二十八、建模核心流程---模型精修(retouch,以Geoma
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三维GIS那点事_王跃军
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序:
倾斜摄影建模过程当中,水面始终是一个痛,见过很多漂亮的作品,中间一小块水面赫然突起,严重影响美观。房屋立面不平整,水面凸起与空洞,悬浮物的存在等,如何对成果进行修正?
使用的软件geomagic,Smart3D
一、模型需要修整的几个表现
1.水面漏洞
水面漏洞2.水面凸起(凹凸不平)
水面凸起3.建筑物墙体扭曲
建筑物墙体扭曲4.悬浮物
悬浮物二、使用geomagic对smart3d生成的obj模型进行修复
注:这里只介绍geomagic修复obj的过程,需要生成obj,修复后导入smart3d出模型完成retouch的过程,请参考:
九、建模核心流程---模型精修(retouch,以3dsmax为例 )
1.悬浮物的修改
使用右侧套索选择工具选择要删除的悬浮物,按 Delete 删除。
套索工具 选中 del键删除2、水面修改
使用填充单个孔工具使水面填充完全
填充单个孔填充完全之后还需要将水面置平,选择拟合到平面工具,根
据需要选择拟合方式,将水面置平,置平步骤及效果如下图
所示。
压平水面 压平效果3.建筑物立面修复
使用样条边界工具把墙体的各个边画出来,
再使用直线化边界工具把各个边拉直,处理完边就可以修改
面了,先把要置平的面选中,再使用拟合到平面工具把面置
平,步骤如图所示。
原始效果 样条边界 直线化边界 拟合到平面 平整效果 最终效果