iOS 开发异常处理
2016-08-18 本文已影响122人
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在开发APP时,我们通常都会需要捕获异常,防止应用程序突然的崩溃,防止给予用户不友好的一面。其实OBJECT-C的异常处理方法和java的雷同,懂JAVA的朋友一看就懂
使用@try、catch捕获异常:
以下是最简单的代码写法,其中@finally可以去掉:
@try {
// 可能会出现崩溃的代码
}
@catch (NSException *exception) {
// 捕获到的异常exception
}
@finally {
// 结果处理
}
在这里举多一具比较详细的方法,抛出异常:
@try {
// 1
[self tryTwo];
}
@catch (NSException *exception) {
// 2
NSLog(@"%s\n%@", __FUNCTION__, exception);
// @throw exception; // 这里不能再抛异常
}
@finally {
// 3
NSLog(@"我一定会执行");
}
// 4
// 这里一定会执行
NSLog(@"try");
tryTwo方法代码:
- (void)tryTwo
{
@try {
// 5
NSString *str = @"abc";
[str substringFromIndex:111]; // 程序到这里会崩
}
@catch (NSException *exception) {
// 6
// @throw exception; // 抛出异常,即由上一级处理
// 7
NSLog(@"%s\n%@", __FUNCTION__, exception);
}
@finally {
// 8
NSLog(@"tryTwo - 我一定会执行");
}
// 9
// 如果抛出异常,那么这段代码则不会执行
NSLog(@"如果这里抛出异常,那么这段代码则不会执行");
}