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iOS Swift 制作带有内容尺寸(宽高)的控件

2019-07-04  本文已影响0人  Yuency

前言:

UIButton、UILabel、UIImageView、等等这样一些控件,都会有一个 “内容尺寸” 这样的东西,也就是说,在 XIB 里使用这样的控件的时候,只要添加位置的约束就可以了(比如只添加水平居中,垂直居中这两个约束),XIB不会报少了约束这样的错误。

如果是 UIView, 这个东西是没有内容尺寸的,放到XIB里用的时候,不但需要添加位置约束(比如水平居中,垂直居中),同时需要添加尺寸约束(宽度,高度),这样才不会报错。

那么,现在我要自定义一个View,我希望这个View也能够像 UIButton、UILabel、这样自己去计算自己的尺寸,我只要给定位置就行了。这样的事情,该怎么做呢?

こんな事,どうしますか?

Swift
代码地址:https://github.com/gityuency/Autolayout
示例代码类名 【ContentSizeView】 【ContentSiseViewController】

示例效果 1

添加以下约束:
水平居中
垂直居中


内容尺寸_1.gif

示例效果 2

添加以下约束:
水平居中
垂直居中
距离左边
距离右边


内容尺寸_2.gif

示例效果 3

添加以下约束:
距离上边
距离左边
距离右边
高度


内容尺寸_3.gif

做法

只要重写两个系统方法就可以了,最简单的做法就像下面这样,直接就能用

class ContentSizeViewSimple: UIView {
    
    override func systemLayoutSizeFitting(_ targetSize: CGSize, withHorizontalFittingPriority horizontalFittingPriority: UILayoutPriority, verticalFittingPriority: UILayoutPriority) -> CGSize {
        print("-------->   \(#function) \(#line)")
        return self.intrinsicContentSize;
    }
    
    override var intrinsicContentSize: CGSize {
        print("-------->   \(#function) \(#line)")
        return CGSize(width: 150, height: 150)
    }
}

我们做这样的控件,是因为这个控件里面还有其他的东西,这些 “其他的东西” 可能是文字,图片,文字长短不一,图片大小不一,我希望在我给了这个View数据之后,它能够自己更新自己的尺寸(大小),上次改写的那个星星评分控件就是这样,因为星星个数是变化的,就导致这个View的宽度不是固定的,但是我希望在我改变星星个数的时候,它能自己算出自己在XIB上的大小。就比如放到Cell里用的时候,就会省事。

我们需要在属性 “intrinsicContentSize” 里写出自己算出来的尺寸,然后返回给这个View,这样View就知道了自己的尺寸。

示例图片里使用的类:

import UIKit

@IBDesignable
class ContentSizeView: UIView {
    
    @IBInspectable var count: CGFloat = 5 {
        didSet {
            print("-------->   \(#function) \(#line)")
            
            
            /*
             可以手动调用这句话来刷新布局
             self.invalidateIntrinsicContentSize()
             */
            
            
            /*
             用这两句话也能刷新布局,触发layoutsubviews
             setNeedsLayout()
             layoutIfNeeded()
             */
            
            
            /*
             用这个触发重绘,也能刷新布局
             setNeedsDisplay()
             */
            
        }
    }
    
    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
        print("-------->   \(#function) \(#line)")
    }
    
    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)
        print("-------->   \(#function) \(#line)")
    }
    
    override func awakeFromNib() {
        super.awakeFromNib()
        print("-------->   \(#function) \(#line)")
    }
    
    override func systemLayoutSizeFitting(_ targetSize: CGSize, withHorizontalFittingPriority horizontalFittingPriority: UILayoutPriority, verticalFittingPriority: UILayoutPriority) -> CGSize {
        print("-------->   \(#function) \(#line)")
        
        return self.intrinsicContentSize;
    }
    
    override var intrinsicContentSize: CGSize {
        print("-------->   \(#function) \(#line)")
        
        return CGSize(width: 20 * count, height: 20 * count)
    }
    
    override func sizeToFit() {
        super.sizeToFit()
        print("-------->   \(#function) \(#line)")
        
        frame = CGRect(origin: self.frame.origin, size: self.intrinsicContentSize)        
    }
    
    override func layoutSubviews() {
        super.layoutSubviews()
        print("-------->   \(#function) \(#line)")
    }
    
    override func draw(_ rect: CGRect) {
        super.draw(rect)
        print("-------->   \(#function) \(#line)")
    }
}

结语:

以前一直都不做这样的事情的,但是吧,这次遇到一个FA国程序猿,他让我给他写个控件,我写完了给他,我说,高度你要自己估一下,我没有把高度算进去,他说,为什么不把高度算进去呢?这样我不好布局啊。我想也是,所以,就摸索了一下这种东西要怎么去写。幸好,写星星控件的那个大神给了点灵魂。

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