Element分析(工具篇)——Popper
2017-01-17 本文已影响5097人
liril
说明
popper
是参考popper.js来实现浮动的工具,结构十分清晰明了,通过modifiers
来处理数据的思路在vue
中也有相应的体现,因此值得学习,源码较长,建议大家复制到自己的 IDE 中观看。
源码解读
/**
* 模块处理,支持:Node,AMD,浏览器全局变量
* root 指代全局变量
* factory 指代下面的 Popper
*/
;(function (root, factory) {
if (typeof define === 'function' && define.amd) {
// AMD. 注册一个匿名模块
define(factory);
} else if (typeof module === 'object' && module.exports) {
// Node环境。
// 并不支持严格的 CommonJS,但是支持类似 Node 这样支持 module.exports 的类 CommonJS 环境
module.exports = factory();
} else {
// Browser globals (root is window)
// 浏览器的全局变量,root指代window
root.Popper = factory();
}
}(this, function () {
'use strict';
// 全局变量,其实这里有更好的方法,但是因为只需要处理浏览器环境下的全局变量所以直接这样写了
var root = window;
// 默认选项
var DEFAULTS = {
// popper 放置位置
placement: 'bottom',
// 是否开启 GPU 加速
gpuAcceleration: true,
// 根据给定的像素值将 popper 从原位置进行偏移(可以是负值)
offset: 0,
// popper 的边界元素
boundariesElement: 'viewport',
// popper 与边界元素的最小距离
boundariesPadding: 5,
// popper 会尝试以如下顺序防止溢出,默认情况下他可能在边界元素的左边界和上边界出现溢出
preventOverflowOrder: ['left', 'right', 'top', 'bottom'],
// 改变 popper 位置时的选项,默认是翻转到对称面上。
flipBehavior: 'flip',
// 箭头元素
arrowElement: '[x-arrow]',
// popper 偏移值的修饰符,用来在偏移值应用到 popper 之前进行修改
modifiers: [ 'shift', 'offset', 'preventOverflow', 'keepTogether', 'arrow', 'flip', 'applyStyle'],
// 不使用的函数
modifiersIgnored: [],
// 绝对定位
forceAbsolute: false
};
/**
* 创建 Popper.js 的实例
* @constructor Popper
* @param {HTMLElement} reference - 用来定位popper的相关元素
* @param {HTMLElement|Object} popper 用来作为 popper 的HTML元素,或者用来生成 popper 的配置
* @param {String} [popper.tagName='div'] 生成的 popper 的标签名
* @param {Array} [popper.classNames=['popper']] 给生成的 popper 添加的类名数组
* @param {Array} [popper.attributes] 通过 `attr:value` 的形式给 popper 添加属性
* @param {HTMLElement|String} [popper.parent=window.document.body] 父元素的HTML元素或者查询字符串
* @param {String} [popper.content=''] popper 的内容,可以是文本、HTML或者结点;如果不是文本,应当将 `contentType` 设置为 `html` 或者 `node`
* @param {String} [popper.contentType='text'] 如果是 `html` 内容会变当做 HTML 解析;如果是 `node` 会原样插入
* @param {String} [popper.arrowTagName='div'] 箭头元素的标签名
* @param {Array} [popper.arrowClassNames='popper__arrow'] 应用于箭头元素的类名数组
* @param {String} [popper.arrowAttributes=['x-arrow']] 应用于箭头元素的属性
* @param {Object} options 选项
* @param {String} [options.placement=bottom]
* popper 放置位置,可接受如下值:
* top(-start, -end)
* right(-start, -end)
* bottom(-start, -right)
* left(-start, -end)
*
* @param {HTMLElement|String} [options.arrowElement='[x-arrow]']
* 用于 popper 的箭头的 DOM 结点,或者用来获取该节点的 CSS 选择器。
* 它应当是父级 Popper 的孩子节点。
* Popper.js 会给该元素添加必须的样式来和它相关的元素对其。
* 默认情况下,他会寻找 popper 子结点中包含 `x-arrow` 属性的结点。
*
* @param {Boolean} [options.gpuAcceleration=true]
* If set to false, the popper will be placed using `top` and `left` properties, not using the GPU.
* 当这一属性被设置为 true 时,popper 的位置将通过 CSS3 的 translate3d 来改变。
* 这样会让浏览器使用 GPU 来加速渲染过程。
* 如果设置为 false,popper 将通过 `top` 和 `left` 属性来定位,并不会使用 GPU。
*
* @param {Number} [options.offset=0]
* popper 偏移的像素值(可以是负数)。
*
* @param {String|Element} [options.boundariesElement='viewport']
* 用来定义 popper 边界的元素。
* popper 绝不会超出该边界(除非允许 `keepTogether`)。
*
* @param {Number} [options.boundariesPadding=5]
* 边界的内边距。
*
* @param {Array} [options.preventOverflowOrder=['left', 'right', 'top', 'bottom']]
* Popper.js 根据这个顺序来避免溢出边界,他们会依次检测,这意味着最后的情况绝对不会溢出(即 right 和 bottom)。
*
* @param {String|Array} [options.flipBehavior='flip']
* 用来指定 `flip` 修饰符的行为,这一修饰符是用来在 popper 要覆盖其相关元素时改变 popper 位置的。
* 如果设置为 `flip`,popper 的位置将根据对称轴翻转(左右或者上下)。
* 也可以传递位置数组(如 `['right', 'left', 'top']`)来手动指定需要改变时的位置顺序。
* (例如,在这个例子里,首先会从右边翻转到左边,然后如果仍然覆盖了相关元素,将会移动到上边)
*
* @param {Array} [options.modifiers=[ 'shift', 'offset', 'preventOverflow', 'keepTogether', 'arrow', 'flip', 'applyStyle']]
* 用来改变应用到 popper 的数值的修饰符。
* 可以添加自定义的函数来改变偏移值和位置。
* 自定义的函数应当有 preventOverflow 的参数和返回值。
*
* @param {Array} [options.modifiersIgnored=[]]
* 指定需要移除的内置的修饰符。
*
* @param {Boolean} [options.removeOnDestroy=false]
* 当你想要在调用 `destroy` 方法时自动移除 popper 时,应当将此项设置为 true。
*/
function Popper(reference, popper, options) {
// 保存相关元素的引用,如果是 jQuery 实例,则取[0],即获得原始的 HTML 结点
this._reference = reference.jquery ? reference[0] : reference;
// 状态对象初始化
this.state = {};
// 如果 popper 变量是一个用来配置的对象,就通过解析它来生成 HTMLElement, 如果没有指定就生成一个默认的 popper
var isNotDefined = typeof popper === 'undefined' || popper === null; // 判断是否定义了 popper
var isConfig = popper && Object.prototype.toString.call(popper) === '[object Object]'; // 判断 popper 是不是对象
if (isNotDefined || isConfig) { // 如果没有定义并且有配置对象
this._popper = this.parse(isConfig ? popper : {}); // 通过该配置生成,或者生成一个默认的
}
else { // 否则使用给定的 HTMLElement 作为 popper
this._popper = popper.jquery ? popper[0] : popper;
}
// 合并默认选项和传参的选项生成新的选项
this._options = Object.assign({}, DEFAULTS, options);
// 重新生成修饰符列表
this._options.modifiers = this._options.modifiers.map(function(modifier){
// 移除忽略的修饰符
if (this._options.modifiersIgnored.indexOf(modifier) !== -1) return;
// 将设置 x-placement 提到最前面,因为它会被用来给 popper 增加边距
// 而边距将被用来计算正确的 popper 的偏移
if (modifier === 'applyStyle') {
this._popper.setAttribute('x-placement', this._options.placement);
}
// 返回内置的修饰符或者自定义的
return this.modifiers[modifier] || modifier;
}.bind(this));
// 确保在计算前已经应用了 popper 的位置
this.state.position = this._getPosition(this._popper, this._reference);
setStyle(this._popper, { position: this.state.position});
// 触发 update 来让 popper 定位到正确的位置
this.update();
// 添加相关的事件监听,它们会在一定的情况下处理位置更新
this._setupEventListeners();
return this;
}
//
// 方法
//
/**
* 销毁 popper
* @method
* @memberof Popper
*/
Popper.prototype.destroy = function() {
this._popper.removeAttribute('x-placement'); // 移除 x-placement 属性
this._popper.style.left = ''; // left 设置为空
this._popper.style.position = ''; // position 设置为空
this._popper.style.top = ''; // top 设置为空
this._popper.style[getSupportedPropertyName('transform')] = ''; // transform 设置为空
this._removeEventListeners(); // 移除事件监听
// 如果用户显式的调用了 destroy,就移除 popper
if (this._options.removeOnDestroy) {
this._popper.remove(); // 移除
}
return this;
};
/**
* 更新 popper 的位置,计算新的偏移并引用新的样式
* @method
* @memberof Popper
*/
Popper.prototype.update = function() {
var data = { instance: this, styles: {} };
// 在 data 对象中存储位置信息,修饰符可以在需要的时候编辑该信息
// 通过 _originalPlacement 保存原始的信息
data.placement = this._options.placement;
data._originalPlacement = this._options.placement;
// 计算 popper 和相关元素的偏移,将结果放到 data.offsets 中
data.offsets = this._getOffsets(this._popper, this._reference, data.placement);
// 获取边界信息
data.boundaries = this._getBoundaries(data, this._options.boundariesPadding, this._options.boundariesElement);
// 执行相应的修饰符
data = this.runModifiers(data, this._options.modifiers);
// 调用更新的回调函数
if (typeof this.state.updateCallback === 'function') {
this.state.updateCallback(data);
}
};
/**
* 如果传了一个函数,将会以 popper 作为第一个参数执行
* @method
* @memberof Popper
* @param {Function} callback
*/
Popper.prototype.onCreate = function(callback) {
callback(this);
return this;
};
/**
* 如果传递了函数,将会在 popper 每次更新是执行。第一个参数是坐标等信息用来改变 popper 和它的箭头的样式
* 注:在构造函数中的 `Popper.update()` 处并不会触发
* @method
* @memberof Popper
* @param {Function} callback
*/
Popper.prototype.onUpdate = function(callback) {
this.state.updateCallback = callback;
return this;
};
/**
* 用来根据配置文件来生成 popper
* @method
* @memberof Popper
* @param config {Object} configuration 配置信息
* @returns {HTMLElement} popper
*/
Popper.prototype.parse = function(config) {
// 默认配置
var defaultConfig = {
tagName: 'div',
classNames: [ 'popper' ],
attributes: [],
parent: root.document.body,
content: '',
contentType: 'text',
arrowTagName: 'div',
arrowClassNames: [ 'popper__arrow' ],
arrowAttributes: [ 'x-arrow']
};
// 合并配置
config = Object.assign({}, defaultConfig, config);
// 文档对象
var d = root.document;
// 创建 popper 元素
var popper = d.createElement(config.tagName);
// 添加相关的类名
addClassNames(popper, config.classNames);
// 添加相关的属性
addAttributes(popper, config.attributes);
if (config.contentType === 'node') { // 如果内容是结点
popper.appendChild(config.content.jquery ? config.content[0] : config.content); // 直接插入相应的结点
}else if (config.contentType === 'html') { // 如果结点是 HTML
popper.innerHTML = config.content; // 作为 HTML 渲染
} else {
popper.textContent = config.content; // 作为文本
}
if (config.arrowTagName) { // 如果有箭头的标签名
var arrow = d.createElement(config.arrowTagName); // 创建相应标签
addClassNames(arrow, config.arrowClassNames); // 添加相应的类名
addAttributes(arrow, config.arrowAttributes); // 添加相应的属性
popper.appendChild(arrow); // 插入箭头
}
// 获取父元素
var parent = config.parent.jquery ? config.parent[0] : config.parent;
// 如果 parent 是字符串,使用它来匹配元素
// 如果匹配到多个元素,使用第一个元素作为父元素
// 如果没有匹配到元素,抛出错误
if (typeof parent === 'string') {
parent = d.querySelectorAll(config.parent); // 匹配相关元素
if (parent.length > 1) { // 警告匹配到多个元素
console.warn('WARNING: the given `parent` query(' + config.parent + ') matched more than one element, the first one will be used');
}
if (parent.length === 0) { // 没有匹配到元素则抛出错误
throw 'ERROR: the given `parent` doesn\'t exists!';
}
parent = parent[0]; // 取第一个作为父元素
}
// 如果给定的 parent 是 DOM 结点列表或者多余一个元素的数组列表,都取第一个作为父元素
if (parent.length > 1 && parent instanceof Element === false) {
console.warn('WARNING: you have passed as parent a list of elements, the first one will be used');
parent = parent[0];
}
// 将生成的 popper 插入父元素
parent.appendChild(popper);
// 返回 popper
return popper;
/**
* 为指定的元素添加类名
* @function
* @ignore
* @param {HTMLElement} target 要添加类名的元素
* @param {Array} classes 要添加的类名数组
*/
function addClassNames(element, classNames) {
classNames.forEach(function(className) {
element.classList.add(className);
});
}
/**
* 为指定的元素添加属性
* @function
* @ignore
* @param {HTMLElement} target 要添加属性的元素
* @param {Array} attributes 要添加的属性数组,键值对通过 : 分割
* @example
* addAttributes(element, [ 'data-info:foobar' ]);
*/
function addAttributes(element, attributes) {
attributes.forEach(function(attribute) {
element.setAttribute(attribute.split(':')[0], attribute.split(':')[1] || '');
});
}
};
/**
* 用来获取要应用到 popper 上的 position 信息
* @method
* @memberof Popper
* @param popper {HTMLElement} popper元素
* @param reference {HTMLElement} 相关元素
* @returns {String} position 信息
*/
Popper.prototype._getPosition = function(popper, reference) {
var container = getOffsetParent(reference); // 获取父元素的偏移
if (this._options.forceAbsolute) { // 强制使用绝对定位
return 'absolute';
}
// 判断 popper 是否使用固定定位
// 如果相关元素位于固定定位的元素中,popper 也应当使用固定固定定位来使它们可以同步滚动
var isParentFixed = isFixed(reference, container);
return isParentFixed ? 'fixed' : 'absolute';
};
/**
* 获得 popper 的偏移量
* @method
* @memberof Popper
* @access private
* @param {Element} popper - popper 元素
* @param {Element} reference - 相关元素(popper 将根据它定位)
* @returns {Object} 包含将应用于 popper 的位移信息的对象
*/
Popper.prototype._getOffsets = function(popper, reference, placement) {
// 获取前缀
placement = placement.split('-')[0];
var popperOffsets = {};
// 设置 position
popperOffsets.position = this.state.position;
// 判断父元素是否固定定位
var isParentFixed = popperOffsets.position === 'fixed';
//
// 获取相关元素的位置
//
var referenceOffsets = getOffsetRectRelativeToCustomParent(reference, getOffsetParent(popper), isParentFixed);
//
// 获取 popper 的大小
//
var popperRect = getOuterSizes(popper);
//
// 计算 popper 的偏移
//
// 根据 popper 放置位置的不同,我们用不同的方法计算
if (['right', 'left'].indexOf(placement) !== -1) { // 如果在水平方向,应当和相关元素垂直居中对齐
// top 应当为相关元素的 top 加上二者的高度差的一半,这样才能保证垂直居中对齐
popperOffsets.top = referenceOffsets.top + referenceOffsets.height / 2 - popperRect.height / 2;
if (placement === 'left') { // 如果在左边,则 left 应为相关元素的 left 减去 popper 的宽度
popperOffsets.left = referenceOffsets.left - popperRect.width;
} else { // 如果在右边,则 left 应为相关元素的 right
popperOffsets.left = referenceOffsets.right;
}
} else { // 如果在垂直方向,应当和相关元素水平居中对齐
// left 应当为相关元素的 left 加上二者的宽度差的一半
popperOffsets.left = referenceOffsets.left + referenceOffsets.width / 2 - popperRect.width / 2;
if (placement === 'top') { // 如果在上边,则 top 应当为相关元素的 top 减去 popper 的高度
popperOffsets.top = referenceOffsets.top - popperRect.height;
} else { // 如果在下边,则 top 应当为 相关元素的 bottom
popperOffsets.top = referenceOffsets.bottom;
}
}
// 给 popperOffsets 对象增加宽度和高度值
popperOffsets.width = popperRect.width;
popperOffsets.height = popperRect.height;
return {
popper: popperOffsets, // popper 的相关信息
reference: referenceOffsets // 相关元素的相关信息
};
};
/**
* 初始化更新 popper 位置时用到的事件监听器
* @method
* @memberof Popper
* @access private
*/
Popper.prototype._setupEventListeners = function() {
// 1 DOM access here
// 注:这里会访问 DOM,原作者回复我说,这是他用来记录哪里访问到了 DOM
this.state.updateBound = this.update.bind(this);
// 浏览器窗口改变的时候更新边界
root.addEventListener('resize', this.state.updateBound);
// 如果边界元素是窗口,就不需要监听滚动事件
if (this._options.boundariesElement !== 'window') {
var target = getScrollParent(this._reference); // 获取相关元素可滚动的父级
// 这里可能是 `body` 或 `documentElement`(Firefox上),等价于要监听根元素
if (target === root.document.body || target === root.document.documentElement) {
target = root;
}
// 监听滚动事件
target.addEventListener('scroll', this.state.updateBound);
}
};
/**
* 移除更新 popper 位置时用到的事件监听器
* @method
* @memberof Popper
* @access private
*/
Popper.prototype._removeEventListeners = function() {
// 注:这里会访问 DOM
// 移除 resize 事件监听
root.removeEventListener('resize', this.state.updateBound);
if (this._options.boundariesElement !== 'window') { // 如果边界元素不是窗口,说明还监听了滚动事件
var target = getScrollParent(this._reference);
if (target === root.document.body || target === root.document.documentElement) {
target = root;
}
// 移除滚动事件监听
target.removeEventListener('scroll', this.state.updateBound);
}
// 更新回调摄者为空
this.state.updateBound = null;
};
/**
* 计算边界限制并返回它们的值
* @method
* @memberof Popper
* @access private
* @param {Object} data - 通过 `_getOffsets` 生成的包含 offsets 属性信息的对象
* @param {Number} padding - 边界内边距
* @param {Element} boundariesElement - 用于定义边界的元素
* @returns {Object} 边界的坐标
*/
Popper.prototype._getBoundaries = function(data, padding, boundariesElement) {
// 注:这里会访问 DOM
var boundaries = {};
var width, height;
if (boundariesElement === 'window') { // 如果边界元素是窗口
var body = root.document.body,
html = root.document.documentElement;
// 取最大值
height = Math.max( body.scrollHeight, body.offsetHeight, html.clientHeight, html.scrollHeight, html.offsetHeight );
width = Math.max( body.scrollWidth, body.offsetWidth, html.clientWidth, html.scrollWidth, html.offsetWidth );
boundaries = {
top: 0,
right: width,
bottom: height,
left: 0
};
} else if (boundariesElement === 'viewport') { // 如果边界元素时视窗
var offsetParent = getOffsetParent(this._popper); // 寻找 popper 定位的父元素
var scrollParent = getScrollParent(this._popper); // 寻找 popper 可滚动的父元素
var offsetParentRect = getOffsetRect(offsetParent); // 寻找 offsetParent 定位的父元素
// 如果 popper 是固定定位,就不需要减去边界的滚动值
var scrollTop = data.offsets.popper.position === 'fixed' ? 0 : scrollParent.scrollTop;
var scrollLeft = data.offsets.popper.position === 'fixed' ? 0 : scrollParent.scrollLeft;
boundaries = {
top: 0 - (offsetParentRect.top - scrollTop),
right: root.document.documentElement.clientWidth - (offsetParentRect.left - scrollLeft),
bottom: root.document.documentElement.clientHeight - (offsetParentRect.top - scrollTop),
left: 0 - (offsetParentRect.left - scrollLeft)
};
} else {
if (getOffsetParent(this._popper) === boundariesElement) {
boundaries = {
top: 0,
left: 0,
right: boundariesElement.clientWidth,
bottom: boundariesElement.clientHeight
};
} else {
boundaries = getOffsetRect(boundariesElement);
}
}
boundaries.left += padding;
boundaries.right -= padding;
boundaries.top = boundaries.top + padding;
boundaries.bottom = boundaries.bottom - padding;
return boundaries;
};
/**
* 循环遍历修饰符列表并且按顺序执行它们,它们都会修改数据对象
* @method
* @memberof Popper
* @access public
* @param {Object} data 数据
* @param {Array} modifiers 修饰符列表
* @param {Function} ends 要截止的修饰符名
*/
Popper.prototype.runModifiers = function(data, modifiers, ends) {
var modifiersToRun = modifiers.slice(); // 创建一个新的修饰符数组
if (ends !== undefined) { // 如果制定了 ends,就截断该数组
modifiersToRun = this._options.modifiers.slice(0, getArrayKeyIndex(this._options.modifiers, ends));
}
modifiersToRun.forEach(function(modifier) {
if (isFunction(modifier)) { // 依次调用
data = modifier.call(this, data);
}
}.bind(this));
return data;
};
/**
* 用来得知给定的修饰符是否依赖另外一个
* @method
* @memberof Popper
* @param {String} requesting - 要判断的修饰符
* @param {String} requested - 被依赖的修饰符
* @returns {Boolean}
*/
Popper.prototype.isModifierRequired = function(requesting, requested) {
var index = getArrayKeyIndex(this._options.modifiers, requesting); // 获取要判断的修饰符的索引
return !!this._options.modifiers.slice(0, index).filter(function(modifier) { // 判断这之前有没有被依赖的修饰符
return modifier === requested;
}).length;
};
//
// 修饰符
//
/**
* 修饰符列表
* @namespace Popper.modifiers
* @memberof Popper
* @type {Object}
*/
Popper.prototype.modifiers = {};
/**
* 为 popper 元素应用计算后的样式
* @method
* @memberof Popper.modifiers
* @argument {Object} data - 方法生成的数据对象
* @returns {Object} 同一个数据对象
*/
Popper.prototype.modifiers.applyStyle = function(data) {
// 给 popper 应用最终的偏移
// 注:这里会访问 DOM
var styles = {
position: data.offsets.popper.position
};
// 舍入 top 和 left 来放置文字模糊
var left = Math.round(data.offsets.popper.left);
var top = Math.round(data.offsets.popper.top);
// 如果将 gpuAcceleration 设置为 true,并且浏览器支持 transform,将使用 translate3d 来应用位置
// 如果需要我们会自动加上支持的浏览器前缀
var prefixedProperty;
if (this._options.gpuAcceleration && (prefixedProperty = getSupportedPropertyName('transform'))) {
styles[prefixedProperty] = 'translate3d(' + left + 'px, ' + top + 'px, 0)';
styles.top = 0;
styles.left = 0;
}
else { // 否则,使用标准的 left 和 top 属性
styles.left =left;
styles.top = top;
}
// `data.styles` 里面的每一个出现的属性都会被应用到 popper 上
// 通过这种方式我们可以制作第三方的修饰符并且对其自定义样式
// 需要注意的是,修饰符可能会覆盖掉之前修饰符中定义的属性
Object.assign(styles, data.styles);
setStyle(this._popper, styles);
// 赋值用来为 tooltip 设置样式的属性(用来正确定位箭头)
// 注:这里会访问 DOM
this._popper.setAttribute('x-placement', data.placement);
// 如果用到了箭头修饰符并且箭头样式已经计算过就应用样式
if (this.isModifierRequired(this.modifiers.applyStyle, this.modifiers.arrow) && data.offsets.arrow) {
setStyle(data.arrowElement, data.offsets.arrow);
}
return data;
};
/**
* 用来将将 popper 移动到它相关联的元素的头或尾
* @method
* @memberof Popper.modifiers
* @argument {Object} data - 通过 `update` 生成的数据对象
* @returns {Object} 正确修改后的数据对象
*/
Popper.prototype.modifiers.shift = function(data) {
var placement = data.placement;
var basePlacement = placement.split('-')[0]; // 基本位置
var shiftVariation = placement.split('-')[1]; // 偏移位置
// if shift shiftVariation is specified, run the modifier
// 如果制定了 shift shiftVariation 就执行该修饰符
if (shiftVariation) {
var reference = data.offsets.reference;
var popper = getPopperClientRect(data.offsets.popper);
var shiftOffsets = {
y: {
start: { top: reference.top },
end: { top: reference.top + reference.height - popper.height }
},
x: {
start: { left: reference.left },
end: { left: reference.left + reference.width - popper.width }
}
};
// 判断坐标轴
var axis = ['bottom', 'top'].indexOf(basePlacement) !== -1 ? 'x' : 'y';
// 调整 popper
data.offsets.popper = Object.assign(popper, shiftOffsets[axis][shiftVariation]);
}
return data;
};
/**
* 用来保证 popper 不会覆盖边界的修饰符
* @method
* @memberof Popper.modifiers
* @argument {Object} data - 通过 `update` 生成的数据对象
* @returns {Object} 正确修改后的数据对象
*/
Popper.prototype.modifiers.preventOverflow = function(data) {
var order = this._options.preventOverflowOrder; // 检测顺序
var popper = getPopperClientRect(data.offsets.popper);
var check = {
left: function() { // 检测左边
var left = popper.left;
if (popper.left < data.boundaries.left) { // 如果 popper 更靠左
left = Math.max(popper.left, data.boundaries.left); // left 取较大的
}
return { left: left };
},
right: function() {
var left = popper.left;
if (popper.right > data.boundaries.right) {
left = Math.min(popper.left, data.boundaries.right - popper.width);
}
return { left: left };
},
top: function() {
var top = popper.top;
if (popper.top < data.boundaries.top) {
top = Math.max(popper.top, data.boundaries.top);
}
return { top: top };
},
bottom: function() {
var top = popper.top;
if (popper.bottom > data.boundaries.bottom) {
top = Math.min(popper.top, data.boundaries.bottom - popper.height);
}
return { top: top };
}
};
order.forEach(function(direction) {
// 修正位置
data.offsets.popper = Object.assign(popper, check[direction]());
});
return data;
};
/**
* 确保 popper 总是靠近它的相关元素
* @method
* @memberof Popper.modifiers
* @argument {Object} data - 通过 `_update` 生成的数据对象
* @returns {Object} 正确修改后的数据对象
*/
Popper.prototype.modifiers.keepTogether = function(data) {
var popper = getPopperClientRect(data.offsets.popper);
var reference = data.offsets.reference;
var f = Math.floor; // 向下取整
if (popper.right < f(reference.left)) { // 修正在左边的 popper
data.offsets.popper.left = f(reference.left) - popper.width;
}
if (popper.left > f(reference.right)) { // 修正在右边的 popper
data.offsets.popper.left = f(reference.right);
}
if (popper.bottom < f(reference.top)) { // 修正在上边的 popper
data.offsets.popper.top = f(reference.top) - popper.height;
}
if (popper.top > f(reference.bottom)) { // 修正在下边的 popper
data.offsets.popper.top = f(reference.bottom);
}
return data;
};
/**
* 如果 popper 覆盖了它的相关元素,就通过这个修饰符来让它翻转
* 需要在 `preventOverflow` 修饰符后运行
* **注:** 每当这个修饰符要翻转 popper 的时候,都会将它之前的修饰符执行一遍
* @method
* @memberof Popper.modifiers
* @argument {Object} data - 通过 `_update` 生成的数据对象
* @returns {Object} 正确修改后的数据对象
*/
Popper.prototype.modifiers.flip = function(data) {
// 检测 preventOverflow 在 flip 修饰符之前被应用
// 否则 flip 并不会正确执行
if (!this.isModifierRequired(this.modifiers.flip, this.modifiers.preventOverflow)) {
console.warn('WARNING: preventOverflow modifier is required by flip modifier in order to work, be sure to include it before flip!');
return data;
}
if (data.flipped && data.placement === data._originalPlacement) {
// 如果四周都没有足够的空间,flip 会一直循环
return data;
}
var placement = data.placement.split('-')[0];
var placementOpposite = getOppositePlacement(placement);
var variation = data.placement.split('-')[1] || '';
var flipOrder = [];
if(this._options.flipBehavior === 'flip') {
flipOrder = [
placement,
placementOpposite
];
} else {
flipOrder = this._options.flipBehavior;
}
flipOrder.forEach(function(step, index) {
if (placement !== step || flipOrder.length === index + 1) {
return;
}
placement = data.placement.split('-')[0];
placementOpposite = getOppositePlacement(placement);
var popperOffsets = getPopperClientRect(data.offsets.popper);
// 用来区分左上和右下,用来区分翻转时不同的计算方式
var a = ['right', 'bottom'].indexOf(placement) !== -1;
// 使用 Math.floor 来消除我们不想考虑的偏移的小数部分
if (
a && Math.floor(data.offsets.reference[placement]) > Math.floor(popperOffsets[placementOpposite]) ||
!a && Math.floor(data.offsets.reference[placement]) < Math.floor(popperOffsets[placementOpposite])
) {
// 使用这个布尔值来检测循环
data.flipped = true;
data.placement = flipOrder[index + 1];
if (variation) {
data.placement += '-' + variation;
}
data.offsets.popper = this._getOffsets(this._popper, this._reference, data.placement).popper;
data = this.runModifiers(data, this._options.modifiers, this._flip);
}
}.bind(this));
return data;
};
/**
* 用来给 popper 增加偏移的修饰符。可以用来更加精确的控制 popper 的位置。
* 偏移将为改变 popper 距离它相关元素的位置。
* @method
* @memberof Popper.modifiers
* @argument {Object} data - 通过 `_update` 生成的数据对象
* @returns {Object} 正确修改后的数据对象
*/
Popper.prototype.modifiers.offset = function(data) {
var offset = this._options.offset;
var popper = data.offsets.popper;
// 根据不同方向就行修改
if (data.placement.indexOf('left') !== -1) {
popper.top -= offset;
}
else if (data.placement.indexOf('right') !== -1) {
popper.top += offset;
}
else if (data.placement.indexOf('top') !== -1) {
popper.left -= offset;
}
else if (data.placement.indexOf('bottom') !== -1) {
popper.left += offset;
}
return data;
};
/**
* Modifier used to move the arrows on the edge of the popper to make sure them are always between the popper and the reference element
* It will use the CSS outer size of the arrow element to know how many pixels of conjuction are needed
* 用来移动箭头来使其保持在相关元素和 popper 中间的修饰符。
* 它会使用箭头元素 CSS 的外围尺寸来计算连接需要多少像素
* @method
* @memberof Popper.modifiers
* @argument {Object} data - 通过 `_update` 生成的数据对象
* @returns {Object} 正确修改后的数据对象
*/
Popper.prototype.modifiers.arrow = function(data) {
var arrow = this._options.arrowElement;
// 如果 arrowElement 是字符串,就假定它是 CSS 选择器,并寻找它
if (typeof arrow === 'string') {
arrow = this._popper.querySelector(arrow);
}
// 如果没有找到箭头元素就不要运行这一个修饰符
if (!arrow) {
return data;
}
// 箭头元素必须是 popper 的子元素
if (!this._popper.contains(arrow)) {
console.warn('WARNING: `arrowElement` must be child of its popper element!');
return data;
}
// 箭头依赖于 keepTogether
if (!this.isModifierRequired(this.modifiers.arrow, this.modifiers.keepTogether)) {
console.warn('WARNING: keepTogether modifier is required by arrow modifier in order to work, be sure to include it before arrow!');
return data;
}
var arrowStyle = {};
var placement = data.placement.split('-')[0];
var popper = getPopperClientRect(data.offsets.popper);
var reference = data.offsets.reference;
var isVertical = ['left', 'right'].indexOf(placement) !== -1; // 是否垂直
var len = isVertical ? 'height' : 'width';
var side = isVertical ? 'top' : 'left';
var altSide = isVertical ? 'left' : 'top';
var opSide = isVertical ? 'bottom' : 'right';
var arrowSize = getOuterSizes(arrow)[len];
//
// 扩展 keepTogether 来保证 popper 和它的相关元素有足够的空间来连接
//
// 上/左边
if (reference[opSide] - arrowSize < popper[side]) {
data.offsets.popper[side] -= popper[side] - (reference[opSide] - arrowSize);
}
// 下/右边
if (reference[side] + arrowSize > popper[opSide]) {
data.offsets.popper[side] += (reference[side] + arrowSize) - popper[opSide];
}
// 计算 popper 的中心
var center = reference[side] + (reference[len] / 2) - (arrowSize / 2);
var sideValue = center - popper[side];
// 防止箭头处于无法连接 popper 的位置
sideValue = Math.max(Math.min(popper[len] - arrowSize, sideValue), 0);
arrowStyle[side] = sideValue;
arrowStyle[altSide] = ''; // 确保移除肩头上的旧元素
data.offsets.arrow = arrowStyle;
data.arrowElement = arrow;
return data;
};
//
// 工具函数
//
/**
* 获得给定元素的外围尺寸(offset大小 + 外边距)
* @function
* @ignore
* @argument {Element} element 要检测的元素
* @returns {Object} 包含宽高信息的对象
*/
function getOuterSizes(element) {
// 注:这里会访问 DOM
var _display = element.style.display,
_visibility = element.style.visibility;
element.style.display = 'block'; element.style.visibility = 'hidden';
var calcWidthToForceRepaint = element.offsetWidth;
// original method
// 原始方法
var styles = root.getComputedStyle(element); // 获取计算后的样式
var x = parseFloat(styles.marginTop) + parseFloat(styles.marginBottom); // 上下边距
var y = parseFloat(styles.marginLeft) + parseFloat(styles.marginRight); // 左右边距
var result = { width: element.offsetWidth + y, height: element.offsetHeight + x };
// 重置元素样式
element.style.display = _display; element.style.visibility = _visibility;
return result;
}
/**
* 获取给定放置位置的相反位置
* @function
* @ignore
* @argument {String} placement 给定位置
* @returns {String} 给定位置的相反位置
*/
function getOppositePlacement(placement) {
var hash = {left: 'right', right: 'left', bottom: 'top', top: 'bottom' };
return placement.replace(/left|right|bottom|top/g, function(matched){
return hash[matched];
});
}
/**
* 对于给定的 popper 的偏移大小等属性,生成一个类似于 getBoundingClientRect 的输出
* @function
* @ignore
* @argument {Object} popperOffsets 相关属性
* @returns {Object}
*/
function getPopperClientRect(popperOffsets) {
var offsets = Object.assign({}, popperOffsets);
offsets.right = offsets.left + offsets.width;
offsets.bottom = offsets.top + offsets.height;
return offsets;
}
/**
* 寻找数组中某个值的索引
* @function
* @ignore
* @argument {Array} arr 要查询的数组
* @argument keyToFind 要查询的值
* @returns index or null
*/
function getArrayKeyIndex(arr, keyToFind) {
var i = 0, key;
for (key in arr) { // 遍历
if (arr[key] === keyToFind) {
return i; // 寻找到了就返回索引
}
i++;
}
return null;
}
/**
* 获取给定元素的 CSS 计算属性
* @function
* @ignore
* @argument {Eement} element 给定的元素
* @argument {String} property 属性
*/
function getStyleComputedProperty(element, property) {
// 注:这里会访问 DOM
var css = root.getComputedStyle(element, null);
return css[property];
}
/**
* 返回给定元素用来计算偏移的父元素
* @function
* @ignore
* @argument {Element} element
* @returns {Element} offset parent
*/
function getOffsetParent(element) {
// 注:这里会访问 DOM
var offsetParent = element.offsetParent;
return offsetParent === root.document.body || !offsetParent ? root.document.documentElement : offsetParent;
}
/**
* 返回给定元素用来计算滚动的父元素
* @function
* @ignore
* @argument {Element} element
* @returns {Element} scroll parent
*/
function getScrollParent(element) {
var parent = element.parentNode;
if (!parent) { // 没有父级
return element;
}
if (parent === root.document) {
// Firefox 会将 scrollTop的判断放置的 `documentElement` 而非 `body` 上
// 我们将判断二者谁大于0来返回正确的元素
if (root.document.body.scrollTop) {
return root.document.body;
} else {
return root.document.documentElement;
}
}
// Firefox 要求我们也要检查 `-x` 以及 `-y`
if (
['scroll', 'auto'].indexOf(getStyleComputedProperty(parent, 'overflow')) !== -1 ||
['scroll', 'auto'].indexOf(getStyleComputedProperty(parent, 'overflow-x')) !== -1 ||
['scroll', 'auto'].indexOf(getStyleComputedProperty(parent, 'overflow-y')) !== -1
) {
// 如果检测到的 scrollParent 是 body,我们将对其父元素做一次额外的检测
// 这样在 Chrome 系的浏览器中会得到 body,其他情况下会得到 documentElement
// 修复 issue #65
return parent;
}
return getScrollParent(element.parentNode);
}
/**
* 判断给定元素是否固定或者在一个固定元素中
* @function
* @ignore
* @argument {Element} element 给定的元素
* @argument {Element} customContainer 自定义的容器
* @returns {Boolean}
*/
function isFixed(element) {
if (element === root.document.body) { // body 返回 false
return false;
}
if (getStyleComputedProperty(element, 'position') === 'fixed') { // position 为 fixed
return true;
}
// 判断父元素是否固定
return element.parentNode ? isFixed(element.parentNode) : element;
}
/**
* 为给定的 popper 设定样式
* @function
* @ignore
* @argument {Element} element - 要设定样式的元素
* @argument {Object} styles - 包含样式信息的对象
*/
function setStyle(element, styles) {
function is_numeric(n) { // 是否是数字
return (n !== '' && !isNaN(parseFloat(n)) && isFinite(n));
}
Object.keys(styles).forEach(function(prop) {
var unit = '';
// 为如下的属性增加单位
if (['width', 'height', 'top', 'right', 'bottom', 'left'].indexOf(prop) !== -1 && is_numeric(styles[prop])) {
unit = 'px';
}
element.style[prop] = styles[prop] + unit;
});
}
/**
* 判断给定的变量是否是函数
* @function
* @ignore
* @argument {*} functionToCheck - 要检测的变量
* @returns {Boolean}
*/
function isFunction(functionToCheck) {
var getType = {};
return functionToCheck && getType.toString.call(functionToCheck) === '[object Function]';
}
/**
* 获取给定元素相对于其 offset 父元素的位置
* @function
* @ignore
* @param {Element} element
* @return {Object} position - 元素的坐标和 `scrollTop`
*/
function getOffsetRect(element) {
var elementRect = {
width: element.offsetWidth,
height: element.offsetHeight,
left: element.offsetLeft,
top: element.offsetTop
};
elementRect.right = elementRect.left + elementRect.width;
elementRect.bottom = elementRect.top + elementRect.height;
// 位置
return elementRect;
}
/**
* Get bounding client rect of given element
* 获取给定元素的边界
* @function
* @ignore
* @param {HTMLElement} element
* @return {Object} client rect
*/
function getBoundingClientRect(element) {
var rect = element.getBoundingClientRect();
// IE11以下
var isIE = navigator.userAgent.indexOf("MSIE") != -1;
// 修复 IE 的文档的边界 top 值总是 0 的bug
var rectTop = isIE && element.tagName === 'HTML'
? -element.scrollTop
: rect.top;
return {
left: rect.left,
top: rectTop,
right: rect.right,
bottom: rect.bottom,
width: rect.right - rect.left,
height: rect.bottom - rectTop
};
}
/**
* 给定元素和它的一个父元素,返回 offset
* @function
* @ignore
* @param {HTMLElement} element
* @param {HTMLElement} parent
* @return {Object} rect
*/
function getOffsetRectRelativeToCustomParent(element, parent, fixed) {
var elementRect = getBoundingClientRect(element);
var parentRect = getBoundingClientRect(parent);
if (fixed) { // 固定定位
var scrollParent = getScrollParent(parent);
parentRect.top += scrollParent.scrollTop;
parentRect.bottom += scrollParent.scrollTop;
parentRect.left += scrollParent.scrollLeft;
parentRect.right += scrollParent.scrollLeft;
}
var rect = {
top: elementRect.top - parentRect.top ,
left: elementRect.left - parentRect.left ,
bottom: (elementRect.top - parentRect.top) + elementRect.height,
right: (elementRect.left - parentRect.left) + elementRect.width,
width: elementRect.width,
height: elementRect.height
};
return rect;
}
/**
* 获取带有浏览器支持的前缀的属性名
* @function
* @ignore
* @argument {String} property 驼峰式写法
* @returns {String} 驼峰式的带有前缀的属性名
*/
function getSupportedPropertyName(property) {
var prefixes = ['', 'ms', 'webkit', 'moz', 'o'];
for (var i = 0; i < prefixes.length; i++) {
var toCheck = prefixes[i] ? prefixes[i] + property.charAt(0).toUpperCase() + property.slice(1) : property;
if (typeof root.document.body.style[toCheck] !== 'undefined') {
return toCheck;
}
}
return null;
}
/**
* 用来合并对象的可枚举属性
* 这个 polyfill 并不支持 symbol 属性,因为 ES5 根本没有 symbol
* 源代码: https://developer.mozilla.org/en/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/assign
* @function
* @ignore
*/
if (!Object.assign) {
Object.defineProperty(Object, 'assign', {
enumerable: false, // 不可枚举
configurable: true, // 可配置
writable: true, // 可写
value: function(target) {
if (target === undefined || target === null) { // 目标对象不合法
throw new TypeError('Cannot convert first argument to object');
}
var to = Object(target);
// 依次赋值
for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
var nextSource = arguments[i];
if (nextSource === undefined || nextSource === null) {
continue;
}
nextSource = Object(nextSource);
var keysArray = Object.keys(nextSource);
for (var nextIndex = 0, len = keysArray.length; nextIndex < len; nextIndex++) {
var nextKey = keysArray[nextIndex];
var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(nextSource, nextKey);
if (desc !== undefined && desc.enumerable) {
to[nextKey] = nextSource[nextKey];
}
}
}
return to;
}
});
}
return Popper;
}));