小程序接入直播功能调研
一、小程序直播功能目前有哪些实现方案
1、内嵌腾讯直播H5:腾讯直播已改名NOW直播,小程序接入工具文档无法找到;
2、小程序原生实现:小程序对直播和websocket都进行了比较好的封装,通过live-pusher live-player组件和websocketAPI即可实现直播互动功能。
3、接入小程序直播插件实现:小程序直播,是微信提供给小程序开发者的直播组件。通过调用该组件,商家可以在小程序中实现直播功能。
本文主要介绍方案二的实现,如需使用方案三开发可参考微信直播接入文档,方案三进一步降低了小程序直播功能开发的门槛。2020年2月28日,微信官方正式宣布,小程序直播能力启动公测,目前已支持服务商接入。
二、微信小程序原生实现直播功能流程
微信小程序实现直播功能图解.png微信小程序原生实现直播功能流程如上图所示,录制端小程序通过[live-pusher]组件对手机和麦克风的数据进行采集和编码推流到服务器,服务器端对数据进行加工处理并分发给多个客户端,播放端小程序通过[live-player]组件从云端拉流并进行实时无差异的解码和渲染,从而实现直播小程序完整互动功能。
三、微信小程序直播实现全过程
首先由于微信对小程序直播功能类目有限制,限定了特定类目的小程序使用:
暂只针对国内主体如上类目的小程序开放另外需要注意的两点:
1、个人号无法申请使用直播功能;
2、社交类目开通直播功能需要相关视频许可和文网文资质许可;
所以小程序开通直播的业务,要根据产品的目的和场景去申请对应的类目。
在小程序管理后台,「开发」-「接口设置」中自助开通对应的权限,如下图所示:
微信小程序直播需开通组件第二,服务端的选择:
由于自己搭rtmp(例如Nginx rtmp)成本较高,技术实现难度大,考虑云服务商提供的视频直播服务产品,生成推流地址和播放地址,目前市面上主流的云直播产品有:腾讯云、阿里云、七牛云等。
直播云服务平台比较.png各平台均提供内容接入与分发和分布式实时视频处理技术,每个平台提供的功能大同小异但各有千秋,平均费用大概 20-30元/100G,100G流量可以满足100人同时在线直播4小时。
直播计费参考接下来选择腾讯云直播进行接入体验:
第一步:申请腾讯云账号,开通云直播权限,它会赠送20gb流量给你 超出需要自己花钱。开通流程请参考下面的文档:https://cloud.tencent.com/document/product/454/12517
图片.png第二步:域名管理,在这里面会看到两个域名 一个是推流域名 一个是播放域名,域名可以用自己的 (建议配置自己的域名,2019/2/26上线查看时发现赠送的播放域名已失效)。具体看下面的文档 https://cloud.tencent.com/document/product/267/20381
直播接入指引 推流地址生成 播放地址生成由于腾讯云不再赠送播放域名,所以需要租用或者使用自己的域名生成播放地址,自己的播放域名不能直接访问,需要完成CNAME配置。
CNAME配置最后,小程序直播组件API接入:
第一步:<live-pusher>推流(数据包实时上传)示例代码:
使用<live-pusher>发布流,这里使用的参数 min-bitrate="200"
最小码率 max-bitrate="400"
最大码率 mode="RTC"
RTC模式,加入房间之后我们需要调用 publish 返回一个 rtmp 推流地址。
<live-pusher
autopush
min-bitrate="200"
max-bitrate="400"
mode="RTC"
url="{{publishPath}}">
</live-pusher>
先使用 wx.createLivePusherContext 创建 LivePusherContext,再使用 setData 设置好 publishPath 之后发布。
// index.js
Page({
data: {
publishPath: undefined,
},
publish() {
// joinRoom 之后调用
// 创建 LivePusherContext
const pushContext = wx.createLivePusherContext()
const path = session.publish()
this.setData(
{ publishPath: path },
() => {
pushContext.start({
success: () => {
console.log('推流成功')
},
fail: () => {
console.log('推流开始失败')
}
})
})
}
})
第二步:<live-player>播放(数据包实时下载)示例代码:
使用<live-player>订阅流,加入房间之后我们可以调用 subscribe 返回一个 rtmp 拉流地址。 下面我们使用了 wx:for 遍历 data.subscribeList 渲染一个订阅的列表。
<live-player
autoplay
wx:key="{{item.key}}"
wx:for="{{subscribeList}}"
min-cache="0.2"
max-cache="0.8"
src="{{item.url}}"
mode="RTC">
</live-player>
注:
RTC 则主要用于双向视频通话或多人视频通话场景,比如金融开会、在线客服、车险定损、培训会议 等等。该模式下,小程序会更加注重降低点到点的时延,也会优先保证声音的质量,在必要的时候会对画面清晰度和画面的流畅性进行一定的缩水。
Live ( 对应 mode 属性为 SD, HD, FHD)的模式, 主要用于直播类场景,比如赛事直播、在线教育、远程培训等等。SD、HD 和 FHD 分别对应三种默认的清晰度。该模式下,小程序会更加注重清晰度和观看的流畅性,不会过分强调低延迟,也不会为了延迟牺牲画质和流畅性。
总结:
1、关于小程序开通直播的业务,由于微信对小程序直播功能类目有限制,要根据产品的目的和场景去申请对应的类目。
2、关于直播云服务产品的选择,由于每个方案服务不一,收费标准不一,最终申请哪个平台,需要根据自身需求和业务场景去选择。
3、由于腾讯云不再赠送的播放域名,所以需要租用或者使用自己的域名生成播放地址,自己的播放域名不能直接访问,需要完成CNAME配置,未实现播放地址生成。