ThreeJS中outlinePass的色差问题

2021-01-05  本文已影响0人  EasonYi
        if ( this.renderToScreen ) {

            this.fsQuad.material = this.materialCopy;
            //修改开始 同步renderer的颜色空间 添加代码
            readBuffer.texture.encoding = renderer.outputEncoding;
            //修改完毕
            this.copyUniforms[ 'tDiffuse' ].value = readBuffer.texture;
            renderer.setRenderTarget( null );
            this.fsQuad.render( renderer );

        }
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