作为机身主材质。)拉链的质感很好,没有阻尼感,赞一个。

在机身上,我还找到了一个按钮,据说他可以让用户在不拿出手机的过程中,可以实现播放、暂停的功能,当我在试验这个功能时,好像并没有什么用...感觉设计的有点随意啊...

评测结果:

性价比:4星

功能:3星

清晰度:3.5星

舒适度:2星

兼容性:4星

外形:4.5星

屏摄:

3、最便宜烂大街的vr box

vr box就跟天桥下的魔声耳机差不了多少,vr box的模具在市面上已经泛滥成灾了...很多的小作坊都在拼命的制作这种VR,因为它可以实现“听个响”。

·这一款耳机配置了瞳距调节和物距调节!

真良心啊!不过我还是怀疑那些小作坊会不会帮你调镜片的误差?可能每副眼镜出厂的时候,能调节的近视度数都不一样...

vr box的皮肤接触面采用了海绵网格的材质,戴起来感觉是还是比较柔软的。头部固定方式是一根松紧带,并没有在头顶加一个受力面,所以会重量会有点集中在额头。

Vr box的固定手机的方式体验很差,它是采用的卡扣形式。当我在使用华为mate8(屏幕尺寸为6寸)做实验时,我把华为mate8好不容易卡进去了,边缘的壳一直卡住我的音量键和电源键,导致我的手机关机。而且它卡住手机的装置是硬塑料...后来只能把手机掰出,心疼死我了

鉴于这次不好的体验,我真心不建议大屏手机买这玩意儿。。

评测结果:

性价比:3星

功能:2星

清晰度:3星

舒适度:3星

兼容性:4星

外形:3星

下面是屏摄:

5、有精致感的眼镜VRSMAC

·VRSMAC可以调节物距和瞳距(这一款VR眼镜的物距可以单独调节,是直接旋转眼镜镜片实现的,很好的照顾了双眼视力不一样的小伙伴!)

它的机体用的是ABS和PC材质,它的面板和其他的VR眼镜相比,不光是两边开了孔,前方也开了两个孔,散热能力确实ok。(小山的苹果6S表示不漏光)

面板的开关采用的是磁铁。在固定手机的地方,厂家设置了两个空心的橡胶墙,当你的面板关闭时,橡胶墙会紧紧的贴住你的手机。

这款手机VR的皮肤接触面也是采用的打孔皮质,可以有效的散热排汗。固定头带则是使用的T字松紧带,同时增加了一块受力面。

这款VR非常适合Iphone6、7这样的屏幕小,分辨率比较低的手机,能很好得弥补手机分辨率不足带来的清晰度不够的问题。

这款还算我可以推荐的一款VR,主要它的价格比较便宜,做工在同类中也属于比较精良的,清晰度,舒适度也比较好,如果用的4-5.5寸的手机,厚度8mm以下,或者分辩率不是很高的手机,也可以用用。

评测结果:

性价比:4.2星

功能:3.5星

清晰度:4.4星

舒适度:4星

兼容性:4星

外形:4星

屏摄:

6.中规中矩的千幻VR

千幻四代VR的试戴感觉就是比较中规中矩,没有什么特别的优点,有没有什么致命的缺点,他的头戴方式采用的是和暴风魔镜一样的塑料头戴,和UGP一样自带了两个耳机,但是感觉音质没有UGP那么清晰明朗,偏厚重阴沉,镜片清晰度感觉也还可以,感觉和其它150以上的VR差别不大,功能方面,瞳距,近视调节也都有。

但是他的放置手机的方式我个人不是很喜欢,如图,需要用手把弹簧片拉上去再放手机

虽然这样可以很好固定手机,但是我放的时候感觉好痛苦啊,一只手很难放上去,我都是两只手放的

搞得我强迫症都犯了,不过也许有人能相处比较好的放置方法,我手比较笨...

评测结果:

性价比:3星

功能:3.5星

清晰度:4星

舒适度:3.5星

兼容性:4星

外形:3.5星

屏摄:

VR资源大家可以下载下图中的APP(个人推荐橙子VR和3D播播):

经过此次测评:我们发现手机分辨率是影响VR体验的重要因素。

分辨率为750P(1334*750)的手机(如苹果6,苹果6S)在使用VR时有颗粒感,是VR体验的最入门的机型。

分辨率在1080P(1920*1080)的手机(如华为mate8,小米note2)VR体验不错,但是仍有较小颗粒感存在。

分辨率为2K(2560*1440)的手机(如华为note,三星S7)几乎没有颗粒感,体验很好。

分辨率为4K(4096*2160)的手机(如SONY Z5),屏幕体验完美。

有人问我为什么不写一体机,我只奉劝各位一句,没钱只是想尝鲜体验下VR的话就买手机VR,要真的想玩VR,直接上三巨头UGP、索尼、HTC。一体机就是个四不像,价格贵,性能还不如手机VR,有这钱不如买个2k手机玩手机VR了。

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