let 和 const

2017-07-15  本文已影响0人  风起云帆

一、JS中的块级作用域

ES6之前JS不支持块级作用域
在ES6之前,JS是没有块级作用域这个概念的,只有全局作用域和函数内的局部作用域,比如在下面的代码中,for循环内定义的变量 i 实际上处于全局作用域中,所以在循环的外部是可以调用变量 i 的,这个 i 就有可能造成变量的污染
for(var i = 0; i < 5; i++){
}
console.log(i) // 5
出现
ES6的扩展为JS带来了新的变量声明方法,其中的let从实际上为JS新增了块级作用域的功能,使用该命令声明的变量只能在let命令所在的代码块中使用。
二、let命令

与var命令的对比,以及let的一些特性
1.let声明的变量只能在let命令所在代码区块中生效

// var
for(var i = 0; i < 5; i++){
}
console.log(i) // 5
// let
for(let i = 0; i < 5; i++){ // 这个i只能在这个for循环内使用
}
console.log(i) // 报错:i is not defined
2.let不存在变量提升

console.log(a) // undefined
console.log(b) // 报错:b未定义
var a = 1
let b = 1
3.因为let不存在变量提升,所以会有暂时性死区
什么是暂时性死区?
暂时性死区就是在这个区块中的变量未声明之前,对该区块中的变量的一切调用都会报错

a = 1
let a = 2
// 以上代码会报错
a = 1
{let a = 2}
// 以上代码不会报错,因为声明变量的区块不一
4.let声明的变量不能重复进行声明

let a = 1
var a = 1 // 报错 a已经被声明
const a = 1 // 报错 a已经被声明
let的使用实例
因为let命令的出现,所以JS有了块级作用域,原本因为作用域问题导致的闭包问题也可以使用let吗,清零进行解决,比如以下经典闭包代码会一次性输出5个5,但需求是输出01234

for(var i = 0; i < 5; i++){
setTimeout(function(){
console.log(i)
}, 1000)
}
1.ES6之前的解决办法,使用一个变量对 i 的值进行暂存

for(var i = 0; i < 5; i++){
(function(e){
setTimeout(function(){
console.log(e)
}, 1000)
})(i)
}
2.出现let后的解决办法

for(let i = 0; i < 5; i++){
setTimeout(function(){
console.log(i)
}, 1000)
}
关于for循环作用域的问题
在for循环中实际上是有两个作用域的,条件设置的圆括号()内是一个父作用域,而代码块大括号{}中是一个子作用域,比如下面代码可以进行区分

for(let i = 0; i < 5; i++){
let i = 8
console.log(i)
}
// 输出结果是5个8
三、const命令

与let命令的用法类似,const命令也是用来声明一个变量,同时也只能在声明的块级作用域中进行使用,但不同的是const声明变量后,这个变量就变成了一个不能进行更改的常量。

const命令的特性
1.声明的时候就必须马上初始化,否则报错
如下代码:

const a; // 报错 未初始化
const a = 1 // 不报错
2.声明的值不能改变,不能重新进行赋值

const a = 1
a = 2 // 报错 a已经被声明过
3.与let一样不存在变量提升

console.log(a) // 报错 a未声明
const a = 1
4.与let一样不可重复进行声明

const a = 1
var a = 1 // 报错 a已经被声明
let a = 1 // 报错 a已经被声明
注意点
1.const声明的变量的值不能改变实质上是变量指向的内存地址不能改变,因此会有以下两种情况

值为简单类型:
值保存在变量指向的内存地址上。
值为复杂类型:
例如对象:值也保存在变量指向的内存地址上,但是不同的是,这个内存地址实际上是一个指针,指向这个对象,那么在实际上是可以对这个对象内的属性进行赋值的,如下代码:
const a = {b:1}
console.log(a.b) // 1
a.b = 2
console.log(a.b) // 2
2.针对上面的问题,如果想让对象的属性和值绝对不变,可以使用Object.freeze方法
const a =Object.freeze({b:1})
console.log(a.b) // 1
a.b = 2
console.log(a.b) // 1

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