Cocos Creator 加载和切换场景(官方文档摘录)
2021-01-06 本文已影响0人
凡凡的小web
https://blog.csdn.net/likendsl/article/details/53411884
静如的时候也可以使用预加载,使用的时候直接进入游戏从而去掉加载的过程
cc.director.loadScene 会在加载场景之后自动切换运行新场景,有些时候我们需要在后台静默加载新场景,并在加载完成后手动进行切换。
可以预先使用 preloadScene 接口对场景进行预加载:
cc.director.preloadScene('table', function () {
cc.log('Next scene preloaded');
});
之后在合适的时间调用 loadScene, 就可以立即切换场景
cc.director.loadScene('table');